《吾光笔记(Holimas Z Notebook)》是由Static spring制作并发行的一款推理揭秘题材文字冒险游戏。大致讲述了男主吾光Z为了达成某个目的而来到了一所公寓,结果却和其他来到公寓的人一起被一名叫做吾光M的神秘幕后黑手困在其中。众人醒来后都失去了记忆,而为了逃脱这里就只能在吾光M的*戮推理游戏中存活到最后。
关于本作本作是由Static spring个人独立制作。曾经在游研社的油盐板处看到了名为“搞了个吾光笔记的预告片”的宣传,当时还是2019年年中。
其实游戏本身其实并不算特别优秀,不过就单制作来看学生独立制作初次成品已经很不容易。作者甚至拿游戏中的角色做了个“女友模拟器”当课堂作业交差。
游戏体验如果要从游戏本身来看可以说其实是参考了不少《Danganronpa(弹丸论破)》系列相关的内容,包括从到角色集体失忆、困境逃脱守则和*人推理处刑等等。不过游戏本身的剧情质量还是比较高的,发展从头到尾包括推理都没有明显的矛盾,同时又考虑到个人开发没办法兼顾,能达到这个品质已经相当不容易了。
游戏本身是以剧情推动为主的判案推理游戏,依旧是走了此类悬疑游戏熟悉的四个流程,即引发事件、调查线索、推理过程、处刑犯人,整体看来新奇度不高。当然这也不代表能高下立判直说参考别人已经成熟的模式是不对的,至少在一定程度上给初次制作的游戏带来了一定的稳定性,只是确实没有达到让人眼前一亮的效果。至于本作的推理战斗系统,实际上过于花里胡哨,非高难度模式下存在意义不大。同时最致命的一点在于“转”的推理重现,如果玩家选错一条就要重新推理,并且无法快进,非常浪费时间。
本作剧情设置质量较高,推理逻辑性较强,能够自圆其说没有明显的剧情矛盾,但还是存在一些细微的瑕疵。其实个人认为在这种侦探类型的游戏中,除非专攻解谜题材,否则对于一个案件剧情的悬疑气氛烘托是非常重要的。本作在这一点上表现不足,事件本身有些空洞。同时整个游戏非常慢热,早期除了能看出部分内容确实是在参考《弹丸论破》以外,不太能够表现出游戏想表达什么思想。
对于角色设计方面,已经做到了每个角色之间独具特色,只是碍于剧本设定的框架导致形象之间有些杂乱。简单地以《弹丸论破》来做例子,其中角色都是“私立希望之峰学园”的学生,而学生又设定了所谓超高校级的才能,其中有夹杂着“希望”与“绝望”的分别。对比与本作,里面角色不光有管家,还有像是从街头霸王里出来的,以及光“吾光”这个形象就存在了三个,短时间内难以让人快速接受。
游戏画面方面笔者其实原本是不想多说的,因为毕竟是独立制作无法兼顾也很正常,可某些地方文字闪烁和方块切换的视觉效果看久了让眼睛确实不太舒服。以及角色绘制看上去有些拙劣,但看久了还是能够接受的,不过小头像方面风格一转这就又让我进入脸盲模式了,建议风格统一。
结语《吾光笔记》以学生独立制作来看可以说这样的完成度实属不易。游戏本身体量较小但内容还算充实,只是其中存在不少细节问题需要作者后期多花些心思去修复。本作推荐给喜欢推理游戏的玩家和悬疑类剧情爱好者。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved