2.1 BuffereInputStream中的fill方法
源码解读
private void fill() throws IOException {
byte[] buffer = getBufIfOpen();
if (markpos < 0) {
/*如果不存在标记位置(即没有需要进行reset的位置需求)
则可以进行大胆地直接重置pos标识下一可读取位置,但是这样
不是会读取到以前的旧数据吗?不用担心,在后面的代码里☆会实现输入流的新
数据填充*/
pos = 0;
}else if (pos >= buffer.length){
/* 位置大于缓冲区长度,这里表示已经没有可用空间了 */
if (markpos > 0) {
/* 表示存在mark位置,则要对mark位置到pos位置的数据予以保留,
以确保后面如果调用reset()重新从mark位置读取会取得成功*/
int sz = pos - markpos;
/*该实现是通过将缓冲区域中markpos至pos部分的移至缓冲区头部实现*/
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
pos = sz;
markpos = 0;
} else if (buffer.length >= marklimit) {
/* 如果缓冲区已经足够大,可以容纳marklimit,则直接重置*/
markpos = -1;
pos = 0;/* 丢弃所有的缓冲区内容 */
} else {
/* 如果缓冲区还能增长的空间,则进行缓冲区扩容*/
int nsz = pos * 2;
/*新的缓冲区大小设置成满足最大标记极限即可*/
if (nsz > marklimit)
nsz = marklimit;
byte nbuf[] = new byte[nsz];
//将原来的较小的缓冲内容COPY至增容的新缓冲区中
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
//这里使用了原子变量引用更新,确保多线程环境下内存的可见性
if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
// Can't replace buf if there was an async close.
// Note: This would need to be changed if fill()
// is ever made accessible to multiple threads.
// But for now, the only way CAS can fail is via close.
// assert buf == null;
throw new IOException("Stream closed");
}
buffer = nbuf;
}
count = pos;
//从原始输入流中读取数据,填充缓冲区
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
//根据实际读取的字节数更新缓冲区中可用字节数
if (n > 0)
count = n pos;
}
整个fill的过程,可以看作是BufferedInputStream对外提供滑动读取的功能实现,通过预先读入一整段原始输入流数据至缓冲区中,而外界对BufferedInputStream的读取操作实际上是在缓冲区上进行,如果读取的数据超过了缓冲区的范围,那么BufferedInputStream负责重新从原始输入流中载入下一截数据填充缓冲区,然后外界继续通过缓冲区进行数据读取。
这样的设计的好处是:避免了大量的磁盘IO,因为原始的InputStream类实现的read是即时读取的,即每一次读取都会是一次磁盘IO操作(哪怕只读取了1个字节的数据),可想而知,如果数据量巨大,这样的磁盘消耗非常可怕。而通过缓冲区的实现,读取可以读取缓冲区中的内容,当读取超过缓冲区的内容后再进行一次磁盘IO,载入一段数据填充缓冲,那么下一次读取一般情况下就直接可以从缓冲区读取,减少了磁盘IO。
2.2 BufferedInputStream 比 InputStream快的原因
InputStream:每次从硬盘读入一个字到中转站, 再写入目的文件(硬盘)
BufferStream:一次读入n个字节到输入换成区,接着经中转站一个个写入到输出缓冲区,输入缓冲区为空时再次从硬盘读入批量数据,同理输出缓冲区满了以后再批量写入到目的文件(硬盘)。
如此使用BufferedStream可以减少访问硬盘的次数,速度大幅提升。
2.3 BufferedInputStream 和 BufferOutputStream的理解
BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。
当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据。
BufferedOutputStream的数据成员buf也是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时实际上会先将数据写到buf中,当buf已满时才会实现给定的OutputStream对象的write()方法,将buf数据写到目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。
3 应用3.1 利用缓冲流进行拷贝,一个一个字节拷贝
@Test
public void IOTest1() throws Exception{
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D\\测试.avi"),2*1024);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D\\测试2.avi"),2*1024);
int len;
while((len = bis.read()) != -1){
bos.write(len);
}
bos.close();
bis.close();
}
3.2 利用缓冲流进行拷贝,多个字节多个字节拷贝
@Test
public void IOTest2() throws Exception{
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\测试.avi"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\测试copy1.avi"));
byte[] b = new byte[2*1024];
int len;
while((len = bis.read(b)) != -1){
bos.write(b, 0, len);
}
bos.close();
bis.close();
}
3.3 利用缓冲流实现对文件的追加
@Test
public void IOTest3() throws Exception{
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\test.txt",true));
bos.write("sadadas".getBytes());
bos.close();
}
3.4 利用缓冲流读取文件
@Test
public void IOTest4() throws Exception{
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\test.txt");
int len;
while((len = fis.read()) != -1){
System.out.print((char)len);
}
fis.close();
}
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