《瘟疫公司》升级版——《反叛公司》

《瘟疫公司》升级版——《反叛公司》

首页模拟经营反叛公司1.15.2更新时间:2024-04-15

哈喽,各位玩家朋友们,我是但丁。非常不好意思,由于近期处于工作转型中,特别特别特别忙,只能不定时更新,在此向大伙儿诚挚道歉。

刚巧这段时间,但丁无意间看见同事在玩一款策略游戏《反叛公司》,据说特别特别难。一看游戏名称,我就猜会不会是《瘟疫公司》团队的新作。果不其然,正是Ndemic Creations的作品。然而让但丁惊喜的是,相比《瘟疫公司》,《反叛公司》的内容更加丰富,难度更高,策略更深。

游戏封面

平叛前的准备

游戏叫做《反叛公司》,实际上,玩家却是扮演一家维和公司,专门从事治理战乱地带,全面恢复当地秩序的工作。游戏目前共有6张地图,相当于6个关卡,覆盖不同类型的地理特征。

有趣的是,地图场景中将地区分成城市,乡村和偏远地带三种类型,升级路线略有不同,重要的是,在不同的地图中,三种类型的地区数量和位置不一样,这决定了玩家必须采取与地图相适应的策略选择。

依次解锁,最后一张需要打通前5张地图的困难难度

确定关卡后,就需要选择我们的治理者,也就是反叛公司的CEO。游戏目前共有5 2个治理者。公务员是个标准模板,其他治理者都有自己独特的技能以及相应的代价。选择了治理者,就确定了这局游戏的基本策略。

与特殊地图一样,2个特殊治理者也需要玩家通过所有困难难度

确定了CEO,就需要选择难度了。治理者之后每个地图都有3个难度级别。

但丁特别推崇这款游戏的难度曲线。玩家首先需要将5张地图的普通难度用最新解锁的治理者依次通关;其次,用不同的治理者将5张地图的普通难度全部通关。此时,玩家不仅解锁了很多顾问(提供额外支持降低游戏难度),并且游戏技巧也得到了锻炼。最后就到了挑战困难难度的时候了。尽管如此,困难难度还是颇具挑战的,玩家必须十分小心。

过了第一个地图的普通难度就想挑战困难,结果被揍的找不到北。

之后就到了选择顾问的时候。前面提到过,这些顾问是提供帮助,降低游戏难度的。值得注意的是,玩家应当留意他们的特点,与治理者形成配合。

当你拥有了足够多的顾问时候,就是挑战困难难度的时候。

最后让我们为这次的行动取个闪亮的名字,然后开始吧。

这个世界需要更多英雄

行动代号:"Blizzard Soldier"

任何行动都需要一个指挥部,大本营。《反叛公司》也不例外。不仅如此,游戏中的总部选址其实还有点小策略,这一点就让玩家们自行探索啦。

错误的选址是很难通过困难难度的

确定总部后,游戏正式开始。《反叛公司》的胜利目标是声望(类似生命值)归零前让当地群众的支持度达到100%,如果声望归零,任务失败。

开局时,玩家会有一定的初始资金和初始声望,通过投资民生、政府和军事进行游戏。民生用于投资发展,获取支持度,政府平衡各种内外部问题,军事用于对抗叛军势力。

发展民生才能获取胜利,但玩家首先要能活下来

值得注意的是,集中投资会导致通货膨胀,此时绝大部分项目投资的费用会增加(困难模式下初期资金非常宝贵)。绝大部分项目都有增加腐败的风险。腐败风险高的时候会随时间扣减声望。

除了开始短暂的稳定期,玩家很快就要面对叛军的威胁。游戏里的叛军非常的狡猾。如果不能包围剿灭,叛军四处流窜,到处点火。如果情报不足,还会从已经稳定的地区突然冒出来在玩家的后院放火。如果不幸被叛军占领了数个地区,声望就会掉的非常快。

相信但丁,堵路口

总而言之,玩家需要一边控制好通货膨胀和腐败风险,一边压制叛军,通过发展获得地区人民的支持最终才能获得游戏胜利。

出色的细节打磨

但丁特别喜欢《反叛公司》在细节上的打磨。相对前作《瘟疫公司》,本作增加了很多相互影响的条件,游戏的策略深度提升了很多。因此,玩家得意在较浅的数值下专心摸索玩法策略,比如情报的作用,不同地区类型的发展速度,通货膨胀和腐败风险的控制,联合部队的使用等等。

另外游戏中还有很多特殊事件,是对在现实世界里曾经发生了事件的还原。在这些特殊事件中,玩家为了游戏胜利做出的选择颇有些耐人寻味。

强硬

但丁非常期待《反叛公司》的关卡编辑器,但丁非常想看看这款游戏里各个条件之间的相互联系和数值设定,并且希望可以将固定数量无法被消灭的部队改成RTS游戏中的部队。那样,游戏也许会更加紧张,自由度也会有所提升。

最后,祝玩家朋友们生活愉快。

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