上一期我们聊了不少老游戏的开头部分,无论是凭借铺垫还是依靠展现世界观,都能够为游戏开个好头、让玩家有足够好奇心和动力继续游玩游戏。不过既然说到了让人忘不掉的游戏开头,那么肯定不能跑了游戏史上最卖座的GTA系列了。
由于GTA系列一二代还不成熟,形态也与GTA系列不同,因此GTA系列从第三代才算是正式出道,也算是正式与玩家们见面,并且出道即巅峰。GTA3的开头还是挺酷炫的,开头动画行云流水般展现了一起银行劫案,并且主角被队友兼职女友卖了,直接开枪 被捕。随后的劫囚车的戏码也十足地黑帮,让人看着热血沸腾。而当玩家可以操作角色的时候,却十足地落魄:开车到脱衣舞俱乐部后街暂住避风头,为各路大佬打下手做一些小脏活。随后整个城市开放给玩家,主角克劳德游走于各路黑帮,最终达成复仇。
GTASA是侠盗猎车手圣安地列斯的缩写,这是一部名称上非正统续作但实际却是正统续作的一部作品,而且在整个系列的历史地位也非常高玩家非常喜欢这一部作品。而且有意思的是这一部作品还是目前为止以黑人做唯一主角的游戏(GTA5是多主角),并且游戏的面积也是非常大的,而且游戏的剧情和故事也是相当有帮派感。而在这一作的开头与GTA3相比略显平淡,整个游戏开头属于为整个故事进行铺垫的一个作用所以内容上也没有特别劲爆的东西。
GTASA的游戏主题是帮派战争,游戏开头基本就是我们的主角黑人坐飞机从其他城市回到这里,回家路上遇到了当地警察恶霸,并且被警察恶霸和他的党羽羞辱了一番,回到家里昔日的伙伴也都变了样,游戏在开篇这里刻意地营造出了一片分崩离析的帮派景象,而这也为后续CJ重整整个帮派并与其他大帮派互相竞争做了非常棒的铺垫,功利性并不高而实用性非常,强这一点也非常难得,而也许这也是让这个游戏封神的原因之一。
GTA4的主题是美国梦,游戏的故事讲述了东欧老兵来到美国复仇之旅,游戏一开始就是我们的主角尼克登船来到美国,船上有几个蒙太奇展现了美国乱象,着实令人大跌眼镜。而到了美国之后尼克才发现,表哥都是对他吹牛逼,并没有什么大公司并没有什么大豪宅,表哥苦苦经营着一个即将*的出租车公司,还欠了一屁股债,就是艰难度日。一切期望都拉得特别低,一团糟的生活、惨淡经营的出租车公司以及时不时会过来催债的债主,以这种方式来开场展现美国梦,这就是这一作最大的讽刺点。
GTA5的开篇非常有意思,以麦克的独白开始引入麦克咨询心理医生,再引入其他主角,甚至迈克和弗兰克林在开始以陌生人的身份有一次交集,就是迈克问路的那一段还挺有意思的。三个主角交代清楚之后,整个游戏的三条故事线慢慢收束,上演一出精彩的黑帮大戏戏剧。
好了我们今天的老游戏就聊到这里,那么给你留下印象最深的游戏开场是哪一款游戏呢看上又是什么样子呢欢迎在下方留言参与讨论。我们下期见。
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