魔兽WLK:玩家43分钟全通NAXX,带15个近战,防战逆袭

魔兽WLK:玩家43分钟全通NAXX,带15个近战,防战逆袭

首页冒险解谜小黄人生存更新时间:2024-10-12

由于魔兽世界国服有停止运营的风险,国服的顶级竞速团队纷纷前往亚服练兵,这给一直被国服玩家压着打的欧服玩家一些喘息之机,他们乘机在这段时间接连刷新NAXX的竞速成绩,目前竞速成绩最好的前6名全部都是欧洲团队。

目前登顶的团队是国服Noobs的老对手、来自于欧洲的公会NOTA,他们仅花费了43分零2秒就全通了NAXX,比所有的竞争者都要快3分钟以上,比Noobs更是快了4分半。

NOTA本次登顶使用了一个全新的阵容,不再使用防骑作为主坦克,而是选择了一个防战,DPS组也有较大的变化,使用了整整15个近战DPS,分别是7个邪DK,4个盗贼、两个增强萨、1个冰DK、1个野德。而远程输出组仅剩下了7个人,分别是2个恶魔术、1个生存猎、1个痛苦术、1个牧师、1个奥法和1个平衡德。

从全程的输出来看,盗贼是真正的王者职业,全程平均秒伤高达6978点,差一点点就超过7000了。盗贼这个职业输出循环非常简单无脑,而且AOE强、爆发给力,小黄人在WLK版本确实崛起了。

NOTA新阵容的另外一个特色就是防战了,为什么NOTA会选择防战取代防骑做主坦克呢?

防战相比其他坦克有不少独有优势,高机动性,高格挡带来的超高免伤,输出能力强,还是破甲工具人,确实非常符合竞速团的需要。

既然防战这么强,那什么WLK的防战依然不招人待见呢?这有两个原因,第一个原因是从P2之后暴雪就没有给防战设计合适的格挡装备,为了避免防战在竞技场过于强势,暴雪一刀切取消了所有高装等格挡装,后面防装全都是血甲流,这让防战的优势荡然无存。

第二的原因是防战没有“免死”能力,相比防骑的春哥和DK的大墓地,防战确实容错能力差了一点。这个缺点是普通玩家的痛点,却并不是竞速团的痛点,竞速团由于战斗力太强,几乎不存在坦克暴毙的可能性。

由于暴雪大幅加强了P2奥杜尔团本的装备,防战在这个副本可以获得大量的252级别的格挡装,小探预言防战在P2奥杜尔还将继续发光发彩,甚至直到TOC上线后依然会继续强力,成为竞速团最钟爱的坦克职业。

除了创新的阵容外,NOTA本次竞速也采用了不少节约时间的小技巧,比如穿过软泥群去主动找帕奇维克,在过道的尽头触发战斗,节约了不少时间。

还有不少BOSS采用这样边赶路边打的模式,一秒钟也不浪费,真是把时间压缩到了极限。这导致BOSS战之间的间隔都太短了,以至于NOTA都没法偷药水,很多BOSS都只能使用1瓶加速药水。

当然这些技巧一旦用出来就不是秘密了,其他团队必然会迎头赶上,希望国服的顶级团队装备积累到位后,能到12月底实现反超,把成绩锁定到40分钟以下。

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