是的。
在VR.CR材质与标准材质之间转换,它能自动识别是否要转换为发光材质(对所选模型的材质进行处理)
在模型上显示或关闭材质贴图。对于某些材质,可能要反复切换一次才能生效。(对所选模型的材质进行处理或场景所有模型材质进行处理)
关闭模型的材质高光。此功能在可以接受的效果内,能够使渲染的动画更加流畅。(对所选模型的材质进行处理或场景所有模型材质进行处理)
是的。
在VR.CR材质与标准材质之间转换,它能自动识别是否要转换为发光材质(对所选模型的材质进行处理)
在模型上显示或关闭材质贴图。对于某些材质,可能要反复切换一次才能生效。(对所选模型的材质进行处理或场景所有模型材质进行处理)
关闭模型的材质高光。此功能在可以接受的效果内,能够使渲染的动画更加流畅。(对所选模型的材质进行处理或场景所有模型材质进行处理)
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