模拟游戏到底有什么魔力,让人乐此不疲?

模拟游戏到底有什么魔力,让人乐此不疲?

首页模拟经营电工模拟器手机版更新时间:2024-06-15

策略游戏与经营游戏都可以被划分为模拟大类之下。相比刷爆眼球的动作类游戏,模拟游戏带给人的刺激可以说相对薄弱。毕竟模拟游戏往往缺乏吸引眼球的画面表现,玩法上又没办法做到即时操控。按道理来讲玩家会更青睐于动作类或者竞技类强的游戏。但大家都知道事实并非如此,模拟游戏有着庞大的忠实玩家,那么模拟游戏到底好玩在哪里?

首先要强调的一点是,模拟游戏带给玩家的爽快感丝毫不输其他类型的游戏。只不过模拟游戏的爽快感比较滞后,不喜欢的人可能无法接受较长的前期。凡是游戏,就要就要讲正反馈和负反馈。游戏用正反馈鼓励玩家,用负反馈教育玩家,最终目的都是让玩家尽快理解游戏的玩法,从而利用游戏提供给玩家的机制去破解游戏提供的难题。

模拟游戏也不例外,但是和其他类型的游戏不同的是,模拟游戏的反馈周期很长。比如快节奏的射击、动作、MOBA游戏,玩家必须瞬间理解当前的状况并且做出决定,甚至要依靠下意识的反应。这个过程越快,玩家的水平也就越高。但游玩模拟游戏时情况完全相反,玩家拥有很长时间进行思考,做出决定后需要等待很长时间后,玩家才会逐渐知道当初的一个决定会有什么后果。

经典问题之在哪坐城?

一个经典例子就是《欧陆风云》的“阉鸡”。这是一个击败奥斯曼的专有名词。所有《欧陆风云》的玩家都知道,奥斯曼(玩家称之为土鸡)是游戏中最强大的国家。如果玩家不管奥斯曼,任由其肆意吞并,那么奥斯曼会在游戏的中后期成长为一个可怕的对手。但是如果玩家能够在前中期抓住机会击败并拖垮奥斯曼,那么奥斯曼往往会因为战败而丧失进取的能量。由于效果极为明显因此被玩家戏称为“阉鸡”。但是从“阉鸡”完成后成果并不是马上显现的,依然要依靠时间来完成催化。

SLG游戏虽然对反应的要求不高,但相应的,这类游戏对脑力的要求比较高。在很长时间内都需要不停地做出决断。就游玩体验而言,SLG游戏的充实感是不需要担心的。总是会有各种各样的事情堆积在玩家面前。而当玩家经历过前期繁杂的决断后,逐渐迎来之前构思的未来时体会到的成就感丝毫不逊于在魂系游戏里击败一个BOSS。总而言之模拟类游戏并不无聊,它依旧非常有趣。

模拟游戏另外一个特点不能忽视,那就是可能性。在现实生活里,你我都是普通人,过着普通的生活。但是通过模拟游戏我们就能拥有一段新的经历和体验。甚至可以说模拟游戏包含着无限种可能。

一地小国琉球统一全球

对过于历史感兴趣的玩家可以在历史模拟游戏里改变命运,或者重温经典。P社还有全面战争的制作组AC在这方面都有大量的优秀作品,甚至还会针对特定时代。从罗马城还未建立的公元前到最大悲剧之一的二战。

对于一些幻想题材。模拟类游戏也能做到游刃有余,如果想让各大文明兵戎相见,有《帝国时代》系列,如果你想让三国武将和战国武将比试一番,那可以去玩《九州劫》。

如果对具体的东西或者工作感兴趣可以去玩各类模拟器,从《模拟火车世界》系列到《电工模拟器》《装机模拟器》任君挑选。如果只是想单纯地享受规划的乐趣,同样有为数不少游戏在等待玩家,比如说《天际线》《狂热运输》系列。

工业建设也是模拟类游戏的一个充满生命力的大类。不断延伸扩展产业链带给人的满足感出乎意料的强,《戴森球计划》《幸福工厂》就是其中的优秀代表。

似乎各种题材都能在模拟游戏下开花结果,甚至还诞生了各种在虚拟世界中模拟现实的游戏。充分证明了模拟游戏在题材上的丰富。

充实的玩法加上有趣的题材,这就是模拟游戏赖以生存的秘诀。大家又喜欢那个模拟游戏呢?在评论分享一下吧!

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