俗话说历史是最好的教科书,回首祖国成立以来的岁月,虽然漫长而艰难,但也正是中华民族综合国力跨越发展、国际地位快速提升时期,这段历程有着太多值得让人铭记的重要时光。
为了让身处和平年代的我们铭记祖国过往的成就与辉煌,网易游戏最近新推出了一款名为《第九所》的城建式沙盒手游,以建设科研基地的玩法重现了我国“两弹一星”,“载人航天”,“嫦娥奔月”等一系列重大国家科研项目背后的历史故事。策略和趣味兼顾的玩法标新立异又不失深度,游玩过后不仅让人深悟那段峥嵘岁月下的教育意义,同时也传承了祖国一路崛起的奋发精神。
重温新中国崛起的光辉时刻1964年10月16日,中国第一颗原子弹爆炸成功;
1967年6月17日,我国第一颗氢弹空爆实验成功;
1970年4月24日,我国第一颗人造卫星发射成功......
“两弹一星”、“载人航天”这些经常出现在教科书上的名词对于新一代的我们既熟悉又陌生。我们的日常生活有多少便利与幸福是建立在这些先驱们不屈不挠勇于尝试的成就之上。但是,当问到当年这些成就是如何达成的,平常人却所知甚少。
而《第九所》的核心主题恰恰就在此。游戏透过从零开始建设科研基地的沙盒玩法,重现了前赴后继的科学家们在那段艰苦岁月里为国家做出的贡献与牺牲,身临其境的玩法过程让当今玩家有幸体验到这一段历程。最后,更经由玩家之手亲自完成一件件国之重器,与那段史诗时刻在游戏世界接轨,感受科技先驱的伟大壮举。
游戏一开始,我们的科研团队身处空无一物的荒漠,百废待兴亟待发展,玩家需要一步步建设起住宿帐篷、营地食堂、供暖暖炉、前线医院、建造工厂等等基建。并以此为基础发展出实验室、学校、科研基地等进一步的设施,逐步将整个营地建设完整。期间逐步达成“两弹一星”、“载人航天”这些科研项目与科研要求,最终完成整个研究项目,达成中国崛起路上的历史目标。
游戏以简单的放置玩法达成这一件件足以载入史书的伟大壮举,让玩家在体验发展、建造、经营的乐趣的同时,感受到科研突破所带来的的喜悦。整个游玩流程的可玩性与策略性皆而有之,在寓教于乐中让当下玩家感受到了这段历史的波澜壮阔。
让科研奇迹在荒漠中开花结果建设说起来简单,但实际上,在资源匮乏的荒漠中闯出一片天地本身就是难事。
在那个艰苦卓绝的时代中,一切物资的使用都相当宝贵。因而,玩家将要掌控营地内的资源产出与开销,在各种突发事件的影响下合理规划营地建设的进程。基础资源的获取除了生产之外,不足的部分需要组建、委派探索小队外出搜索。从基础的建筑石材到完成研究需要的尖端材料,玩家能够切身体会到那个艰苦卓绝年代中,搞科研是怎样一件艰苦的事。
同时在外出探索的过程中,每个区域都能触发对应的剧情事件。在这些剧情中设计有部分互动选择的情节,玩家必须根据自己的理解选择你所认为正确的选项来决定后续的发展。随着玩家选择的不同,探索剧情的展开与走向也会有所不同。只要选择正确,最终就能获得科研点数作为相应的奖励,从而对后续科研提升做出贡献。
此外在游戏中,玩家还要根据每一个角色的个人能力,为其分配对应的工作岗位。从科研到探索,合理促进生产效率。
不仅如此,工作中每个角色的身体健康状态也关系到个人的命运。就如同今年备受好评的国庆电影《我和我的祖国》中,因工作受到辐射伤害的高远与曾经的恋人相遇而不能相聚的悲哀那般。
细致的角色设计不时调动着玩家的心坎,渐渐让玩家在游玩过程中觉得这些角色不只是屏幕下冷冰冰的数据,而是真实的存在于祖国科研奋斗史中的无名英雄。
一曲星梦东方红除了基地建设反映现实外,《第九所》还用一系列支线故事推动着科研进程的发展。
从最开始扎根戈壁滩,一路垦荒建设基地,再到之后因为突发状况失去援助,故事重现真实历史的同时也通过多个关键选择赋予了玩家更多参与感。游戏将会根据玩家的选择提供不同的资源回报与情节发展,这自然也将会决定基地后续的发展。
随着科研基地的建设最终完成,游戏点题的科研玩法也随着解锁。玩家此前在探索、生产中获取的科研点数,此时就能投入到相关的科研项目中去。从最初的两弹一星开始,逐步的解锁火箭的制造技术。
随着玩家一步步提升对应的科研等级,火箭的组装配件也会随之解锁。同时根据每次组装实验,游戏还设计了一个火箭发射按钮,由玩家亲自推动每一枚实验火箭的升空,并记录下每次飞行试验的数据。在漫长的研发与实验背后,当火箭终于成功升空达到历史目标的那一刻,成就感与满足感是《第九所》真正的乐趣所在。
从“两弹一星”到“嫦娥奔月”相比久远而陌生的六七十年代,祖国在现代达成登月成果离新一代的我们更加近。载人航天的发展 ,“嫦娥”探测器、“玉兔”登月车的成功都是祖国科研发展的又一历史性时刻。
同样的,这部分故事也被纳入到了《第九所》的游戏流程中。在两弹开发、载人航天之后,衔接的就是从2004年至今的探月工程。玩家同样可以在基地建设中赚取科研点,并花费科研点数来解锁对应的科研项目。
而随着科研项目的解锁,《第九所》也准备了一系列故事来演绎这段辉煌的科研历程。游戏通过八封信件讲述了“嫦娥工程”中父子两代人的登月之梦。尽管现代生活条件与科研环境有了很大的改善,但科研工作背后的苦与难,常人仍然难以想象。
八封家书,寥寥千字,铺就了登月之旅的千万里路。其中蕴含的奋斗与梦想,一样有着让人潸然泪下的力量。
结语:忆往昔科研峥嵘,筑祖国大好未来单纯以一款供玩家游玩的游戏来看,《第九所》的GamePlay部分或许谈不上刺激,但游戏作为一款具有功能性与教育意义的作品,本身的重心也在于致敬为祖国付出人生的科技拓荒者,通过游戏的方式还原那段历史。
游戏以极具年代感的画面将玩家带回那个遥远的年代,用沙盒建设的玩法还原当年科研第一线的自力更生、艰苦奋斗,通过一封封信件勾勒出诸多无名英雄的动人故事。即便无法切身体验那个年代的艰苦与卓绝,网易仍然希望通过《第九所》让玩家重温那个辉煌的时代,通过追忆过去激励玩家把握更加广阔的未来。
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