《辐射76》:它让我们都成为了废土上的西西弗斯

《辐射76》:它让我们都成为了废土上的西西弗斯

首页模拟经营辐射工厂游戏更新时间:2024-05-01

刚在今年E3展上匆匆发布,5个月后便直接登录各大平台,虽然看预告演示已经对《辐射76》没有任何期待,即使知道现在的杯赛就是个弟弟,可游戏出了该买票的还是买了票。虽然我也是一名资深的废土客,通关过辐射2-4,但吃了现在3A大作那么多屎之后,杯赛这么直的钩和那么咸的饵已经钓不上我了。

今天的故事来自于我身边的一个辐射真爱粉。

辐射76刚发售那几天,微博上的玩家圈子里就曾爆出了一部分玩家QQ号被盗,转发各种小广告的事件。辐射76发售和小广告这两个看似风马牛不相及的事件,源头却是因为玩家们贪图俄服更为便宜的辐射76的激活码,挂上梯子去俄服激活,导致QQ号被盗,成为骗子转发小广告的工具。我的朋友自然没有幸免,甚至因为被拿来调侃而心烦了好几天。

这一事件也足以看出,辐射的粉丝是真的多,但也普遍觉得辐射76并不值国区300 3A级别的售价。

游戏刚发售,便是恶评如潮,喷辐射76和杯赛仿佛成为了2018年的政治正确,虽然玩家们都是怀着玩辐射4加强版的心态进入这个游戏的,但游戏从里到外,从硬件到软件的各种敷衍还是让许多人都喊出了那句“fuck Bethesda”。

可怜的我也因为略懂辐射,成为了我朋友吐槽的树洞,他将游戏中不断积攒的负能量和对游戏的吐槽一股脑都丢给了我,让我被动的“云”了一次辐射76。

当然在不断的听取吐槽中,我也发现当初没买这个游戏是多么明智的决定。

没有76个肝你还想当个废土客?

作为外传网游,辐射76还算是识相的避开了正传的历史,选择将故事背景放在2102年的美国西弗吉尼亚州。比正传辐射1都提前了200年的历史,远离华盛顿和波士顿的地理位置,都是杯赛可以随意发挥的资本,照理说只要随便加点相关剧情,不瞎搞幺蛾子,赚点死忠的钱还是很稳妥的。

可杯赛的头就是铁,宣发阶段一直都是辐射4加强版那么宣传的,做的却像个辐射4的退化版。地图虽然比辐射4大了不是一星半点,但偌大的西弗吉尼亚除了机器人外,居然没有一个人类的NPC,一个都没有,连“忠诚勇气传说”狗肉也不复存在。玩家所面对的,只有这片危机四伏的真正废土。

那是不是可以理解为辐射76基本也没有剧情了呢,杯赛就像当了什么还要立什么一般,再一次打了玩家的脸。他们费劲苦心将剧情都埋在了随处可见的资料文本中,这又是谁给你的勇气让你们这么做的。是觉得魂系列这样碎片化的叙事方式很“cooooool”吗,信不信玩家当场一个差评教你怎么做游戏。

在一个快餐化的网游中加入收集碎片,了解剧情的设定真的给人一种很矛盾的感觉。玩家们追求的不过是你能讲一个不用出彩能圆就行的故事,然后给他们刷刷刷的游戏体验。毕竟上一个这么做的全境封锁一直都在苟延残喘中,老外做游戏都不管前车之鉴的?

还有杯赛觉得“派系斗争内部分裂辐尸兽病毒散播等等导致西吉福尼亚州大地上只有你们这帮玩家”的说法可信度够吗,能唬住这帮足以算的上硬核,有成熟的自我判断和思考能力的上位玩家吗?

而说起刷刷刷,虽然不眠不休的肝了近20个小时,我朋友还是激动的从床上跳了起来“这是我玩过最蠢的刷刷刷网游!”

虽然不是主要玩法,也被大部分老玩家讨厌,但捡垃圾还是成了一个辐射4之后的代表梗。大部分没玩过辐射的玩家听到辐射系列都会露出会心一笑“不就是捡垃圾游戏吗”,捡你妹的垃圾!核爆后充满想象力的世界观被你吃了?末世求生中人性的扭曲和闪光点你又看不到?对于战争的反思这么明显的价值观传达也能被忽视?

说到底还是杯赛这个弟弟,被玩家讨论的多了便自以为捡垃圾的玩法创新度很高,很受玩家欢迎,并延袭到了辐射76中,甚至还对其作出了“网游化”的改动。就是这个网游化,成了老玩家最不能忍受这个系统的地方,游戏中大部分装备都可以通过合成做出来,但为了鼓励肝,能收集到的素材是真的有限,剩余的素材该如何得到?买!但他喵的你告诉我全身上下不超过500个瓶盖的商人算商人吗,每次进货只能进几个的商人能赚钱吗?每天就从商人哪里买几个素材我们何年何月才能凑齐一整套好的装备加动力甲。

玩家的瓶盖也不是大风刮来的,只能通过打怪,将不需要的装备廉价卖给商人,最主要商人也是有瓶盖额度的,每天也收不了你几个武器,杜绝了玩家反复刷道具的念想。多棒啊这个,还照顾到你玩家的肝,不让你过度肝,让你每天都要上线肝,多网游。

那你倒是解释一下,一个素材收集资源积累为主要玩法的网游,你就给500不到的仓库上限,让这帮垃圾客怎么放心在外捡垃圾?杯赛你听不到玩家哀求着让你出氪金扩容装备的声音?

剩下的游戏里充满BUG,一个网络游戏也能能“叮”的设定已经可以被大部分玩家忽略了,毕竟还有许多良性BUG可以卡,只是当两个卡了BUG的玩家在一起时,那游戏会变得非常的“卡”,不要联机,当个单人废土客也没什么关系嘛,反正这个游戏除了设定之外让人感受不到一丝网游的味道。

每天我都以为从朋友那里听到的吐槽已经是辐射76的下限了,第二天他总能举出辐射76的新缺点,辐射76让我们都成为了废土上的西西弗斯,每天不过是重复单调而没有任何意义的作业。

杯赛其实也是挺惨的(无慈悲)

而玩家们抱着这游戏也就这样了,咸鱼等更新,看看哪天杯赛会不会把它盘活了,我们再上线玩吧,或者直接退款吧。

太天真了,因为玩家退款太多,杯赛已经因为拒绝部分玩家的退款需求被华盛顿的法律事务所调查了,看到这个新闻时我是满头问号的。虽然并没有说明这些玩家是不是已经肝了挺久才决定退款导致拒绝的,也有可能是这家法律事务所借机碰瓷大厂提升知名度。

但就像微博上出了恶性事件都喜欢“@带带大师兄”让他去道歉一样,我知道杯赛你是无辜的,但你能进来退个款吗?

这两天甚至有新闻爆出杯赛在200美刀的典藏版上偷工减料,结果出来道歉,就承诺补偿给这些玩家价值5欧元的原子币,不得不说,杯赛的公关是真的“到位”,这么自黑的公关团队,简直就是“公关宝才,杯赛捡到鬼了”。

墙倒众人推这句话在新闻业界简直就是不变的真理,辐射76发售后,负面新闻就像是挖到石油一样开始井喷。虽然打折力度大了点,但游戏在黑五打折也是常态,就这样还能成为一个负面新闻举证辐射76是真的菜,全世界也就杯赛一家了。

事件发酵至今,现在已经没人在意辐射76到底是不是一个粪游了,大家只想吃人血馒头而已。

我们可能只是时代的受害者

游戏自从被称为第九艺术发展至今,从几个厂子随便瞎搞,到现在有组织有纪律形成了一个规范化的产业不过20余载。随着不断上涨的成本和玩家越来越精明,对于游戏质量的需求越来越高,游戏厂商们也纷纷开始了自己的探索。

年货化?服务型游戏?手游轻量化?网游化?独立化?厂商们也并不是神,也会不断的尝试并失败,而我们要相信他们在不断的碰壁之后最终总会抓住自己的受众,走上正确的道路。就如同1983年雅达利大崩溃后,被人预言已死的游戏业界还不是靠着任天堂等一众厂商极具创意的游戏模式和更优质的硬件表现,扭转乾坤,成为现在这个经济巨兽。

我们现在所吃的“屎”,也是给厂商们喂下的最好经验,我们或许只是这个动荡时代的受害者。

但最后,我实在是想说一句“辐射76是真的屎,杯赛是真的弟弟,玩家的买账不过是给你辐射5送的奶粉钱!”

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved