
孤岛惊魂4的本体是个动作游戏,以潜行和射击为主线,尽管给猪脚升级的技能树有浓重的RPG风格,但从游戏理念来说还是更强调即时反应的,各种任务都倾向于简洁明快。
剧情有点无厘头但总的来说还是挺有好莱坞大片的感觉。辐射4的本体是个经典的RPG模式,虽然也包含潜行和射击的元素,但对于技能升级和加点的选择方面就复杂的多,人物关系派系关系也是错综复杂,除了捡垃圾比较简单以外,各种任务的引发和处理都牵涉很多的选择,你完全可以开个新档选择不同的发展路线。所以说对于喜欢生死看淡不服就*玩家来说,孤岛惊魂4更好玩,而对于喜欢每一次游戏都体验一种不同的人生的玩家来说辐射4更好玩。我个人觉得这两个都算是近年来不可不玩的大作。
