一年的游戏故事

一年的游戏故事

首页模拟经营辞职后的一年更新时间:2024-04-11

“时间会解决一切事情。”这是我们经历过的最大的谎言,“慢慢就会好的。”是我们听到最无用的安慰,时间并不能解决一切事情,依赖时间本质上就是在逃避问题,悲伤、无奈,不好的事发生了,真正带我们走出来的是我们在这段时间里遇见的人,经历的转折,做过的思考。

2021年,从大学毕业后,我开始了工作,因为工作特殊性质,几乎跑遍中国大大小小的城市,省会非省会,繁荣的、贫穷的。因为疫情以及自身的健康原因,在2022年1月,我又回到了我的家乡,租了间小屋,准备一个人过年。

在工作中的我是一个不折不扣的工作狂,基本除了吃饭睡觉,就是在工作,而2021年年中,家里遇到了非常大的不幸,到了2021年年末,我的心理与身体的承受能力到达了极限,我开始酗jiu,抽yan,下了班就在网吧打游戏,我以前不喜欢玩网络游戏,而网吧的单机游戏通常不多,所以一般都是有什么就玩什么,而那一阵子我不想玩单机,我以前买的守望先锋的号,我在网吧没日没夜的玩,结果就在十一月左右,我同事看见我玩对我说:“你终于玩了一个人玩的游戏。”他可能是无心之说,但是我特别特别痛苦,12月从公司离职后短暂去过别的公司干了十五天,那的同事主管下班都在玩PUBG,在他们的语气中好像玩这种热门游戏的人就高人一等,我最终也因为融入不仅公司氛围而选择离职。

回到兰州后,我每天除了睡觉就是喝jiu喝到终日晕晕乎乎,身边的朋友都在为考研各种准备,在二月,我终于打开久违的电脑,却不是打开工作用的设计软件,下载好steam,重新将dota2这个我两年没有碰过的游戏下载回了我的电脑上。

于是我长达一年的游戏故事就在此开始。

认识dota2是在我高中时,那时候我痴迷于写小说,想搜一些炫酷好听的游戏招数名做参考,在某乎上一条回答写下了dota2的答案,但那时候我没有条件玩这一款游戏,真正开始玩的时候是2018年,但也玩的时长不长,玩了两三天,原因和大多数新手玩家一样,就是难,太耗费精力,加上本就不喜欢联网的游戏,但是不喜欢并不代表我完全不会,像我们同事口中的“废人”。我心想反正我现在也没事,会玩的网络游戏除了守望就是dota2了,而这一次,因为疫情,我哪也去不了,于是在家里搜教程看比赛,打人机,我自己也觉得惊讶,我竟然在半个月的时间初步的上手了。

我之前的职业对操作、手速有一定的类似乐队键盘手的要求。所以对于我来说,我最需要新手入门的就是对游戏机制的理解。所以我也没想过我竟然为了一款游戏开始记笔记,用人机演练各种打法,训练自己对刷新神符,肉山刷新时间的敏感程度。

随着慢慢游戏上手,它也变成了,发泄不良情绪的出口,我开始享受将全身心投入一局游戏中,思考对策来忘却一定心理上痛苦。慢慢地我好像发现我又找回了曾经游戏的快乐,那种无与伦比的美妙体验。

我觉得游戏最有意思的地方就是你在现实生活中是什么样的人,在游戏中也会有不同程度的体现。记得曾经看过一本书上说:”游戏里越偏激的人越容易获胜。“但是现实里往往偏激会使人不合群,遭到他人的排斥。我的高中因为我的偏激导致受心理疾病的影响高考失利,大学也因为偏激导致度过了相对糟糕的四年,而在这漫长的几年里,我所收到的安慰无非就是上文说到的”以后就好的"无效的话语。而我本身胆子有特别小,有偏激的思想有没有什么行为,导致我在很长的时间里自身就是一个很大的矛盾体,我所有心理问题的根本。

而我也一直通过自身的努力想找到答案,但是每次都是无功而返,我每每入睡做的噩梦从来不是什么妖魔鬼怪,而是一个窒息的“无间地狱”,那是在我高中的礼堂,副校长在上面演讲,多媒体上关于“成功人格”的坐标系像十字架一样将我狠狠定死。耳边回响着他所说的那句我最讨厌的:“梦想不止眼前的苟且,还有诗和远方。”我认为这句话跟流mang无异,远方不必那么优雅与浪漫,就像《大象席地而坐》中说的,那有一头大象,我就是想去看看,仅此而已。没有必要把每个人的远方用一种自大、野蛮的方式划分成三六九等。

如果说只看前面,可能你以为仅仅就是一个现实遭遇挫折的人通过游戏逃避现实,那么还请你稍有耐心,后面才是这个故事的不一样的结尾。

后面几个月,我家乡的疫情变得更加严重,身边所有人的状况都不是很好。这个时候,我除了继续玩dota2以外,又开始玩一些单机游戏,就在这时,一款叫《slain :back from hell》的游戏吸引了我,这是一款平台跳跃,冒险,肉鸽的游戏,这款游戏操作蹩脚,难度很高,设计也不是很合理,但是经过dota2的“锤炼”,在我通关游戏的那一刻,回来了,那种久违到忘记时间的自信,那种优秀到自我怀疑的状态终于在快将近一年的游戏岁月里重新回到了我身上,我从对酒精,对游戏的依赖抽离出去,虽然又陆续玩了《ori》、《空洞骑士》、《生化奇兵》、《影子战术,将军之刃》,但我现在游玩游戏的心境与处理现实生活中困难的心境发生了质的改变,我一直相信,人一定会在某个特定的时间点,想明白自身的一些事情,一些困惑。

、 随着时间的推移,我的各项游戏之旅也慢慢进了尾声,疫情也有所好转,一年的游戏故事也渐渐到了尾声,我也开始准备小语种的学习,新的学习,新的征途也就开始。(而且一年时间我减肥总算成功)前几天我才明白:

其实无论是优雅的人、“低俗”的人;年长的人、年幼的人,他们都在写一本“童话”,在这部童话中,世界的万事万物都在按照他们的意愿流转,如果身边人或物不按他们的意愿发展,攻击、诽谤、PUA就是他们的手段,曾经我也被这些伤害,伤害到怀疑人生,伤害到想抛弃一切,但是我理解了,虽然不能原谅,但我会继续“逆反”,就像一v五的火女莉娜,就像圣剑翻盘的灰烬之灵。只是因为我想看见那个远方,我到达那里或许会让我失望,但是我一定要去!干干净净的去!

我写的这一切并不是给所有人看的,首先我希望对我难忘的“游戏一年”做一个纪念,可能有些人看来我可能就是“啃老”,懒惰。但我认为人需要一个时间把一些以前的问题想明白,解决清楚,人生是一场旅行,有游戏这些美好的风景陪伴就够了,路上或许有点孤独,却也不失浪漫自由。

最后如果有人也经历过一些痛苦,迷茫,困惑,我希望我的经历能带给你一些力量,尽管可能有点小,但总有一天我会带来很大的力量,就像Maybe那道飞跃黑洞的蓝色闪电带给我的力量!

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