什么是独立游戏?大概就是那种缺钱又缺人的小团队,在没有过多的商业因素的影响下(因为没有投资商的逼逼叨),凭着一腔热血去实现自己的想法,虽然是小制作却能让人眼前一亮。
临近年末,又到了游戏业界年终总结的时候,国外知名游戏媒体DualShockers推荐了一些值得一玩的独立游戏,尽管这些游戏的预算和玩家都远不及3A级游戏,但并不一定会输给那些大制作
《优雅爆机》
这是一款横轴街机射击游戏,类似《幻想地带》,玩家可以很好地搭配众多独特的武器制造“优雅爆炸”,给本作华丽动感的画风锦上添花。
我入手Switch后大约一个月拿到了《优雅爆机》,这是我重玩最多次的游戏之一,只是为了制造枪火摧毁物件。
本作也在PC和PS4平台上发布,因此如果你是一名横版射击游戏粉丝,特别喜欢《幻想地带》和其他诸如此类的游戏,我会推荐《优雅爆机》,它肯定不会让你失望。
《Sundered》
在充满大制作的一年里,《Sundered》这款具有Metroidvania风格的谜题和激烈、快节奏战斗的平面动作游戏,霸占了我几个月的游戏时间。
让它从同类游戏中脱颖而出的正是它超高的难度。游戏开始的时候很简单。玩家先要学会跑步,跳跃和滚动。然后玩家会发现一个魔法物品变成武器形状的影子,那时游戏真正的乐趣就开始了。
《佐迪亚克斯之子》
老实说,我可以为2017年列出一长串伟大的独立游戏,但我想《佐迪亚克斯之子》是每位策略角色扮演游戏爱好者都应当入手的。
本作融合了桌面游戏和卡牌构筑游戏元素,营造出独特而令人印象深刻的游戏体验。
《炫空:玩家起义》
这款游戏的赛博朋克世界观、节奏感爆棚的电子音乐以及可切换视角的真实跑酷体验令人沉醉,绝对值得推荐。
特别是喜欢《街头涂鸦小子》、《镜之边缘》一类游戏的玩家更不该错过。
《茶杯头》
好游戏推动玩家直面各种情境,《茶杯头》正是如此:你需要赢得自己的位置。
因为经典复古的画风圈粉无数,受到了全球范围内玩家的追捧。根据网站SteamSpy的数据显示,游戏发售仅两个月,在Steam上的销量已经突破了100万份。
因为难度高,这并不是适合所有人的游戏,而这正是它的独特之处。
《艾迪芬奇的记忆》
独立游戏在我心里永远占有一席之地,因为它们能冒风险将玩家带入我们不常见到的独特愿景和游戏风格之中。
《艾迪芬奇的记忆》无疑是我今年会不时想起的作品,其故事让人欲罢不能,久久的萦绕在我的脑海。
游戏在各人的故事间来回切换,这些故事或光明、或振奋、或悲痛、或启迪。《艾迪芬奇的记忆》是一款游戏叙事的经典,当之无愧是人人都应尝试的特别之作。
该游戏被美国「时代周刊」评为2017年度十大游戏
《死亡机器》
《死亡机器》不仅是我最爱的年度独立游戏,也是我心目中的2017年最佳游戏。这款街机射击游戏紧凑的双摇杆设计给我带来了近年来最棒的纯粹游戏体验。
尽管只有6关,《死亡机器》已经让我爱不释手,通过不断重玩掌握它的简洁控制方式并冲击高分榜。
《色度枪》
《色度枪》的设计概念十分独特:玩家使用不同的颜色吸引机器人以便它们触发板块。
为了达到这一目的,玩家需要使用一把能喷射三种不同颜色涂料的枪,但游戏不止如此。你还可以混合色彩,这就把游戏的可玩性提高到了一个新的层次,在此之外,每一关的背景对话还能让你捧腹不已。
《艾米莉也走了》
《艾米莉也走了》一款能真正让我因为自己的选择而心烦意乱的作品——以一种温和的方式。
这款“分手模拟器”游戏以windows界面的聊天工具为界面,你通过选项和一个叫Emily的女孩子聊天,每一章都是一年,从高中最后一年到大学的最后一年,每一项选择都会影响故事的结局。
本作中将有两个女孩Emily和Evelyn,你们通过老式的聊天窗口交流,她们还会给你发来油管、脸书等链接,你可以进行查看,最有趣的是,游戏作者专门建了一个网站,用来游戏时使用
游戏中的网站链接是真的可以使用的
在这个网站上,作者制作了橡塑板的油管、脸书等多个网站,每个网页都可以浏览、观看视频内容,让游戏的互动显得更有真实感。
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