8.6新版本已经登陆国服,新版本英雄方面的更新主要是针对打野英雄的整改较多,比如之前大火的螳螂打野,设计师就对他技能的伤害进行了一定幅度的修改。而他的死对头狮子狗则因为较为冷门的原因进行了不小幅度的加强。还有一个英雄从之前版本就逐渐在打野位置就崭露头角,这个英雄就是奥拉夫,而如今他又在8.6版本再度热门起来,在这个复杂多变的新版本中,全新奥拉夫变得更强更猛。
8.6版本风云变幻 打野奥拉夫再度崛起
S8赛季的奥拉夫也曾经风靡过一段时间,不过是在上单位,当时上单奥拉夫的确是凶悍无比。但是在打野位置上奥拉夫搭配新符文的潜能还未被挖掘出来。奥拉夫虽然前期对线凶猛但是后期较为乏力,在后期团战很难有好的发挥点。于是设计师8.5版本里对奥拉夫的E技能和R技能进行了加强,使得奥拉夫的后期大幅度提升,也让他在打野位上的大受欢迎。
而奥拉夫为什么在加强后能够在打野位热门而不是上单位了?其中很大的原因就是当前版本上单过于强势,无论是之前版本热门的剑姬、赛恩这样的英雄。还是配合新符文骸骨镀层的诺克,任何英雄跟他们对线都很难占到便宜。
玩英雄联盟这款游戏要懂得扬长避短,当年安掌门因为LCK中单选手纷纷崛起而转到打野,但是通过他的努力终于在S7时期斩获了S赛冠军。将自己的优点发挥到最适合的地方而不是跟别人硬碰硬这点我认为是值得学习的一点。
新版本对于上单位是一个解放,从之前的大树大虫子之类的坦克变成青钢影、剑姬之类的Carry型英雄。当前版本的打野还是偏向坦克为主,在赛场上猪妹、皇子以及扎克之流都是选手非Ban即选的打野英雄,但是也容易被Ban且被针对,并且前期伤害不足。相对而言奥拉夫在前期的伤害更高,6级之前更容易针对敌方,掠食者的符文效果能够帮助奥拉夫造成更加有力的Gank。
看经典操作带你玩转奥拉夫
为什么C位英雄惧怕奥拉夫上述动态图可以很清楚的解释其原因,奥拉夫到了6级的大招太致命,前期不需要输出装备只要奥拉夫开启掠食者鞋子的加速效果以及关键的大招,你就可以对敌方C位英雄疯狂输出,而对面ADC只能仓皇逃跑。而泰坦只能看着自己家ADC被输出而无可奈何,最后等奥拉夫大招结束的时候放个大招去救自己的ADC也是亡羊补牢为时已晚。
这就是成型之后的奥拉夫威力,开启大招后无论是前排还是后排英雄都能看出奥拉夫毋庸置疑的输出能力,实际上ADC是奥拉夫最应该切的点但是也可以根据对面的实际情况来判断,一个发育良好的瑞文和一个装备惨不忍睹的滑板鞋,当然是前者更具有威胁性。
奥拉夫符文推荐
掠食者这个符文就是为奥拉夫以及人马这样的打野英雄准备。这些英雄在前期的Gank中因为没有位移,导致Gank的效率会显得很低。而搭配掠食者的移速效果能够大大增强他们的Gank效率,而他的后续符文配合抓人的效果也很棒,这套的搭配对于奥拉夫这个英雄来说简直是相得益彰。
次级的巫术系是奥拉夫不错的选择,迅捷符文十分适合吃移速的打野英雄,水上行走对于混迹野区的奥拉夫也是十分实用。
装备推荐
熔渣虽然被削弱但是还是比较适合奥拉夫,对于上个版本刚刚加强的奥拉夫而言,前期的他并不缺伤害出正义荣耀搭配掠食者对于下路的Gank是致命的。再搭配狂徒基本上奥拉夫团战已经可以直接进去切对面的C位英雄。后面的板甲和蓝盾都是不错的坦克出装,如果AP伤害偏多可以把蓝盾换成绿甲。
结语
奥拉夫这个英雄前期很强,当升到3级之后,就可以去河道打掉河蟹开始做视野。Gank的路线尽量去帮助下路建立优势,该抢人头的时候还是要拿人头,前期优势的奥拉夫发育起来可以入侵对面野区吃经济,中期就可以跟队友抱团,在团战中不仅是强力的输出点还可以当坦克英雄承担伤害,如此看来,新版本的奥拉夫实在是有点猛。
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