燃烧意志:和之国路飞“勇士版”天赋,凑个热闹

燃烧意志:和之国路飞“勇士版”天赋,凑个热闹

首页冒险解谜勇士冲锋数字宝石更新时间:2024-07-28

诸君安好,雾夏菌报道。和之国路飞的天赋又有勇士冲锋,又被爆出来了一部分,那这个也只能凑个热闹,也来过一下了。

这次爆出来的有三个天赋,第一个如下,给和之国路飞提供了真伤,奥义有眩晕,而且还能看到和之国路飞是有单奥义和双奥义的,属于单点与AOE兼顾的角色。

此外和之国路飞还能通过场上的超新星数量,来获得额外的命中提升。

第二个是给了和之国路飞基础的攻击、速度、命中、闪避、爆伤、生命、伤害加成、伤害减免提升,暂定额度大概是100%,只是暂定并不确定是最终额度。此外场上每有1名草帽团成员,路飞可额外复活满血1次,最多3次。

这个……现在的版本如果单纯只靠复活来保命,再多几次复活老区估计也顶不住,所以一定要再配上其他的保命手段。

第三个就是上面说的其他的保命手段,和之国路飞奇数回合会有1层经历,每层有30%的最终减伤和最终伤害加成,最多叠加5层。被技能攻击时,如果自身魂玉大于0,则消耗对应经历层数的魂玉,获得必闪和无敌,持续该次技能结束。

这个天赋机制,内测时候的表现,暂时不太好站得住,那个1层经历才30%最终减伤,哪怕叠到90%都站不住的,大和能站得住是因为自身有95%最终减伤 UR大妈触发的60%或者95%最终减伤,这才站得住。

然后是消耗“经历层数”的魂玉来获得必闪和无敌,这个比较尬的是持续本次技能结束,不是本回合,所以被多个技能轰炸特定扛不住的。

而且他这边暂时是要技能攻击才触发保命,普攻攻击触发不了保命。针对这些问题,后续应该会调整增强,所以等等官宣的吧。生存有待提升。

最后对于和之国路飞来说,周一周二会是个不错的日子。好了,咱们这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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