《求生之战》是一款全新设计的上帝视角沙盒战术竞技手游,配合独特的视野机制和脚步声音、陷阱等系统给玩家带来极具特色的体验。
《求生之战》的机制,同样是将多个玩家分配到地图的随机地点,拾取随机分布的装备互相竞争。与传统的第三人称射击考验反应、枪法不同,由于游戏独特的上帝视角带来更广阔的视野,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏,策略性、侦查能力在这款游戏中比重更大。
不过上帝视角也不会带来无限的视野,未知区域仍需要亲自探索。而且游戏很特别的添加了“脚步声波纹”的提示,当有敌人在玩家附近移动时,屏幕上会直接给出声源方向,但是敌人同样的会听到玩家的脚步声。
游戏里的道具设定做得很好,道具种类很多,各种辅助型、攻击型、保命型都有,还有一些第一人称视角的吃鸡游戏里没有的道具。比如说可以利用防弹钢板来堵路或者是说抵挡子弹,靠近一些物品还可以作为伪装自己的道具,迷惑敌人。
还有一类道具类型也很有趣,那就是「陷阱」。地雷、捕兽夹等陷阱道具,能为玩家带来更多战术上的选择。你可以用它们来限制走位,或放置在房间的门口,等猎物上钩。
至于枪械类,每种枪械也有不同的类型定位,使用方法、伤害范围特色鲜明。例如狙击枪能再度扩大玩家的视野,榴弹炮能造成范围伤害。
狙击枪能再度扩大玩家的视野
榴弹炮能造成范围伤害
九宫格式的地图设计也是一个比较大的亮点,而循环地图的设计也是一个比较好的地方所在,毕竟可不会担心会遇到死胡同而导致与吃鸡无缘的说~小小的九块不同的地域却有着不同的风景。都市,基地,荒漠,几乎都可以在这一款游戏里看到。
花花觉得,手机取代不了电脑,手游就该有手游的样子,吃鸡这种游戏改手游一板一眼的模仿就是典型的没有认清手游的定位。《求生之战》在这个方面,给玩家带来一种别具特色的战术射击体验,虽然还有很多改进的地方,但是思路是对的,同时能让晕3D的玩家们尽情享受游戏的乐趣,值得大家尝试一下。
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