《请出示证件》——我每天下班以后来上班

《请出示证件》——我每天下班以后来上班

首页模拟经营边境检察官中文版2023更新时间:2024-04-10

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是我们打开深厚友谊的第一步(红玫瑰)

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游戏名称:

《Papers,Please》

中文译名:《请出示证件》

关键词:

解谜、模拟、政治

引言

祝贺你。10月份的劳动力抽签已经结束。你的名字被抽中。如需立即安置,请到东格雷斯廷边境检查站报到。作为移民检查员,你的工作是控制从科列奇亚进入格雷斯廷阿斯托茨坎一侧的人流。在大批寻找工作的移民和游客中,隐藏着走私者、间谍和恐怖分子。仅凭旅行者提供的证件和入境部原始的检查、搜查和指纹系统,你就必须决定谁可以进入阿斯托茨卡,谁将被拒之门外或逮捕。

游戏简介

扮演一名边境检察官

日常工作就是审查每个入境人员的相关文件,结合上层下达的指示,判定每个人是否有资格进入自己的国家。

/朝令夕改的政策/

/五花八门的人员使工作的难度日益增长/

/人们的请求、神秘组织的要求令玩家常常面临着抉择/

/家中又有四口人的生活费等着玩家支付/

游戏包含20种结局,故事模式通关后还可进入无尽模式无限体验检察官的工作。

游戏背景

游戏设定在虚构的东欧国家和周边几个国家,又是那个地区动荡的80年代末,各种思想混杂,有的地方开始了剧变,有的地方甚至出现武装冲突,国内不同的民族反目成仇,难民潮涌动,各路走私贩子、武装特工、造反派、难民、杂七杂八的人几乎让边检变成了一个高危职业。

虽然国家和地点是虚构的,但是似乎都有一点那个时代的影子,而玩家所在的那个边防站与围墙又有一股柏林墙的味道。

玩家扮演的是一个几乎是最底层的职员,糊口都成个问题,又要面对一些送上门来的贿赂,各路武装的威胁,高层的施压,难民们苦苦地哀求,各种普通老百姓的不理解甚至是咒骂和报复。

是做一个冷面判官?

还是一个见义勇为者?

是手”脏“一点养活全家?

还是”不为五斗米折腰“全家一起作死?

是当一名地下豪杰建立一个新世界?

还是一个五好官员成为旧国家机器的维护者?

…………

所有抉择,全凭玩家一念之间——或者就是一个印章来左右,孰是孰非,也许真不是一个”法理与情理“所能解释得清的。

作为边境检察官在工作时,可不是看看证件是否齐全就可以了的。证件齐全的同时,最基础的证件有效期必须确认,之后还要看看签发地是否正确,照片是不是本人,几份证件上的名字、护照号都是不是同一个。

除此之外,身上捆了炸弹或走私品的人员体重会与记录不一样,晃来晃去的身影使身高很难一眼就被看清,某个伪造的印章上比真实的少了几个字母......

一旦出错,我们就会收到警告信,越来越多的要求使我们在审查每个人的资格时逐渐要消耗更多的时间,但每天固定支出的生活费又逼着玩家尽可能多地按下印章。

无尽模式

无尽模式分为限时模式、完美模式、持久模式三种,每种都有四种难度可以选择

解锁结局20"GlorytoArstotzka"(不完成任何EZIC任务,第31天解决两名袭击者并保住围墙)后,得到了高层的信任,可获得无尽模式解锁码。

游戏体验

(含多个结局简化剧透)!!!

反乌托邦题材,画风、音乐和剧情相辅相成,如果说日复一日愈加严苛的入境审查在明,那在一个个看似不起眼的小细节里逐渐推进的主线就是暗。

一下午的时间,在二十个结局里打出了我们游戏速达团队觉得较为完满的一条线,主角带着六本假护照和攒下的一笔小钱全家逃往奥伯里斯坦,开启了新的生活。

倒不是说这就是我们心目中这类故事的完美结尾,只是比起帮助EZIC大搞coupd’état,比起在新的政权下继续担任入境审查员,比起一人获刑保全家平安等等结局,这似乎是一个普通人能做出的、保全最多也最安稳的选择。

这个结局对应的成就叫作snowierpastures(大概是取自greenerpastures),多浪漫,把一家人挤着的阴冷小公寓和那个时常“被迫”提前下班的入境审查小屋抛在脑后,去一个冬季有漫漫大雪的地方全家开启新的生活。

这新生活是好还是坏呢?没有人知道,毕竟游戏到此也就戛然而止。结局前主角批准或是拒绝入境的那些奥伯里斯坦难民,他们站在主角面前忐忑不安的那模样也许暗示着哪里都不是真正的乌托邦。奥伯里斯坦也不过是远一点儿、北一点儿、年轻一点儿的阿什托茨卡罢了。

在这背后是一个深刻而丰富的故事,涉及政治紧张、间谍活动、道德问题的对错,以及试图在一个残酷的世界中生存。

游戏巧妙地利用了窗口前的各种人物的言行举止,以及每日的报纸,让玩家就在这三尺柜台就能以小见大地看到整个国家的动态,甚至你之前的行为也会导致整个历史的巨大变动,颇有一种蝴蝶效应的感觉,让玩家觉得自己就是这个国家历史车轮的一部分。

游戏模式不算非常有趣,更像是快速的阅读理解题。但是确实相当新颖。最重要的是,这种全新的交互式叙事方式。

虽然大部分时间你都坐在海关的办公亭内一动不动,但是通过跟不同人的对话,以及一张张的报纸,故事自然而然地展开了。

你的每个决定都需要谨慎。而游戏的精彩之处也就在这里,敲章,还是不敲章,这是一个问题。

根据玩家不同的选择,最终将迎来不同的结局。

你有家庭要养,有规章要遵守,不过请记住,你永远都有将枪口抬高一英尺寸的权利。

总结

精美独特的像素画风

令人舒适的难度梯度

多种多样的支线故事

多种令人深思的结局

颇具难度的文字找茬

如果当你面对各种各样的诱惑,是否还能保持着原有的那份初衷,不妨去体验一把边境检查官,对入境者说:

“papers, please”

说不定会找到你想知道的那个答案

乌托邦(utopia),本意指“不可能出现的理想社会和事物”(维基百科:乌托邦);反乌托邦(Dystopia、Cacotopia、kakotopia或anti-utopia),则是一种与理想社会相反的“不得人心、令人恐惧的假想社群或社会”(维基百科:反乌托邦)

反乌托邦并不是独立存在的概念,它与乌托邦紧密相连。根据维基百科的解释,英国哲学家、经济学家约翰·斯图尔特·密尔于1868年在英国下议院前的演讲中第一次使用dys-topians这个词,他指出爱尔兰土地政策

它提出来并不是指对于乌托邦(第一层面上的)的反对,而是指乌托邦的反面——恶托邦。同样的,针对不同层面的乌托邦,反乌托邦指涉的意义也有所不同。政治层面上的反乌托邦更多的是指对于乌托邦式社会规划的批评,文学层面上的反乌托邦则复杂的多。

本期速达内容已解码完毕

敬请期待下一个包裹吧[来看我]

文字:黄憬蕾

图片:鞠舒琪

排版:韩欣怡

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