欧足联最近突然宣布,从下赛季开始取消现行的欧战客场进球规则。现行的规则规定,两回合淘汰赛中,在双方总比分相同的情况下,客场进球多的一方晋级,该规则在1965-1966赛季首次出现,迄今已经执行了56年之久。可以说,这条规则曾经给球迷带来无数经典的大战和值得回味的记忆,因为客场进球的这一计算方法,胜负往往会在瞬间出现颠倒。
那么,为什么欧足联想到对这条如此有趣的规则动刀呢?
首先是主客场胜率的逐渐趋同。在主客场胜率方面,上世纪70年代是61%对19%,而现在这一数据却变成了47%对30%,而且这一数据的采样范围是没有使用客场进球规则的普通比赛,从而排除了这一规则本身对胜率的影响。
欧足联认为,造成这一变化的原因在于,球场标准的统一让主队越来越少地从球场尺寸和环境等条件获利,而交通工具的便捷也大幅度减少了客队舟车劳顿对体能的损耗。
客场进球规则设立的初衷,正是考虑到客观条件对客队的巨大制约,让他们在客场缺乏进攻的动力和体力,因此更倾向于龟缩防守;这一规则可以通过更高的回报,激励客队在进攻中投入更多资源,提升比赛的观赏程度。相对来说,由于淘汰赛双方各自都要打一次客场,所以这一规则对公平性方面反而没什么影响。
欧足联砍掉客场进球规则,消息一出就引来恶评无数。这一规则和球迷记忆中太多经典的比赛捆绑在一起,被视为超级逆转的“催化剂”,因此最直观的感受是,欧战淘汰赛的观赏性在未来将明显下降。
这种直觉不是完全没有根据的。因为客场进球规则带来的根本变化,就是通过客场进球的调控,将很多平局的状态变成一方领先、一方落后,大大减少了平局的均衡状态出现的几率,比赛自然也就变得更为刺激。
但是,这一规则也并非无可挑剔。一方面,因为它的存在,主队会更小心翼翼,投入更多资源在防守上,以免丢球——这反而让他们变得更“消极”;另一方面,客场进球的收益巨大,也令一些球队打进一个客场进球就足以锁定胜局,这在某种程度上又是压制乃至扼*悬念的。
我们记忆中确实有很多依靠客场进球完成经典逆转的案例,但这是“选择性记忆”,还有许许多多因为客场进球提前宣告比赛悬念终结的案例,正是因为它们不够精彩,所以不再为人提起。
取消客场进球规则的举措,也并非一无是处。在我看来,它只是以另一种方式来刺激悬念的产生。客场进球规则下,“平衡点”被人为减少,总比分大部分时候都处在失衡的状况下,这确实可以刺激悬念;但反观取消客场进球规则,总比分确实更多地处于“平衡点”,但更多的平衡的出现,也意味着更多的时候,双方都只需要进一个球就可以打破这种均势,而不是两个,通过降低获得收益需要进行的投入,这何尝不是一种刺激悬念、鼓励进攻的路径呢?
还有人说,取消客场进球规则,会让更多球队在平局的情况下倾向于“磨洋工”打加时、打点球,但比赛双方的实力不同,对自己晋级的预期不同,对点球大战的接受度自然也不相同,总有球队更不愿意打加时、踢点球,那么他们自然就会在常规比赛内更积极地进攻。
总而言之,现在对取消客场进球规则的负面效果下定论,还为时过早。唯一可以确定的遗憾在于,“一支球队看起来输了(单场比赛),其实打平了(两回合总比分),再一看原来是赢了(客场进球多导致晋级)”这样有趣的现象,今后将不复出现了!
羊城晚报记者 赵亮晨
作者:赵亮晨
来源: 羊城晚报
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