“运气这东西到底能不能保命?”
对惊悚片爱好者而言,这类哲理命题完全可以第一时间给出答案:Yes!
君不见,惊悚片里诸多绝处逢生笑到最后的人生赢家,往往是最出人意料的那一个:不是最帅的,不是最美的,不是最壮的,甚至也不是最聪明的……何以能够屡被续命?大抵只能用玄学的“主角光环”来解释:运气开了挂,保命大法好。
如今,就有一部小成本惊悚片《密室逃生》给“运气”一说立下Flag,啪啪打脸“触发机制”套路。
别说,效果还真不错——
开年首周北美公映后位居票房榜亚军,仅次于《海王》。
内地无缝衔接定档1月18日后,上周这片在国内开启百城提前观影。口碑一向苛刻的豆瓣评分7.4,淘票票目前大V推荐度100%,观众评价相当不错:
“连绵不断的惊悚氛围”“在困境设计和人性展露上堪数一流”“观感刺激”“节奏与氛围火候把控刚刚好“……果然,进口片敢首次在内地开启如此大规模点映,没点底气可真不行。
这底气来自哪儿?
导演亚当·罗比特尔此前操刀过数部恐怖悬疑类电影,颇受温子仁与雷·纳沃尔赏识,后两者联合操刀的《电锯惊魂》《死寂》《潜伏》等系列都是恐怖影迷心中的标杆之作。这次,导演还找来《越狱》和《速度与激情》系列金牌制片人尼尔·H·莫瑞兹保驾护航,很有几分名师出高徒的风范。此外,《真爱如血》和《超胆侠》里的大美女黛博拉·安沃尔、参演过《猩球崛起》的《泰勒·莱伯恩》、参演《爱你,西蒙》的洛根·米勒等主演阵容在列,虽没什么大明星,却也都算得上在影视圈里摸爬滚打多年的角儿。
玩过密室脱逃游戏的朋友,想必对电影构架并不陌生:六个人聚在密室,需要找到相关线索才能开启大门,而无论是违反游戏规则(比如使用暴力)、猜错谜面还是倒计时结束,统统都要出局。
只不过,平常游戏里出局顶多是拿不到奖励,这六个参与者就惨多了——如果不及时找到线索解谜,他们便会悲惨死去。
100分钟时间内,《密室逃生》利用步步紧逼的节奏与绵密交织的关系网,把观众牢牢按在椅子上。肾上腺激素加速狂飙,却舍不得挪开眼,与演员一起沉浸在“要么逃要么死”的囚牢。
电影一开头,就扎扎实实来了个狠的:一男困在密室眼瞅着倒计时逼近,四处寻找书上的线索要打开密码大门,周遭是随着密室空间压缩而不断崩塌的家具摆设。倒计时结束,伴随着惨叫,那人似乎也和墙壁融为一体。
毫不含糊的硬手后,影片节奏随之一缓,带出身份各异的三个陌生人。
学霸佐伊内向腼腆,不善交流,每天执迷各种公式演练;高级白领杰森西装革履事业有成,是典型的高智商高情商青年才俊;本则浑身散发Loser气息,在仓库做着钱少枯燥的工作。
无独有偶,他们都收到了来自朋友的礼物——一个装着密码盒的包裹,破解后弹出来的卡片指引他们来到米诺斯大厦,参与一场解密游戏。
直到随本最后一个进入接待室后,我们才得知原来有五名玩家已经来到了这里。除了前面介绍的佐伊和杰森,还有高冷女神阿曼达,科技宅密室游戏老司机少年丹尼,胡子拉碴看似忠厚的大叔迈克。
六个陌生人尬聊之际,本一个无心之举才令大家发现,原来游戏早已开始,影片随即进入环环相扣的解密链。
第一个接待室因摸不着头脑的几人四处瞎探索,快速化身华氏451度的烈焰密室。
侥幸从大火中逃生后,心有余悸的丹尼兴奋感叹身临其境,“不愧是世界顶级的迈诺斯密室”。谨慎的阿曼达则从接待室报纸上《六人葬身火场》的报道,推断这绝非闹剧那么简单。
不幸言中的下场就是,最轻敌的丹尼率先领了便当。果然,看似最牛的老手,往往会因盲目自信而阴沟翻船啊。
“在完成游戏前无处可逃”,是看不见的幕后操盘手给几人下的最后通牒。
怎么办?唯有通力合作,奋力寻找开启下一扇门的钥匙,六间各具特色的密室相继一一揭秘。
烈焰密室、寒冰密室、颠倒密室、病房密室、迷幻密室、计时密室,这些1:1真实复制还原的密室,布景组在设计前都专门制作过三维模型,并和摄影团队、特效团队集体进行过反复推敲。它们看似独立其实却有着微妙关联,“每一间密室都有自己的背景故事,对应着每个角色,每一间都有其特别的*手锏,它们就是电影中的反派。”
比如当六人好不容易找到线索逃离烈焰密室,来到一个温暖舒适的木屋后,却发现前方有更恶劣的难关等待着他们。
“这就是游戏大师的手法,吸引他们来到一个看似安全的地方。从温暖的小屋出来,一行人就进入了北极一样的冰天雪地中。这里环境险恶,能见度低,你根本看不清前方的路,接着最坏的事情开始发生,冰块开始碎裂……”布景设计师爱德华·托马斯这样介绍。
再比如其中最令人印象深刻,拍摄时间也最长的颠倒密室,是来自上世纪50年代台球室的风格。
这间屋子上下颠倒,视觉呈现上主角们是和桌子、椅子、酒吧还有台球桌一起站在天花板上面。随着房间地面一块块脱落,出现一个15层高的电梯井,他们唯一的出路就是攀爬在各种落脚点之上。导致每次演员需要离地作业的时候,都得用绳子固定好。
随镜头摇动,细心的观众可以发现房间内一切都是颠倒的:杯子、点唱机、吉他、墙上的挂画……不仅道具设计繁复,连这间密室的密码都是颠倒的。
病房密室则偏重心理分析,每个角色都可以在此找到关于自己的蛛丝马迹。阿曼达烧毁的制服、杰森船上奇怪的抽象涂鸦、丹尼的一氧化碳报告、佐伊的越南道具……也正是在这里,幸存下来的四人对此前突发而至的“熟悉感”有了真正的认知:“这间房间是为我们量身打造的,他们了解我们的一切。”
是的。密闭的管道让经历过战争的阿曼达心生恐惧,通往第二间寒冰密室的小木屋开锁密码跟本的车祸回忆相关。而寒冰密室的那件御寒服,则与杰森跟好友遭遇海难后的羽绒服一模一样。
步步惊心的几个玩家,触摸着真实与幻觉的边界,一举一动都在监视之下。
他们看似偶然的相聚,其实是一场精密的设计,背后操盘手知道他们的每个秘密与细节。他们“被选中”的真正原因,是因为他们都是意外事件中唯一的幸存者,是在概率学上本不该存活的幸运儿。狩猎者只想知道:“运气这东西到底能不能保命?”
影片行进过半,终于徐徐揭开真相序幕。这场猫捉老鼠的狂欢游戏,不正像解谜版《电锯惊魂》与《饥饿游戏》吗?
最令人细思极恐的,是电影和《楚门的世界》高度相恰之处:出走之后,也无非是跌落另外一个圈套,成为下一次的玩偶。
对此,面对神秘的黑盒子,我们只能发出慎重警告:不要打开!不要打开!不要打开!
友情提示:《密室逃生》本周五(1月18日)就要正式上映了,错过点映的你们,够胆就约上小伙伴,一起去来趟惊险大冒险吧。
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