手游的受众越来越广。除了一些专注于手机游戏研发的厂商,越来越多的传统厂商加入到制作手机游戏的行列。有的是全新作品,有的是自己作品的移植。
还有更多我们称之为“杰作”的改编,从《火焰纹章》到《恶魔城》,从《死或生》到《魂斗罗》,还有“你们这些家伙没有电话吗?”从灵魂深处。喊《暗黑破坏神:不朽》。
从更早的吃鸡手游到《COD》手游,《Apex》手游,再到还没上线的《战地》手游,再到现在的《彩虹六号》手游,这些还是比较大的。
与漫长的研发过程相比。d循环和无数的3A大作,手游可能是当今游戏界的财富密码。
这句话看似玩笑,其实表达了目前手机平台的火爆程度。一个普通人可能没有主机,没有电脑,甚至没有电视,但基本上每个人都会有一部手机。
手机作为现代人必不可少的生活用品,便携性和普及性太高,市场非常广阔。不赚钱就是傻子。
曾经,手机只能称之为“手机”,只是与远方亲朋好友进行远距离沟通的工具。那时候最流行的手游无非就是吃蛇和俄罗斯方块。
但是现在,各种手游层出不穷。问问一个年轻人就知道了。他可能不知道《怪物猎人》、《战神》和3A大作是什么,但是你让他玩游戏吗?他可能会直截了当的告诉你,他玩过某某手游。
你玩apex吗?啊,一起玩。你穿哪套衣服?哪套衣服?我玩QQ专区!
手游用户的设备门槛最低,不需要专门的屏幕来适应游戏机,也不需要必备的键盘来玩游戏。玩家玩游戏只需要一部手机,手机的配置跟上就够了。
如此低的门槛,如此高的人气,让手游的受众前所未有。很多手游玩家可能连马里奥是什么都不知道,但是可以打开《鬼泣》和《王者荣耀》玩游戏。
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