魔兽争霸:三大反弹技能可以造成多少伤害?伤害高但仍旧不实用!

魔兽争霸:三大反弹技能可以造成多少伤害?伤害高但仍旧不实用!

首页模拟经营反弹攻击中文版更新时间:2024-04-21

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,存在着各式各样的技能,如果将其分成两个大类,那就是主动技能和被动技能,这两个大类之中又囊括着种种其他的分类,而其中就有一类技能,那就是反弹,拥有反弹技能的单位其实有很多,但是总体来说只有三种,不过魔兽争霸3中的反弹技能都是被动技能,也就是说,他的效果是有点不实用的,因为你具备反弹的能力,那我就可以选择不打你,从而避免被反弹的伤害,或是利用其他的方式规避反弹,不像是其他游戏中,具有主动开启的反弹技能,让游戏更有操作性,那么这三种反弹技能都是什么呢?

首先要说的就是Kog的荆棘光环了,这个技能也是三种反弹技能中,唯一一个可以让周围的队友共享效果的技能,那么既然可以共享效果,也就意味着单个的反弹能力肯定没有那么强,最高级的荆棘光环可以反弹30%的伤害,还算比较可观,但是1级和2级只有10%和20%,也就意味着前两级没有太大的存在感,荆棘光环可能在玩家眼中并不厉害,但是在暴雪眼中,是最强的光环,所以9种光环里只有8种可以通过物品携带,唯独没有荆棘光环的物品版本,但实际上,这个光环除了在拼熊的战斗中有点用之外,其他时候对手看到你点了光环,完全可以换战术!

其次则是地穴领主的尖刺外壳了,这个技能会的单位比较多,不仅有地穴领主,还有各种海龟,实际上荆棘光环也有一些野怪会,比如半人马酋长等,但是这些野怪在常规比赛地图中基本见不到,而海龟倒是很常见,这个技能对于海龟而言,就仅仅是反弹,但是对于地穴领主而言,则是一个神技了!这个技能最多可以反弹35%的伤害,但是只服务地穴领主一个人,所以看似要比荆棘光环差很多,但是还能提供护甲值,最高7点,这可是不低!能够有效地提升地穴领主的存活率,不过就从反弹伤害来看,虽然是高了5%,但全面算起来的话并不高!

第三个技能则是兽族建筑的尖刺障碍了,这个技能需要科研才能获得,不过可以影响到兽族的所有建筑,这个技能其实比较一般,但是科研费用低,所以也不妨升级一下,而他的伤害并不是百分比,而是固定的伤害,基础的反弹伤害有4点,每次升级可以提高6点,也就是说,最终可以反弹16点伤害,其实这在某些情况下来看,要比那种百分比还要高,毕竟有些单位一次攻击的伤害还不到16点,就更别说百分比之后了,不过拆建筑的话,四族都有攻城武器,利用攻城武器根本就不会受到尖刺的伤害,所以高一些也正常。

不过这三个反弹技能也都有一个共同点,那就是都得近战单位才能触发,这也是为何反弹技能在war3中不太受到重视的主要原因之一,但说实话,这些技能的伤害还是比较爆表的,若是对手以近战单位为主,不妨让你的Kog洗一下技能,就算是对手转战术,也可以再洗回来,也就200金币,而对手转战术要消耗的资源可就非常高了!不过反弹技能在许多的Rpg地图中倒是比较受到重视,那么你关于反弹类技能都有过什么趣事呢?

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