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最近,一款名为《小骨:英雄*手》的游戏再次冲上了Steam排行榜,短短几天游戏的销量却突破了十万大关。乍眼一看,这样的横版闯关游戏并没有展现出多大的亮点,结合现在百花齐放的市场环境,能难联想到这样一款“平平无奇”的游戏却能迅速脱颖而出。但事实上,不止《小骨》,之前流行的《霓虹深渊》,以及拿下2020年国产单机游戏销量冠军的《枪火重生》,都是以小体量撬动了大市场,这些小品游戏到底有着什么样的魅力呢?今天无忧君就和大家聊一聊。
在人类的成长离不了随机,随机发散的日常事件,不可估计的事态走势,难以预料的发展轨迹。可以说随机和未知就构成了非常大的想象空间,从而不断激发人类探索和求知的*。克苏鲁神话的创始人洛夫克拉夫特就表示过:“人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知”,在克苏鲁神话中的古神也被赋予了不可知晓、不可判断的特性,随机性正是源自人类对于自身好奇、贪婪、探索这些*的集合。
当游戏遭遇上随机的魅力,好奇心会促使玩家不断地探索和游玩,让玩家感觉到上头ing,这就是肉鸽类游戏的魅力所在。在肉鸽类游戏中,游戏内的怪物刷新、地图结构、装备刷新、秘卷刷新包括人物天赋都是随机的,在多重不可控随机因素的不断累加下,数以千万计的场景集合也有可能出现在游戏中,对于玩家来说总能在肉鸽类收获新的快乐和新的遗憾,而这就能给玩家带来高效、持久的游戏正反馈,让一款玩法简单的游戏能够在肉鸽类玩法的加持下,拥有非常出色的多周目游戏体验。
这也就是《小骨》、《霓虹深渊》、《枪火重生》这样小体量肉鸽游戏能够如此在游戏市场受欢迎的原因。这里我们就以2020年国产单机游戏销量冠军《枪火重生》为例详细讲讲,《枪火重生》拥有着FPS Roguelite RPG的玩法,玩法上游戏采取了第一人称射击的模式,让玩家能够快速上手,感受到游戏的玩法和乐趣,而游戏的通过build构建的游戏模式,让各位玩家感受到“掌控雷电”的超强爽感。
除此之外,《枪火重生》相比较于肉鸽游戏,还能在游戏的过程中逐渐变强,玩家还可以精魄可以强化天赋,随着等级的提升,之前难度很高的关卡,也能在后期成功推过。这样具有成长性的RPG游戏特性,也成为了《枪火重生》令人上头的一个原因,毕竟谁不想让自己变得更强?
从《枪火重生》的例子中我们不难看出,一款成功的肉鸽类游戏不仅需要出色的肉鸽玩法来提高游戏的新鲜感,还需要过硬的游戏素质保证游戏的硬实力。如果将肉鸽作为游戏的一个卖点,为了肉鸽而肉鸽,那么这样的游戏肯定难以取悦玩家,并且获得游戏市场的认可。
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