暴力拆解ROG游戏手机2:光是散热,目前就找不到对手

暴力拆解ROG游戏手机2:光是散热,目前就找不到对手

首页模拟经营3D暴力拆卸更新时间:2024-04-30

早前,记得某科技大神说过:衡量一款手机的游戏流畅度,极大程度上将取决它的散热方案。笔者一时也是陷入沉思中,画面过渡是否流畅不应该是与处理器、闪存、运存等配置息息相关,这也能跟手机的散热效果扯上关系?但在细品后,还是不难发觉一些道理:系统是否流畅确实虽说与处理器、闪存等硬件不可分割,但是手机在高速运行时,处理器容易快速发热、增温。处理器发热之后会因为触发温度墙或者功耗墙,而降低运行频率——也就是发热会使得处理器性能下降。所以一款好的手机,必定会在散热上大做文章。

因此,主打游戏的游戏手机想必会加强散热手段,毕竟游戏需要手机一直高负荷运转的,要是因为发热手段不好导致游戏卡顿,怎么称得上“游戏手机”?近日,游戏手机领域就迎来了一波新机,比如ROG发布的游戏手机2,且官方表示对散热方面进行很大改进,那么实际效果究竟如何呢?今天我就拆开这台手机,给你们看看它到底使用了怎样的散热措施,来镇压骁龙855 Plus处理器。

据官网介绍,这款ROG游戏手机2此次将在继承上代散热技术的基础上,并对其进行了优化、改良。从拆解结构图来看,其矩阵式液冷散热架构由石墨散热膜、3D Vapor chamber真空腔温版(均热板)、铜铝导热片、散热片前后包夹热源(CPU)、散热栅格五大板块组合而成。

最里面一层是石墨散热膜,从图片来看,它覆盖在3D均热板的表面,也就是说它能够直接传导3D均热板上的热量,把热量直接分散到中框,加快散热效果。

接着就是3D Vapor chamber真空腔均温板,其工作原理同热管一样,都是利用内部冷凝剂的“蒸发或冷凝”来进行导热。不同的是,热管是线型导热,是“一维”的;3D均热板是立体型导热,是“三维”的。简单点来说,就是3D均热板比常规的热管导热效率更高,更快,整体散热效果更好。

不得不说,ROG游戏手机2的这块3D均热板可以说是我在目前所有机型中,看过最大的一块。比起上一代导热板更大,就像上面提到,能够更快、更全面的散发导热板的热量,加快整体散热效果,镇压骁龙855 Plus处理器也是不在话下。有趣的是,起初笔者以为3D均热板上的小方块,只是简单的装饰效果,没想到居然还是一个热量传导中枢,CPU会先把热量先传到中枢,再由中枢把热量分散到均热板上,用这一种形式来为手机散热。

当3D散热板紧贴CPU时,从动图不难看出,它几乎是占据了机身大多位置,使得均热板能快速的将热量传导到中框上面,在利用中框更大的面积来为其进行散热。

除3D导热板带来卓越的散热效果外,在其他方面的表现也丝毫不赖。就说均热板与CPU之间,加入了一层散热填充剂作为导热介质。这点就好比我们电脑CPU与散热板间的硅脂一样,主要用来填补CPU和导热板之间的空隙,防止热量在传导过程中出现泄露,进而达到更好的热量传导效果。

至于CPU底部,也就是在主板的另外一侧、SOC层中,同样也加入了散热填充剂。原理与上面差不多,不同的是,这次是把CPU的热量传递到铜铝散热片,并非3D导热板。

然后再通过铜铝散热片把热量垂直传递到铜制散热片上,刚好这一面散热片上方便紧连着散热栅格。也就是说,这次传递到铜制散热片上的废热,可通过散热栅格及时排出到外面,达到多层次的散热效果。

综上来看,这款ROG游戏手机2在散热方面,非常给力,是目前见过在散热方面最下功夫也做得最好的手机。不管是CPU前后采取的散热措施,确保废热可通过散热栅格传递到外层,还是拥有大面积的3D导热板,内多双层散热,以确保手机在高速运行时能够更好的驱散热量,以达到更好的散热效果。再者说,在玩手机时还可套上酷冷风扇2一起,用风力实时进行物理驱热,把散热效果发挥都极致。玩游戏发烫?这个词跟ROG游戏手机2也许再无关系!

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