你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
可惜,很多玩家还是用旧版本的眼光来看待大哥瞎:速度慢,节奏差,依赖牌序。事实上,大哥瞎获得的提升不仅是污心拷问者和核心系列的伊利达雷审判官,过牌途径的增多也让大哥瞎的卡组更流畅了:獠牙锥刃可以检索到邪能召唤师,泰兰·弗丁可以检索到9费的深渊指挥官,这两张卡牌都能帮我们快速召唤两张8费的主力大哥。
污心拷问者是一个8费8-8身材的随从,拥有嘲讽和一个被动特效:你对手的法术的法力消耗增加2点。很明显,污心拷问者是一张“大哥流”恶魔猎手的卡牌。如果它能够通过暴怒邪吼者和邪能召唤师的配合提前召唤出来,会给对手带来很大的压力。不仅仅是它自身带来的场面,法力封锁的效果还有可能让对手的解场法术或直伤法术卡在手里用不出来。
可惜,很多玩家还是用旧版本的眼光来看待大哥瞎:速度慢,节奏差,依赖牌序。事实上,大哥瞎获得的提升不仅是污心拷问者和核心系列的伊利达雷审判官,过牌途径的增多也让大哥瞎的卡组更流畅了:獠牙锥刃可以检索到邪能召唤师,泰兰·弗丁可以检索到9费的深渊指挥官,这两张卡牌都能帮我们快速召唤两张8费的主力大哥。
而且,你们有没有觉得大哥瞎的缺点和亡语瞎有点相似?亡语瞎同样依赖牌序,但后期战斗力比较弱,旧版本需要依靠哨所体系来保证后期质量。那么,如果把恶魔猎手的大恶魔体系和亡语体系结合到一起,不就既保证了前期的持续站场,又保证了后期的战斗力吗?所以,下面这套大哥瞎就诞生了。
大哥瞎的卡组中,大恶魔体系和亡语体系相辅相成,前者提供后期保障以及爆发伤害,后者则可以过滤牌库帮助尽快抽到暴怒邪吼者和邪能召唤师。玩法与主流的亡语瞎差不多,简单来说就是按费召唤随从控制场面。前期用亡语体系稳住场面,中期开始有亡语者布莱克松、大恶魔体系和恩佐斯等多种铺场手段,对手一旦断解就会瞬间爆炸。别的随从还好说,一旦让伊利达雷审判官在污心拷问者的保护下活到下一回合,光它自己就是16点伤害,这谁防得住?
大哥瞎还有一个小亮点,卡组中携带了一张许久不见的卡牌:引月长弓。大哥瞎有许多召唤随从的手段,轻轻松松就可以超展开,配合引月长弓可以更好地控制场面。同时,引月长弓的4点耐久能够帮我们省掉用技能的费用,只要对手没有小软,后期就可以稳定配合伊利达雷审判官解两个或者打脸。
HSR的统计数据显示,大哥瞎在青铜到白金分段的胜率可以达到59.6%,对上猎人之外的任何职业都不虚。到了钻石和传说的分段,大哥瞎胜率会有所下滑,但也保持在53%到55%之间。如果你想要上分,又想体验不一样的玩法,不妨试试这套大哥瞎,炉石传说设计师从恶魔猎手刚登场就在推这种玩法,现在终于能玩了,好歹给人家个面子,对不对?
本期话题:你有没有体验过大哥瞎呢?你觉得它和亡语瞎哪个更强呢?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved