角色入门篇
背景故事
幽灵是一名如旋风般的战士,她能够递出快速且致命的攻击并透过撕开现实裂缝来操控时空,但是她自己也不知道这个能力是怎么来的。
几年前,她在IMC的精神病禁闭设施中醒来并且没有任何过去的回忆。她还开始在脑海中听见遥远的细语,这更让她常常难以入睡。
尽管她几近崩溃,当她开始仔细聆听此声音并且信任它时,这道声音却帮助她掌握操控虚空的能力并让她得以 逃脱 那栋禁闭设施。
英雄技能、定位
被动技能(魔音传脑):当敌方玩家正在瞄准自己的时候会受到声音提示警告
Q技能(踏入虚空):穿越空间来快速移动,技能持续期间无法受到攻击,但是无法看到其他玩家并且会留下可以追踪的痕迹。
Z技能(维度裂隙):创造一个链接两处持续60秒的传送门,在连接两地的过程中会为你提供有一个高额的移动速度加成,但此时无法攻击,你的敌人也可以穿越你创造的维度裂隙。
从技能来对恶灵定位:一个高机动,适合绕后,拉枪奇袭,并辅助团队转移的游骑兵。
角色进阶篇
技能的施放,小技巧
1.被动技能是一个非常强大的侦查型技能,它能给你提供的信息很具体,包括(不完全列举):
(1)我觉得有人正盯着我们
(2)附近有狙击手
(3)附近有陷阱
(4)有人正在靠近
你可以按下提示键来警告你的队友(默认为H键,屏幕中间会有很短的按键提示)。我认为在一般情况下,应该及时提醒你的队友来帮助他们应对即将出现或已经到来的危险。
2.Q技能是相当灵活的一个技能,你可以用它来进行保命脱战,穿越“侵蚀”的Nox毒气陷阱,逃脱“班加罗尔”、“直布罗陀”的绝招,寻找掩体,释放绝招期间位移等等!它的上限非常之高,但是如果你在进入虚空之前被减速(如被电弧星震爆,班加罗尔绝招爆炸减速),那么你在虚空中也会保持当前的低额移动速度。在技能结束后会有拿出武器的动作(此时无法攻击)。
3.Z技能(绝招)判定一个恶灵是否优秀的指标之一。这是一个能充分发挥你的想象力
的技能!你可以用它来做例如:
(1)在两个掩体间穿梭,将你和你的队友转移到另一个掩体。
(2)在系统空投落在危险地区时,你可以利用它快速返回安全区域。
(3)在你的队友被击倒在电磁圈外时,你可以快速将他们传送回你在圈内找到的安全地区。(有一次我用这招成功在决赛圈救回两个队友!)
(4)在你的队友重生时,快速将他们传送到安全的地方
(5)在进行战斗的时候你可以利用它来达到拉枪线,帮助队友逃离多队交火中心区域。
以上为不完全列举,它的作用取决于你的想象力。
武器选择
推荐:前期(在没有和平和小帮手的情况下)(Eva、Re45):
前期EVA和Re45是非常不错的选择,Re45虽然是一把手枪,但是它的爆发非常恐怖,比转换者冲锋枪要高的多,而且它的基础瞄准也非常舒服,没有R99那么难以控制(至少对于我来说R99算比较难控制的枪之一),小帮手则是因为在保证命中率的情况下,它能提供的续航作战能力更强(很少打着打着没子弹了)
后期:小帮手(辅助手枪) 和平捍卫者
后期个人推荐(当前版本)小帮手 和平捍卫者。小帮手为我们提供了中距离的消耗能力,利用小帮手致残,然后投掷物压制近身,最后和平捍卫者击*是我非常常用的手段。这个组合最重要的好处是可以多带投掷物。缺点是小帮手是一把上限非常高,下限非常低的武器,并不推荐枪法不够硬气的同学选用。
在小帮手和和平捍卫者削弱之后,我们可以选择R99 小帮手或者301 和平的搭配方法,R99和301分别是和平和小帮手的替代品。(当然和平 小帮手也不是不能玩,不带R99 301的很重要的原因就是子弹消耗太快了)
獒犬也是我比较喜欢的一把枪,伤害足,近战两枪一个小朋友。
本人是不怎么打狙击枪的,欢迎有恶灵狙击大神进行补充。
战术篇
发生战斗时你要怎么做
1. 在进攻时你要做的事情
利用你的Q技能来达到*扰脱战的目的
利用你非凡的机动性和小巧的hitbox带来的优势来拉枪线
利用你的绝招来帮助队友到达更好的射击位置和角度;
通过被动技能感知即将到达的“劝架”小队并及时提醒队友撤退或者寻找掩体治疗自己
你可以率先发起进攻,打出第一波伤害之后,甚至是将敌人骗出面向队友的那部分的掩体,之后让队友进行补枪进行击*
尽量避免在狭窄的地方进行战斗,这会限制恶灵优秀的机动能力,让你的英雄优势荡然无存
2. 在遭遇战中你要做的事情
真正的遭遇战不会很多,因为你利用魔音传脑可以提前发现危险的存在。
在突发遭遇战的情况下,首先判断是否选择交战,如果为不能,那么请在队友的掩护下找到一个暂时安全并且隐蔽的地方利用绝招进行小队脱战。
如果选择与其交战,在开阔地区可以选择拉枪线、利用掩体绕路进行背后或者侧翼奇袭。详请转“在进攻时你要做的事情”
3. 在防守时你要做的事情
卡好视野,寻找类似于小箱子的东西可以让你及时躲避从房间外丢入的手雷。
占据房顶,为自己提供更好的视野和射击角度。
随时准备利用Z技能帮助小队脱战。
4. 房区作战
进攻地点为房区,可以通过Q Z来让小队进入敌方视野盲区然后向房间里丢投掷物。如果有敌人在房顶,可以则队友在架枪后直接进入维度裂隙即可进行奇袭。
一般的房间门是可以被破坏的——投掷物,某些英雄绝招,两下近战攻击。然而,这需要一个过程,在自己残血状态可以用身体挡住外面有敌人的门,然后治疗自己,此时敌人如果选择投掷物或者英雄绝招破门,那么就会为自己赢得治疗时间。如果敌人选择近战攻击破门,在他破门成功切换武器的时候,我们就有了将他秒掉的机会。
学会多角度的向屋内射击,例如类似于桥梁,瀑布的木房子,会有很多的裂缝,如果发现有敌人利用类似于4-的技巧来打药,那么我们可以选择放弃破门,利用另外的房子裂缝进行攻击。
队友选择(个人理解)
1. 侵蚀
侵蚀这样的英雄似乎在开阔地区作用很小,而且在面对面进行对垒的时候,他的毒气也很难对敌人进行有效的干扰。但是,如果恶灵能够帮助侵蚀绕到敌方的侧翼,那么夜神手雷 Nox毒气罐将会让你的敌人头痛不堪,而且恶灵的Q技能是可以不受影响的穿梭于侵蚀的毒气的,你可以利用它来穿越毒气并完成对残血敌人的收割。而且当你的小队使用你的维度裂隙脱离战斗时,侵蚀可以在出口放一个Nox毒气罐,让从维度裂隙跟过来的敌人瞬间爆炸。
而且侵蚀在狭小空间的超强战斗力也弥补了恶灵在小空间战斗的不足,可以说,恶灵和侵蚀是相当互补的一对英雄。
2.直布罗陀
在我看来,直布罗陀是十分契合恶灵的英雄之一,这个英雄吸引火力的能力非常强(hitbox巨大扇子脸)而且有一个防护圆顶能够保证在恶灵建立进攻性传送门或者撤退性传送门的时候,小队保证安全不减员。而恶灵的危险预知也能第一时间帮助直布罗陀提前寻找掩体,不至于交战的时候被当成沙包打。一个优秀的直布罗陀和良好的团队沟通绝对会提升双方的游戏体验!(和我一起游戏的直布罗陀机油特别爱打狙,一般我先手后他补伤害很容易就造成敌方减员)
总结
总的来说,恶灵是一个属于提升全队机动性并且能够预知危险的英雄,在你的队伍机动能力薄弱的情况下,恶灵能够做到让你的小队神兵天降或者瞒天过海的脱离战斗。由于恶灵的生存能力极强,很适合作为游走的自由人来为队友收集信息、提供交叉火力。
当然,一切的基础在于:你枪法好
她神出鬼没,游走于虚空与现世之间,是令人闻风丧胆的刺*大师。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved