大家好,我是剑风。
说起“真正的战士”,相信大家都很不约而同的想起一名射手,那就是狄仁杰。
在S25赛季中,凭借着不错的自保能力,前期作战能力强势等优点,在巅峰赛1350以上对局数据统计中,狄仁杰成功拿下胜率52.56%,出场率18%的双高数据。
这个射手最近强度一直不低,我的读者不会玩怎么能行呢?
下面,剑风也将全面地为大家讲解狄仁杰使用技巧,让你快速掌握,用一手狄大人轻松连胜上分。
一、狄仁杰的优点与缺点
优点:
1.有不错的自保能力
狄仁杰二技能可以解除控制,让狄仁杰在受到控制后,可以第一时间解除;
大招一秒眩晕附带减抗效果,在刺客突脸时,往往能够成为反*利器。
2.前期对线强势
狄仁杰被动叠满后,可获得30%的攻击速度和25%的移动速度,让他在前期与敌方射手单挑时,占有先天优势,技能和强化普攻均有穿透效果,让狄仁杰快速清线的同时,还有机会消耗敌方。
缺点
1.需要操作
狄仁杰虽然是站桩射手,输出以普攻为主,看似非常简单,但是想要真正玩好他,就一定要提高大招命中率。而狄仁杰的大招有施法前摇,没有预判的情况下,很难命中敌人,所以就非常的考验玩家的操作水平。
2.后期略微乏力
狄仁杰没有位移,仅有二技能自保,在后期团战中是明显不够的,而且狄仁杰因为在装备中几乎会选到一两件防御装提高生产能力,使得狄仁杰在后期输出也比较乏力,在大招没有命中敌方前排的情况下,很难击*。
二、技能深度精析
被动
狄仁杰每次普攻会为自己叠加一层被动,提高攻击速度和移动速度。满层可获得30%攻击速度和25%移动速度。
狄仁杰的被动可以通过空a来叠加,所以在对线和团战时,可以先叠满被动,从而增加输出,提高作战能力。
一技能
狄仁杰朝指定方向扔出令牌,对敌方造成伤害,在释放一技能后,狄仁杰会后退一段距离。
令牌分红蓝两种,其中蓝色牌伤害减半,但是会对敌人造成30%的减速,让狄仁杰可以更好留住敌人。
一技能令牌会扩散,越末端敌人命中令牌数量越少,伤害越低,所以狄仁杰贴脸释放1技能,可以让敌人受到更多的令牌伤害,从而提高爆发。
多道令牌命中敌人时,第二枚开始,会只造成30%的伤害。
一技能 闪现可以打出反向一技能效果。
在敌方残血时,可以利用一闪将一技能伤害打满瞬秒敌人。
令牌可以触发普攻法球效果,所以狄仁杰的一技能也可以打出末世的被动破败伤害,闪电匕首的电弧伤害,同时也可以吸血。
末世是狄仁杰的核心装备,出了末世后,狄仁杰的伤害,将会大幅度提高。
学习一技能后,狄仁杰会将第三次普攻转换为令牌。
扔出红牌时,会附带高额法术伤害,同时有AOE溅射效果。(红牌范围伤害会随着一技能等级增加而扩大)
因此,当敌方单位站位密集时,狄仁杰一技能可以打出成吨伤害。
狄仁杰技能不会对防御塔造成伤害,但是技能触发红牌后的范围伤害,可以对防御塔造成伤害。
所以当敌人站在塔下时,一技能不仅可以消耗敌方血量,还可以推塔。
扔出蓝牌时,附带红牌50%的法术伤害,并且会对目标敌人造成减速效果。
令牌普攻属于直线伤害,没有追踪效果,所以可以被敌方位移躲避。
令牌伤害具有穿透效果,可以对一条直线上的敌人造成伤害。
在有兵线踏板时,狄仁杰可以卡好位置,与敌方兵线,英雄形成一条直线,从而远距离消耗敌方血量。(不过不要玩脱了,否则受伤的是你自己)
令牌伤害距离较远,可以让狄仁杰做到塔外无伤点塔,实现无兵线推塔。
二技能
狄仁杰朝四周掷出八道令牌,获得无敌效果并且解除负面效果。
当与敌方贴脸交2技能时,敌方将受到大量令牌伤害,也算是一个小爆发技能。
和净化一样,释放二技能的一瞬间,狄仁杰有无敌效果,可以躲避伤害。
注意:狄仁杰二技能无法免疫诸葛亮大招伤害(因为诸葛亮大招伤害判定时间比狄仁杰二技能无敌时间长)
狄仁杰的二技能是关键保命技能,对局中不要乱放,谨慎使用。
三技能
狄仁杰朝指定方向掷出密令,对敌人造成伤害并且眩晕一秒。
狄仁杰大招的实际攻击距离是比指示范围远的。
所以,狄仁杰的大招可以远距离释放,打敌人一个出其不意。
另外,狄仁杰大招命中后会减少敌方双抗,大大增加了狄仁杰打坦克的能力。
狄仁杰大招难以命中的原因,就是因为施法前摇长,所以需要预判释放,保证大招能够精准命中敌方。
狄仁杰可以打出大闪效果,从而提高大招命中率。
注意:狄仁杰在释放二技能后一瞬间(转圈)时,此时释放大招,密令会跟随狄仁杰移动键方向打出,而不是朝大招指示器方向打出。
因为是令牌,所以狄仁杰的大招也可以触发法球效果。
技能加点推荐:主一副二
每升级一次一技能会增加伤害和红牌伤害范围,并且减少CD0.4秒,可以大幅度提高狄仁杰的伤害,让其在对线上可以更加快速的清线和击*敌方。
每升级一次二技能仅减少0.4秒CD(技能介绍没有说明:还会额外增加释放二技能后5%移速),可以小幅度提高生存能力。
两者对比,明显升级一技能的收益大于升级二技能。一技能满级CD仅六秒,能够让狄仁杰在对局中打出高额的伤害,从而帮助狄仁杰建立优势。
三、出装铭文
开局布甲:增加对线强度。如果敌方是艾琳,可以换成抗魔披风。
影忍之足 速击之枪:影忍之足可以让狄仁杰在一对一单挑敌方射手时轻松占据上风,随后先合成速击之枪提高普攻速度,增加伤害。
末世 无尽战刃:末世是狄仁杰的核心装备,一定第一件出,随后合成无尽增加伤害。
穿云弓 破晓:因为此时游戏进入中期,敌方前排防御装已经成型,所以要先合成穿云弓增加破甲效果,让狄仁杰的持续输出更可观。
逐日之弓:逐日之弓主动技能逐日,开启后获得的高额加速可以大大提高狄仁杰在团战的灵活度,并且在追击和逃跑都有奇效。
最后敌方刺客厉害时就出不祥征兆,敌方法师厉害时就出魔女斗篷,根据情况选择,提高狄仁杰的生存能力。
铭文推荐:绿色10鹰眼 蓝色 5狩猎 5夺萃 红色 7祸源 3无双
3无双加无尽战刃被动,刚刚好卡到250%暴击效果,让狄仁杰的爆发更高。
狄仁杰攻速阈值表:
狄仁杰铭文也可以根据攻速阈值表自行选择,搭配出最适合自己的铭文。
以上便是本期的全部内容啦,我是剑风,感谢大家的阅读!
如果你觉得文章写得不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved