以下均为零命甘雨的打法,对于多命甘雨仅供参考。
首先,在说甘雨的配队之前,先谈谈关于她的圣遗物配置。
目前主流的方案有两种,一是流浪乐团四件套,二是冰风迷途四件套。根据圣遗物配置的不同,组队构成也会有很大的区别,所以在看本文的各种组队方案时,务必注意甘雨属于哪一种圣遗物配方。
这里先简单说明一下这两种配置的区别。
用流浪套的目的是为了获得一定的元素精通加成以及重击增伤效果,所以用流浪套一般是为了打融化反应的。如果要玩流浪套,请务必堆高暴击率,否则很难打出暴击。
不过这个套装有个缺点,甘雨只能打蓄射,其他伤害较低。
而冰风套的目的是为了获得额外暴击率,最高可以获得额外40%的暴击率。再算上甘雨的被动和双冰的buff,哪怕你不怎么堆暴击,都能高概率打出暴击。而这种流派想要打出高伤害,请务必堆高暴击伤害,至少达到210%以上。
目前关于流浪套和冰风套哪个好争论不休,个人认为冰风套因为要重新刷圣遗物,且队员入手难度较大,所以门槛较高。而流浪套组件因为有存货的关系,所以门槛较低,全看你如何选择了。
对比两种套装优劣,流浪甘雨对单能力强,注重打高伤害,考验技术水平;冰风甘雨则胜在适用范围广,上手难度低。
我们先说流浪套的甘雨如何组队:
极限单*配队:甘雨 班尼特 安柏 钟离/诺艾尔
甘雨武器选择:阿莫斯之弓
甘雨圣遗物配置:流浪乐团四件套(攻/冰/暴伤) 暴击率>60% 暴击伤害>180%
优点:对单能力极强
缺点:对群能力差、对冰*伤力低、对瞄射技术要求高
注意,这个套路只适合打单体,不适合对群。
打法:这里护盾人的作用是避免甘雨蓄力被打断,钟离是最佳选项,他的盾足够厚,可以获得360度无死角的保护,避免甘雨输出时被干扰。
如果实在没有钟离,那就只能用诺艾尔,但是她的盾有比较大的冷却空隙,容易被目标钻空子。
做好防护措施后,班尼特原地开大,切安柏上场蓄力射击给目标挂火,最后切甘雨二段蓄力,第一下的霜华矢可触发融化反应伤害,打出不逊于第二下的高伤。
或者你也可以故意射地面,让第二段伤害吃融化反应。
注意,这个套路的重点是要拉开距离,让阿莫斯之弓的被动尽可能提高,这样核弹伤害才足够高。
如果你的甘雨配装够好,一击秒敌也不是什么不可能的事。
在这个打法里,只有阿莫斯这一个选项,其他武器都是弟弟。
这里的挂火工具人只能是安柏,因为其他火元素角色都无法做到远程挂火。而如果不打远程,那么阿莫斯的威力也很难发挥出来。
其实安柏未必只能当工具人,由于射弱点必暴击的原因,安柏也有比较冷门的射弱流打法,跟冰套甘雨一样不考虑暴击狂堆暴伤的那种,反正射弱点必暴。而且你把安柏练起来,也能解决对冰怪无解的问题。
所以如果你对自己的瞄射技术有自信,这个套路中的安柏不仅能挂火,也有当副C的潜质。
通用蓄射流配队:甘雨 班尼特 迪奥娜 温迪
甘雨武器选择:阿莫斯之弓(强烈推荐)、天空之翼、试做澹月、黑岩战弓。
甘雨圣遗物配置:流浪乐团四件套(攻/冰/暴伤) 暴击率>45% 暴击伤害>190%
优点:泛用性较强
缺点:缺乏破岩能力、对冰怪的*伤力,对远程射击技术要求较高
打法:相比极限单*,这个配队放弃了打融化反应伤害,这样一来就可以把迪奥娜解放出来,凑双冰提高暴击率,降低对甘雨圣遗物的要求。
这样一来队伍的第四人也空了出来,可以上温迪来应对群怪的情况。
这套打法简单粗暴,开局先用迪奥娜蓄力E挂盾,从而避免甘雨蓄射被打断。然后切班尼特点赞,甘雨站在领域内向目标射击就行了。如果面对的怪物较多,甘雨就直接开大招,温迪也开大卷怪,切回甘雨瞄风眼蓄力射即可。
如果是大型怪,一般数量较少,甘雨也可以在移动的过程中蓄射。
总之蓄射流泛用性要极限流强一些,但因为没有双火buff和融化反应的加成,自然不如极限流DPS高。
蓄射流最好的武器依然是阿莫斯,但换成其他武器也一样能玩。
流浪套玩的也只有蓄射,花样较少,接下来说说冰风套甘雨的配队。
莫甘娜配队:甘雨 莫娜 迪奥娜 公子
甘雨武器选择:阿莫斯之弓、天空之翼、试做澹月、黑岩战弓。
甘雨圣遗物配置:冰风迷途四件套(攻/冰/暴伤)暴击伤害>210%
优点:操作难度系数低、双冰双水带来额外15%暴击率与治疗量的提升。
缺点:输出较平庸,元素打击面较差
打法:
这套打法很简单,按照下面的应对思路即可——
对单的场合:甘雨先手E挂冰,然后切莫娜E挂水,再切回甘雨蓄力射击,在此过程中目标会被冰冻两次,甘雨至少有机会射出三次蓄力箭,然后再切到莫娜普攻并按E挂水,切回甘雨继续蓄力射。
对群的场合:先手甘雨开大,切公子按E武装后输出,所有被击中的敌人都会被强制冻结,公子全程打木桩。
等消灭掉大多数小型敌人,只留下少量大型敌人时,切甘雨莫娜继续蓄力打冰冻。
迪奥娜在这里面主要起到双冰buff和奶妈的作用,基本用不到上盾,除非场上会间歇性落冰、雷圈、冰牢之类的,需要护盾保护。
另外还有一个小combo,甘雨Q接莫娜Q,在怪物被冷冻期间,物理/水/冰/风元素伤害都不会让泡影破裂,而泡影只要不破,易伤效果就会持续存在,直到泡影破裂才开始走秒。所以冷冻时间越长,易伤效果持续时间也越长。如果队伍中有火系角色点雷,很轻松就能打出核弹伤害。
当然在莫甘娜阵容中你也可以用公子EQ来点雷,这样公子也能享受莫娜的易伤增幅,伤害可观。
其实在这套打法里,甘雨基本都是保持中程输出距离,所以阿莫斯之弓的被动往往叠不起来,伤害自然也不可能爆表,完全可以用其他武器来替代。
说句题外话,贴吧论坛很多人婊甘雨,说自己实测伤害并不离谱,这些人要么是没有阿莫斯之弓,要么是有阿莫斯之弓却没有拉出足够远的距离,没把武器的被动叠起来。
话又说回来,想用阿莫斯打核弹伤害,是很考验你瞄准技术的,手残党只会人体描边。
不过,双水双冰最大的缺点就是元素打击面较小,缺乏克制冰盾和岩盾的手段。
之所以说输出较平庸,是因为中程距离的甘雨是打不出超高伤害的,而公子最佳的输出组合其实是用北斗/奥兹挂雷。打冰冻虽然安全,伤害却很刮痧。
这个套路很适合没有阿莫斯之弓的平民玩家。当然,前提是你得有莫娜和公子,公子还得有高练度。
其实这样也好,甘雨和公子的圣遗物都是在同一个副本里刷的,可以事半功倍。
永冻机甘雨 2命行秋 满命菲谢尔 公子
甘雨武器选择:阿莫斯之弓、天空之翼、试做澹月、黑岩战弓。
甘雨圣遗物配置:冰风迷途四件套(攻/冰/暴伤)暴击率>30% 暴击伤害>210%
优点:输出效率高、配置低廉
缺点:元素打击面较差、生存能力差、不适合打三相
打法:在这套变种配置中,挂水工具人从莫娜换成了行秋。
2命行秋的大招有18秒的持续时间,是莫娜E持续时间的三倍还多。在持续时间内,甘雨普攻即可挂水,整个流程就是普攻→蓄力射→普攻→蓄力射……最终实现全程冰冻。
这需要一定练习才能熟练掌握。
相信有人会问,那么行秋大招充能问题怎么解决?
我建议给行秋带高精炼祭礼剑且尽可能堆充能效率,这样行秋可以靠E技能吃球。此外当行秋进入充能期间,可以让甘雨开大,然后切公子进行输出。甘雨大招持续时间长,在面对多个目标时产球效率高,等甘雨大招结束,基本行秋也充能完毕了。
行秋挂水最大的缺点就是目标单一,对群效果不如莫娜。不过这个配队中有公子对群,所以不算是软肋。
需要注意的是,雨帘剑的连携攻击有距离限制,但也比中程距离要远,这个就要大家自行摸索了。
另外还把迪奥娜换成菲谢尔,这是为了提高公子的输出能力,这样在遇到群怪的场合,甘雨开Q,切菲谢尔E召唤奥兹,再切公子武装输出,效率会非常高。
但是这套阵容里明显缺少奶妈的位置,唯一的回血手段只有靠行秋的雨帘剑,但既然是永冻机打法,本来就是走强控思路,对血量也不用太担心。
总之这套打法的亮点就是全程永冻,对单就甘雨 行秋,对群就甘雨 奥兹 公子。
最后分享一个超邪道阵容:
泡影冰雕流甘雨 莫娜 温迪 随意
甘雨武器选择:高精炼绝弦
甘雨圣遗物配置:冰风迷途四件套(攻/冰/暴伤)暴击率>30% 暴击伤害>210%
优点:无脑洗地,特别适合对群
缺点:对冻不住的敌人没辙、打自带元素的怪节奏会乱
这个组合非常BUG,只要你玩过就会觉得这个组合简直无敌了。
在说明这个套路的打法前,先来说明一下原理。
原理一:当怪物被冰冻的时候,会受到温迪风眼的吸引,被吸入风眼中,即使是大型怪也不例外(除了无法位移的目标,例如三相和三树)。
原理二:当怪物被冰冻住的时候,任何攻击都不会击破莫娜的泡影。如果怪物解冻的刹那再次因冰/水反应而被冻住,泡影也一样不会破。
原理三:泡影存在的时候,易伤机制就会发挥作用。而只有泡影破裂,易伤才会进入倒计时。
原理四:在被冰冻住的时候,只能挡一个方向的盾会失效。
根据这四个原理,我们可以先让甘雨开大,然后莫娜开大,将范围目标全部冻住且陷入泡影易伤状态,然后温迪开大,将怪物卷入一处,而甘雨大招的冰锥也会落在一处,此时风减抗40%,易伤增加50%以上,甘雨大招伤害会非常恐怖。
而且因为大型怪冰冻期间无法移动,所以会一直被风眼吸引而无法逃离。
此时观察风眼属性,如果是冰属性就是让莫娜重击输出,以维持冰冻状态。如果是水属性就换甘雨蓄力输出来维持冰冻状态。
冰雕维持时间越长,易伤持续时间也越长。当然,即使不小心打破了泡影,也没多少怪能坚持到易伤冷却结束。
第四人的选择随意,你可以上祭礼弓迪奥娜攒冰球给甘雨续航,也可以上公子修冰雕,还可以上火/雷元素角色填补元素打击面,总之莫甘迪是铁三角雷打不动。
以上就是甘雨的五种配队方案,当然你也可以根据关卡情况,灵活选择队友。但大致上能够跟甘雨完美互动的也就这几个角色,大家根据文中的套路自行选择组合即可。
使用设备:PC端
游戏时间:约448小时
文章作成时版本:1.2
冒险等级:55
氪金总额:2378
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