现在的游戏种类繁多,而且还有各种分类,不像八九十年代的街机游戏,那个年代真的是充满美好的时代,是8090后非常难忘的童年。记得那个年代,互联网还没有普及,陪伴80后、90后度过童年时光的,不止有捉迷藏和打弹珠,街机游戏也是他们乐趣。放学回家顺溜进游戏厅玩两把,周末借着出门和小伙伴玩的借口也去玩两把。左手快速的摇晃着摇杆,右手激烈的拍着按钮,打得个面红耳赤,酣畅淋漓。通关后的喜悦和自豪,感到入睡前都还意犹未尽。
以前的游戏厅承载了很多人的童年,相信很多人会怀念在街机厅待一个下午的感觉,就算自己没有币玩或者时玩玩了币也要做个吃瓜群众看其他人玩游戏,从拳皇玩到铁拳,那么多游戏仿佛就是全世界,想想都很美好。
《恐龙快打》
这款游戏是卡普空的一款代表作,还记得那个小黄帽吗?在当时《恐龙快打》的难度还是很高的。因为游戏是改编自美国漫画,那个年代的美漫都是暴力血腥写实风,因此游戏内容作了很多的改变,改成了一个简单的惩恶扬善的故事。故事内容就是在未来,大水摧毁地表文明,而且还出现了恐龙等许多史前生物,于是主角等人就开始了他们自己的冒险。但是细思极恐的是,游戏的初期boss都是和人在进行战斗,后期则是人类和恐龙的合体型怪物,最后则是需要面对寄生兽和长相奇葩的恐龙怪兽,这个故事的背景其实很不简单。在那个时候《恐龙快打》是吃币最多的游戏,偶尔可以看到土豪砸币闯关,因为一般玩家都躺在第二关和第三关了。
疯狂魔鬼城
首先要看懂疯狂魔鬼城这个机器状态判定方法:
当机器吃分时,炮弹用低倍数的,玩家用慢炮打一些小怪,容易得分,用扫射方式打。
当机器放分时,炮弹用高倍数的,玩家用快炮打一些大BOSS,一直追着打。
疯狂魔鬼城里的鬼怪,分值越高的越难打,分值低的越容易打中,玩家一定会问怎么打那些分值高的大BOSS呢?对于玩家打中大BOSS却是有点难度,不是那么容易得,需要一定的技巧方法才可以打中的。
吃分与吐分判定方法:
玩家通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。这种方法只是初步判定,需要从游戏过程中,具有物点的几大BOSS出分情况来进一步确认,当分值出现较高并且打中的频率也快,说明机器在出分,反之说明机器在吃分!
同时,我们在一个位置出了很高,此时就要下机换别的打,不要一直打一个位置。因为机器吃吐是平衡的。
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