
技能加点顺序
主E副Q一级W,有R点R。
1、击*敌方小兵
通过最后一击*死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击*的兵种决定。比赛进行越久,击*小兵获得的金钱就越多,击*的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

技能加点顺序
主E副Q一级W,有R点R。
1、击*敌方小兵
通过最后一击*死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击*的兵种决定。比赛进行越久,击*小兵获得的金钱就越多,击*的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
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