Tuxedo Labs制作的《Teardown》,是一款债台高筑的玩家接受可疑人物的委托,时而盗车、时而破坏建筑物的第一人称视角动作游戏。寻找逃脱路径,在保安到来前逃走就算通关了。
游戏世界由像素块构成,玩家基本可以破坏游戏中的所有东西。开车撞墙的话就可以出现大洞,墙柱被破坏会导致建筑物倒塌,实时模拟的物理演算也是游戏的重点。
玩家可以使用自己据点的PC接受任务,同时也可在此交付任务。系统基本准备了多个任务,完成1个便会开始保安小队到达的倒计时。限定时间60秒,玩家必须在清零之前完成所有目标并且成功逃脱。因此,在领取任务之前需要展开地图,确认其他目标的位置和逃脱点,以此规划逃脱的路线。
在此过程中,“破坏”将成为关键。在这款游戏中的破坏行为,有时候会产生捷径。比如就会产生这样的奇迹,用翻斗车打通家的墙壁就可以创造返程的最短路程;因冲击倒塌的烟囱,又会成为架在水渠上的桥梁。
除非通过燃烧某些东西进而触发警报,否则在到达目标之前不会开始倒计时,因此提前准备好逃脱路线便是游戏的关键。
游戏中也准备了各种用于破坏的道具。玩家可以携带“铁锤”、“割炬”等工具类的道具,这些都可以用完成任务后获得的金钱来提高性能。
不过论破坏力,果然还是重型设备更具分量。使用铲车的话,不仅可以挖出位于3层的保险箱,危急时刻还可以将车身冲入河中代替桥梁。
虽说如何使用道具取决于玩家自己的想法,但归根结底,快速拆除的过程还是很爽快的,如此说来不妨将逃脱路线以外的障碍物全部用翻斗车破坏掉好了。
顺带一提,本作使用的像素块引擎由开发商Tuxedo Labs自行研发。为了满足对此引擎感兴趣的玩家,游戏还准备了“沙盒”和“创造”模式。
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