《星之卡比 探索发现》是由 HAL 研究所开发,由任天堂计划在任天堂 Switch 平台发行的平台动作游戏。本作是主系列中首款3D开放世界游戏,也是系列诞生 30 周年的纪念作品。 以过关为目标地在有立体纵深的3D关卡中,使用卡比的熟悉动作自由地来回探索。「吸入」跟「吐出」就不用说了,还可以随心所欲地向360度的方向使出利剑以及针等等的复制能力招式。
可爱萌王前来报到
卡比变变变
就像题目中说的一样,星之卡比这款游戏可以让所有人乐在其中,当然这样说有些太绝对了,因为也有很多人不喜欢卡比萌萌的卡通画风,或者对卡比不太了解,仅仅在看到表面之后就认为它是款低幼简单的游戏。但是呢,卡比应该是最容易让从未接触过游戏去感受游戏乐趣的那一类里面的杰出代表。就比如有些从来没有玩过游戏的女生们,其男朋友想方设法想和她一起享受游戏,但是无论是主流的手游比如吃鸡王者这种,还是硬核的3A大作可能都无法激起她对游戏的兴趣,相信我,各位男同胞们,这时候只要拿出《星之卡比 探索发现》(接下来就都说《探索发现》)这款游戏,你们从来没有接触过游戏的女朋友一定会爱上游戏,并且能和你一起体验游戏的。
卡比拯救世界
首先是卡比萌萌哒的画风,本作是卡比系列第一部3D作品,好处就是更能够体现卡比角色和场景的细节,造型简单可爱,符合大众审美且辨识度高,不同于那些需要动作或者服饰才能表达出可爱的角色,卡比及其伙伴甚至大多数反派,他们都在高调地宣布:“我们被设计出来就是卖萌哒”,这种人物、场景和动作的设计连我这种糙汉隐藏的少女心都能被调动出来,更不用说那些喜欢可爱东西的女生和小孩子了。我想他们打开游戏的一刹那就会被深深吸引住。
卡比表情包也不少
其次就是卡比难度不高的游戏流程。这要从游戏制作者樱井政博说起,他设计卡比的游戏理念就是想让更多的人体验游戏的乐趣,这个理念就导致了卡比不会很难,如果你仅仅是想要通关游戏,甚至可以说这是款简单的游戏,他没有魂类游戏那种难度极高的boss战和复杂的地图设计,所以即使是一个游戏初学者也几乎不会卡关过不去。当然卡比绝不是简单的游戏,如果想达到全收集,也会经历很多次的失败,也会体会到不亚于魂类游戏的难度。所以无论是想要放松心情,仅仅是想体会简单的游戏流程,感受纯粹的快乐还是想提高自己的技术,想感受经历过困难后获得成功的喜悦或者是满足自己的收集*,都可以在《探索发现》这款游戏上找到属于自己的幸福。
找到属于你自己的快乐
随着互联网的发展,越来越多的电子游戏走出了自己的圈子,比如宫崎英高的游戏,也许本来只是老贼粉丝的狂欢,现在也有更多的人去参与进去,星之卡比更多的意义就是能够让更多的本来根本不玩游戏的人可以有一个非常棒的途径去体验游戏的乐趣。而那些想体验硬核游戏的玩家也不会对卡比失望,毕竟卡比还有儿童环的名字。这篇文章没有说太多《探索发现》的剧情和玩法,我只是想告诉广大的玩家和隐藏玩家,卡比绝不是看到的那样简单,它可以让你体会到最简单的快乐,哪怕是作为家长,你可以放心让孩子去游玩这个游戏,甚至你也参与进去,和孩子和卡比一起度过自在的时光,如果说孩子的童年里有卡比的陪伴,一定是良师益友,大有启发。
有一颗雀跃的心,你就是自由的
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