最近玩了一个游戏叫TerraGenesis,大概就是宇宙版的养成游戏吧,要求是改造一个星球以达到人类可以不用依赖特殊设备独立生存的目的——也就是建造另一个地球。
游戏的方法就是你控制星球的各个参数,温度、气压、氧气和水的比例,等等,这是一个漫长的调控过程,并且如果关注得不是那么及时——比如忘记了一两天,那就有可能出现温度过高或者氧气含量过低,然后造成生物大批死亡什么的后果。
玩游戏的时候会发现一个细节,就是相比于用各种科技手段,星球本身的力量其实是很强大的,比如“大气层保留的热能”,或者“海洋蒸发”等等。有时候仅仅是因为温度的起伏,整个星球都会产生连环效应,比如海平面升高、气压增加或者下降什么的,然后就要花时间一点一点去调节——这还只是一个游戏啊。现实比游戏可怕得多呢。最近,令人震惊的新研究发现,海洋中的热量大量增加,全球变暖的速度比预计的更快,海洋吸收了世界大气层中90%以上的多余能量,将它们紧紧地“箍”在地球表面,而不是逃逸到太空。
联合国气候小组还就此发布了一份报告,警告说,如果全球变暖持续,2030年至2052年之间将出现前所未有的温度升高。 也就是说,全世界都面临着一个艰巨的挑战,海洋迅速变暖意味着海平面将更快地上升,同时将更多的热量传递到某些影响全球气候的关键位置,比如热带地区的珊瑚礁、或者格陵兰岛和南极洲的冰盖等。
联合国秘书长古特雷斯以及多个专家一直在呼吁各国采取行动,为把升温控制在1.5摄氏度之内而努力,这对对人类和生态系统会有更多益处。然而,由于已经存储在海洋中的热量增加,世界可以产生的最大排放量必须减少25%。联合国气候科学家小组表示,如果世界希望保持低于1.5摄氏度的变暖,那么到2030年全球碳排放量必须减少一半,这使得本来就艰难的“减排”之路面临更大压力。