宝可梦系列游戏中藏着不少“秘密(隐藏要素)”,这些秘密等待着玩家们自己去挖掘和探索。一旦它们被找到了,玩家就会解锁更多的游戏乐趣。种族值、招式效果、闪光宝可梦、病毒宝可梦、孵蛋技巧、博士和主角妈妈的关系……从第一世代《口袋妖怪:红/绿》开始,GF社就没有刻意对这些要素进行详解,有些甚至压根没在流程中体现过。
GF社将这些要素隐藏在游戏的各个角落,只等待着愿意更深层次挖掘游戏内容的“有缘玩家”发现,慢慢揭开宝可梦世界的迷雾,每一项隐藏要素背后都能牵引出一系列玩法和体系。而“孵蛋”这项从第二世代开始出现的半隐藏设定,理应归类为“宝可梦培育”的大类别中。
所谓“宝可梦培育”即采用“孵蛋”方式有针对性地获得新的宝可梦,同时兼并对宝可梦能力的培养。利用这种方式所培育出的宝可梦往往被用来对战,毕竟从“孵蛋”的那一刻起,玩家就想好了创造出的宝可梦要遵循哪些因素(个体值、特性、性格、技能、甚至是否闪光)。
“孵蛋”系统之所以被老谈形容为半隐藏设定,是因为该系统从第一世代游戏开始,的确明晃晃的存在着各类“培育屋”。表面上该功能是为玩家培育宝可梦,经过一段游戏时长后,可以通过赎金的方式领回升级后的宝可梦。
然而暗地里“培育屋”却做着不可告人的勾当!从第二世代《宝可梦:金/银》开始只要性别不同且符合蛋群相同规则的两只宝可梦寄放在一起,就有一定概率诞生“宝可梦蛋”。万万没想到,宝可梦在培育屋里竟然做出了这种事,而培育屋的老奶奶还能熟视无睹!
第二世代《宝可梦:金/银》由于首次引入“孵蛋”概念,在“宝可梦蛋”概率上显得比较稚嫩。隐藏设定是玩家控制的主角每走一步,都有可能创造出“蛋”。而从第三世代开始,变成了每走256步后自查一次是否已经创造出“蛋”。当然,这个概率也是受到宝可梦种类、训练家身份、道具影响的。
亲代同类且初训家(最初获得该宝可梦的训练家)不同时,生蛋概率为69.3%;同类且初训家相同或者不同类且初训家不同的话,通过率是49.5%;不同类且初训家相同的话,通过率是19.8%。从第五世代开始,如果已获得了圆形护符,则几率会分别提高至87.8%、79.5%和39.3%——以上数据来源为维基百科。
上文说过,只要性别不同且符合“蛋群”规则,宝可梦就能生蛋。所谓的蛋群规则在第三世代也得到了完善。通常情况下,蛋群相同的宝可梦,子代会呈现出母系进化链的最低形态。比如地鼠与吼鲸王(母)为亲代的情况下,蛋孵宝可梦就会出现吼鲸王进化链最低端的吼吼鲸。
另外在蛋群规则外还需要考虑一只独特的宝可梦“百变怪”。百变怪在众多宝可梦作品中虽然谈不上主角,但是戏份还是相当多的。身为一只连神兽都能变化出来的“变身宝可梦”,它可是骗过很多训练家的眼睛。当百变怪参与“孵蛋”这项伟大工程时,它的作用就凸显出来了——可以与除了“未发现群”外的其他蛋群宝可梦生蛋,且子代为非百变怪一方的进化链最低形态。这很好理解,权当是百变怪变成了宝可梦们最喜欢的“异性”。那么问题来了:究竟是其他蛋群宝可梦绿了百变怪,还是百变怪绿了其他宝可梦呢?
百变怪还有一些比较独特的孵蛋设定,比如聊到“无性别宝可梦”百变怪肯定是第一个被想到的精灵。而无性别宝可梦在孵蛋时由于不符合“雌雄定律”,因此GF社设置了“无性别宝可梦只能和百变怪孵蛋”的特殊规则,而且百变怪也不能与百变怪孵蛋。
蛋群和宝可梦生蛋的规则丰富至极,意味着“宝可梦培养”话题相当庞大。如果只是一名单机宝可梦玩家,对于培养机制、孵蛋技巧等不用过于在意。但对于喜欢联机对战的玩家来说,孵蛋这门学问还是有必要多了解,多实践的。
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