文/紫依
由《蜘蛛侠》的主演荷兰弟,带来的电影《神秘海域》,自3月14日在中国院线热映,反响热烈。
这部电影的各平台评分不错,可谓一骑绝尘,猫眼8.8分,虎扑98.5分,知乎开出了8.3分,淘票票开出了8.4分的成绩。
截至3月19日,这部影片已经获得5263万元的票房,中国票仓成为《神秘海域》全球第三大票仓。
《神秘海域》是由索尼PS4的游戏大作改编而成的真人电影,讲真,主流电影已经很久没出过这类电影了。
寻宝探秘的冒险大成之作,像早期的《夺宝奇兵》系列和《加勒比海盗》,都是票房口碑双丰收的佳作。
这部电影以高能寻宝冒险,高燃银幕体验著称,对于没玩过游戏的观众而言,算是一部合格的爆米花电影。
除了爽,就是燃,看完让人肾上腺素飙升,因此反而忽略很多《神秘海域》背后的深意。
在走入电影院之前,不妨先看看本文,我们一起从游戏层面,主演,以及导演的宏图野心入手,多了解一二。
(1)蜘蛛侠再就业,变身冒险王,荷兰弟转型成功电影《神秘海域》男主角内森的扮演者是蜘蛛侠荷兰弟,从表面上看,他和游戏中三四十岁的中年内森相差甚远。
其实不然,看看《蜘蛛侠》系列前两代男主都是大学生开始,但是选了荷兰弟作主角后,故事的架构就改为从高中生开始。
这样一来,就可以延长这个系列作品的生命周期,这应该也是索尼从漫威那边学到的宝贵经验。
而且蜘蛛侠和内森的冒险家角色性格完美契合,两者同样都有一位引路人,比如《蜘蛛侠》中,他的引路人是漫威中的钢铁侠,《神秘海域》中,引路人则是内森哥哥。
看到在《神秘海域》中,在酒吧打工的荷兰弟,就会想到《蜘蛛侠3英雄无归》结局中,全世界都忘记谁是蜘蛛侠,荷兰弟开启了一个人默默生活的新篇章,两相呼应,没有违和感。
在《复仇者联盟4》中,荷兰弟见证了自己人生导师的牺牲,《蜘蛛侠3》见证了唯一的亲人梅姨领盒饭,这样让荷兰弟得到一定的成长,演技也今非昔比。
影片中的动作戏份,荷兰弟都是亲自上阵,而且他还表示,自己多次观看内森在游戏中的格斗动作,让自己尽量还原,体现了演员的敬业精神。
当时一听说神秘海域改编的消息,就觉得成龙大哥是不二人选。
因为成龙演过真人版《城市猎人》,和角色的模板比较契合。
可惜时间是一把*猪刀,成龙宝刀已老,被新生代取代无可厚非。
据说,影片点映时,成龙亲自到场助威,还录制现场视频以作纪念,荷兰弟本人更谦虚地表示,自己是致敬成龙。
荷兰弟也算是出道即巅峰的男人,一出道就演蜘蛛侠,就在《美国队长3内战》中出场,相当有排面。
而且荷兰弟版的《蜘蛛侠》系列,每一部都是口碑和票房双丰收,这也是索尼最后选择荷兰弟成为《神秘海域》男主的一个重要因素。
毕竟大荧幕还是要靠流量明星,才有票房保证,看看《蜘蛛侠3》的成绩就一目了然。
再者,索尼选择荷兰弟也是长远布局,毕竟在索尼旗下卖座的大IP就只有《蜘蛛侠》和《007》,007系列慢慢没什么热度,索尼需要开辟新的系列电影,来巩固自己在电影市场的地位。
所以《神秘海域》的前期宣传重点都在荷兰弟上,捆绑营销,双重情怀。
本片荷兰弟搭档《变形金刚4-5》的主角马克·沃尔伯格饰演维克托·苏利文,实力和演技都有良好保证。
再来说下苏利文大叔这个角色。
苏利文大叔在本片中,是荷兰弟的搭档,也是他的人生导师,教会了荷兰弟很多知识和宝贵的冒险经验。
在游戏神秘海域系列中,他作为一开始就出场的人物,见证了内森的成长和结婚生子,在线时间比内森的妻子还长。
当然在内森的影响下,他也从一位唯利是图的宝藏猎人,变成一位只想知晓历史的冒险家。
苏利文大叔的经验主要体现在信息收集上,他知道如何在那些奇珍异宝中找到真正的蛛丝马迹,这些都是一个人经历了漫长的生活岁月,拥有丰富的个人阅历才可以做到的。
他会在每次行动中布置缜密的计划,提前预判对手的下一步行动。
(2)同为游戏改编,《生化危机》和《古墓丽影》系列也曾大获成功随着观众对观影质量的要求不断提高,优秀的系列级电影成为一个发展趋势,游戏动漫系列可以直接带动80后和90后的情怀。
游戏大IP改编成电影,大获成功的也不在少数。
比如说《生化危机》和《古墓丽影》系列,不但捧红了安吉丽娜朱莉,更是让索尼赚得盆满钵满。
因为《生化危机》游戏系列每一部都会换一次主角,所以电影版就重新搭建了一个独立的故事人物,结果大获成功。
《生化危机》系列电影一共有6部,上映时间跨度长在达十多年,大大延长了大IP的生命周期。
它的成功也带来一个启示,像超级英雄系列的电影,也不一定非要限制在创造三部曲的模式。
比较可惜的是《古墓丽影》系列,算是当年很火的动作冒险电影,请到了性感女性安吉丽娜·朱莉出演劳拉,只是不知道为什么,拍完第二部电影后就被腰斩。
毕竟《古墓丽影》系列中的劳拉,是动作冒险游戏的开山鼻祖,《神秘海域》也是借鉴了它的很多宝贵经验,才有了今天的成绩。
(3)游戏大IP改编的电影,《神秘海域》只是前传而已《神秘海域》本身是一款动作冒险游戏,主机党肯定都懂,好莱坞大片似的游戏体验,这也让当时不怎么出名的顽皮狗工作室一举成名。
神秘海域系列是索尼PS4独占的动作冒险游戏,上一个有独占系列待遇的还是战神系列,重视程度可见一斑。
这个系列一共有4部游戏作品(外传除外),无论是人物建模,场景设计,叙事节奏还是战斗系统,都是该类型游戏的天花板,奠定了该系列在玩家心中的地位。
玩家可以在游戏中代入主角内森德雷克的视角,展开在世界各地的冒险寻宝,经历各种紧张,刺激,曲折的事件,还有惊心动魄的动作,枪战,打斗,悬疑,解密;
同时也带玩家领略各国神秘的奇特风光和叹为观止的自然景观。
从2007年开始,神秘海域游戏系列就开始大卖,只要每次游戏出续作,口碑和销售都破记录,游戏迷的市场广阔。
除此之外,神秘海域游戏最吸引玩家的,是它成熟的故事剧情架构,每部游戏单独放出,都是一部丰富精彩的好莱坞动作冒险大片。
电影的剧情发生在游戏的主线故事之前,应该算是一部《神秘海域》的起源作品。
为什么是起源呢?
因为电影里既没有内森的哥哥,也没有内森的妻子。
至于后续索尼会不会还原游戏的剧情到电影中,只有看票房成绩说话。
影片中天马行空的动作戏份,也是对游戏的高度还原,当然这些都要感谢不断进步的电影拍摄工业技术,才可以把游戏中的动作画面,搬到真人电影的大荧幕中。
游戏改编能快速吸引游戏玩家的关注,主机党心中最喜欢的游戏系列,如今竟被改编拍成电影,情怀值直接被瞬间拉满。
《神秘海域》的制作成本据说是1.2亿美刀,远超其他游戏改编的电影成本,这才有了不错的口碑评价。
当然这部电影的上映,势必还能带动一部分用户入坑游戏,因为《神秘海域》在剧情设计上,就算是普通路人观看,也不会有违和感。
游戏改编成电影,最大的问题就是,很多观众不一定都知道游戏改编。
如果直接上来就展开主线剧情,会让观众的代入感很差,但是这部《神秘海域》没有这个问题。
因为是起源电影,发生的游戏时间线是在第一部之前,所以所有的角色都是一张白纸,没有代入感问题。
而且也不存在什么硬核的游戏知识,比如《刺客信条》的真人版电影就是一个失败的案例。
那部电影里,一上来就太多的硬核科技名词,直接让观众的脑细胞宣布完全不够用,票房严重拉闸。
毕竟这种爆米花类型的电影对普通观众来说,就是休闲娱乐,爽就完事了,别搞那些复杂的虚头八脑的事情。
总结2022年电影战场才刚刚开始,吃了10年红利的漫威电影宇宙出现疲态,新超级英雄角色的铺垫不够,影响了漫威宇宙第四阶段的发展脚步。
而DC重新开启了哥谭姥爷《新蝙蝠侠》的篇章,之后还有温子仁导演的《海王2》,闪电侠的第一部独立电影,可以说是竞争依然惨烈。
只有认真打磨剧本,才可以保证票房,烂片赚钱的时代已经结束了。
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