韩国网游火爆全球,那他们的单机游戏呢?

韩国网游火爆全球,那他们的单机游戏呢?

首页冒险解谜深埋之星更新时间:2024-05-09

昨日,韩国一支6人独立团队公布了他们用虚幻5开发的单机游戏「Project RYU」,并发布了一支2分钟的实机演示。

虽然官方目前没有给出太多游戏内容方面的情报,但大致可以知道这是一款单机RPG,舞台背景设定在一个虚构的韩国城市。

在演示里,我们能看见一个萝莉身形的小女孩穿梭在偌大的现代都市之间,建筑非常有韩国本土特色。

太有韩剧范儿了

拜虚幻5强大性能所赐,游戏画面表现相当奈斯,无论是各种各样的环境场景,还是光影变化、昼夜系统,都非常亮眼。

游戏中也使用了大量高分辨率纹理模型,特写镜头还是比较震撼的,几近以假乱真。

不过这支实机演示的优点也就这些了,毕竟视频几乎都只是在展示游戏画面多么牛啤,没啥实际游玩内容。

唯一和“玩”沾点边的,大概就只有“可随意切换第一和第三人称视角”这点了。

因此这支演示一出,虽然刚开始唬到了不少玩家,大有韩国新3A的气势,但细细想来就会发现问题还是很多的

首先就是最吸人眼球的“画面表现”,发挥的其实都是虚幻5本身的实力,而非自身的实力。真正能体现游戏团队水准的,只有操作人物建模的那几个画面,不得不说,还是略微有些僵硬。

其次就是团队规模,6人小团队的确很难撑起一个大制作游戏,短时间内估计也不会出成品甚至试玩demo……除非这是一个风景模拟器(狗头)。

当然,这些问题制作组也是知道的,并表示之后也会及时更新视频,介绍项目的开发进度

其实说起韩国游戏,相信大部分中国玩家都对他们的网游比较熟悉,从早期的「天堂」「传奇」,到后来的「剑灵」「黑色沙漠」「绝地求生」,确实是达到了享誉世界的水平。

但韩国的单机游戏却一直没啥水花。

倒不是韩国单机游戏做得烂,而是他们确实不怎么做单机,基本全扑在网游和手游上。

不过最近几年,韩国单机游戏也有了小露锋芒之势。

比如在玩家间评价颇高的横版恐怖解谜游戏「昏迷」系列

该系列共有两部,讲述的是被困在学校的高中生与*人魔周旋的故事。

画风和游戏性都挺不错的,评论区甚至还有不少LSP对着女诡高喊“本子”(狗头)。

时间再近一点的,还有去年发售的「深埋之星」,顾名思义,该作讲述的就是一群被埋在塌毁建筑之下的选秀偶像逃难的故事……

和「昏迷」不同,「深埋之星」是一款文字解谜游戏,剧情比较慢热,基本以对话为主。但立绘着实是不错,毕竟是偶像题材,帅哥靓女非常多。

除此之外,饭圈文化在这部游戏中也体现得很到位,基本上所有角色都有黑点,游戏中也会展示不少极端粉丝的极端留言,如果你稍微了解饭圈文化的话,那代入感还是挺强的。

有一说一,这两款其实都只能算小品级游戏,题材也比较挑受众。

但大名鼎鼎的剑灵前美术总监·金亨泰大家都知道吧,在他单飞成立Shift Up公司后,除了推出过因涩涩立绘而出圈的「天命之子」「NIKKE胜利女神」手游外,还有一个名为「Project Eve」的单机新作,预计将登陆PC/PS4/PS5/XB1/XSXS平台。

这款游戏虽然目前也没有太多内容,但和前文提到的「Project RYU」相比,干货还是多太多了,不仅有宣传片还有BOSS战实机演示。

当然最重要的是,女主角还是“师姐”内味儿,油是油腻了点,但架不住这腿这臀好看啊(狗头)。

除了以上这几部作品之外,近年还有一部社社个人非常看好的3A游戏,那就是由「黑色沙漠」公司Pearl Abyss开发的「多可比」,一款收集鬼怪的开放世界动作冒险游戏。

在去年科隆游戏展公开预告后便吸引了许多人的目光,甚至还有人大喊“你的下一部宝可梦,又何必是宝可梦”。

但遗憾的是,该作并不是单机,而是一款MMORPG……嗐,果然韩国游戏最厉害的还是网游啊~


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