《动物园之星》测试版初体验:打造最具特色的“真实动物园”

《动物园之星》测试版初体验:打造最具特色的“真实动物园”

首页模拟经营城市动物园更新时间:2024-04-10

《过山车之星》开发商Frontier近日公布了新作《动物园之星(Planet Zoo)》,游戏中将淡化传统的过山车,取而代之是一群小动物。据官方描述,这款作品将是有史以来最真实的一款动物园管理游戏,不仅其中的动物风格写实,整个动物园的构造也更加真实。

《动物园之星》的体验究竟如何,国外媒体Eurogamer带来了测试版的试玩说明:

《动物园之星》将在今年的秋季发布,月初的时候我们受邀体验了早期的测试版本。这款游戏和《过山车之星》一样是一款非常棒的沙盒游戏,可以通过很多游戏里提供的功能修补、完善属于你的动物园。和之前的《过山车之星》不同的地方是,本作首次引入了叙事模式,并且加入了很多趣味系统,比如基因系统、繁殖系统等等,玩家或许能用这款游戏翻拍一下《狮子王》或者《权利的游戏》。

尽管该作是“星球”系列的一款动物主题游戏,但并不是Frontier的第一款动物园游戏。2013年,该工作室就曾发布过一款“动物园大亨”,不过由于内容枯、个性化和深度较为匮乏,曾经饱受玩家诟病。

相比之下,《动物园之星》完全不同。游戏中拥有非常丰富的定制选项,玩家可以调整动物生活中的各种细节。游戏中园区的建造方式依然是“一块一块”搭建,玩家可以使用工具调整地形、生物类型以及建筑围墙。需要注意的是,每一只动物都有自己的信息面板,任何建造或者其他的操作都有可能影响动物的健康等状况,比如有些动物需要在草地和水域地形中进行展出,所以不可能将河马这种生物放在一个高山地貌中进行展出。

游戏的系统深度也足够优秀,比如游戏拥有天气系统,暴风雪的天气里,大学会覆盖树木以及洞穴等建筑物,并且室外地区变得寒冷,但洞穴依然非常温暖,需要玩家将动物移入室内。这种设定让游戏变得更具挑战,如果你想在南极搭建一个动物园,对于温度的控制可能是极端苛刻的。

除了编辑工具之外,游戏在动物的建模设计方面也非常细心,通关管理员的SIM卡,玩家可以放大查看每一只动物的各种细节,尤其是动物毛皮的细节令人相当惊讶。我们还发现了很多有趣的细节,比如一只熊在游动的时候,它的爪子会来回的收缩。这种设计的难度可想而知,当然还有一个更难的挑战,编辑地形之后,没有人希望动物的双脚是悬空的,如何让动物与地形完美融合,开发人员经过很多次尝试终于攻克。

动物的个性设置也是这款游戏的亮点之一,每个动物都有自己的名字、性格特点、基因组等等。这些基因决定了动物的外观(例如斑马身上的条纹图案),也决定了他们的寿命、体型、免疫力、生育能力等等。

为了让动物健康成长,玩家的细心照顾不可或缺。游戏中,玩家尤其需要注意不同的种群摆放,否则将会有近亲繁殖的风险。近亲繁殖会出现很多不良后果,比如不孕不育、饱受免疫系统疾病折磨等等。负责系统设计的Piers Jackson表示,这个系统防止了游戏的扁平化,并且与真实的动物园设计相符合。

Piers Jackson表示,游戏的主题是“保护”,玩家不仅仅需要构建一个动物园,同时需要保护动物的正常生活,这些设计最终让游戏变得更加的持续,并且也更加的真实。或许有人会质疑系统的复杂性,但这正是这款游戏的乐趣所在。

此外,Piers Jackson表示,游戏里将会提供“叙事模式”,我们会通过一个故事将玩家带入到游戏之中,并且时刻反馈玩家各种努力的进展,但细节部分目前无法透露。游戏里也会出现一些玩家在《过山车之星》里见到过的场景以及功能,比如游客管理系统,不同的是回出现一些全新的设施,比如“教育酒吧”,可以把不文明游览的游客集中进行“批评教育”。

游戏中还将有主题的设定,目前官方曝光的是“英式”和“非式”,Piers Jackson还透露后续将可能在DLC中推出更多主题。这款游戏也将在今年6月11日-13日举行的E3游戏展上展出,届时大家可能会了解游戏的更多细节内容。(本文编译自Eurogamer)

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