不要在食物箱和桶附近放桌子。
上图为矿工吃饭的路线图……第一个箭头指着的是食物箱子,为了方便矿工挖坑的时候吃饭,本想人性化一点结果……
拿个食物直接吃行不行?行不行?
非要跑那么大一圈去坐在桌子上吃!
而且还背着一身石头泥土!
尤其是为了吃饭会无视超重强行携带12甚至以上重量的东西在身上!
有没有脑子!为毛那么矫情!
站着吃饭会死啊?会死吗!
隔着护城河、隔着城墙、隔着房子的墙壁,你居然能看到那边有个大桌子在召唤你
然后龟速爬个几里地你是多有病!
行,你们都是大爷,我去拆大桌子……
不要把城墙贴着地图边缘造
如图这骷髅肯定不是我放上去的……
刷怪的位置是地图边缘任何非水面的方块上,就连锭堆这样的仓库上也能刷怪,只不过刷出来就卡在上面了。
据说城墙连着地图边缘,城墙上所有能从边缘走到的地方都能刷出大蜘蛛。
当然你可以用石头堆等低成本的建筑把所有城墙内侧下方都铺上,等大蜘蛛跳下来卡住。
不过千万别用火箭射,火箭射着火的尸体会把仓库都点燃。
万一还是有人就是喜欢在家玩火箭着火了呢?
立刻暂停游戏,把着火的仓库拆掉(建材会返还给你),理论上可行,万一不行,那就卖掉附近1、2个格子内的东西,让火没法蔓延。
不要把光源放得太近。
游戏里有3种可以制造的光源,壁灯(不就是墙壁上插个火把)、营火、路灯,另外熔炉也会发光(壁炉虽然有火但是并不发光……)
上述4种光源如果放的距离过近就会出现异常明亮的光点。
你挪动地图或者放大缩小视距的时候会高频率闪烁,轻者心烦意乱狗眼瞎,重者游戏卡顿直接崩。
个人感觉,大概每个光源间隔10-15个格子左右能比较明亮又不出现异常。
另外还有个坑爹设定……这游戏的光源是穿墙的……所以一面墙壁两侧不要放2个光源,一个就能穿墙照明……
(这游戏小人的目光都能穿墙了,火光有什么不能穿墙的)
不要相信小人的建造(拆除)逻辑
你看这狗啃的墙壁
你看这自己活埋自己
你看这抽风的群体填墙,还真有人被埋进去了。
避免活埋,只能按照顺序看着小人动手填下面一格了再选择上面一格,同时选择的话小人可能会站到最底下直接把自己后路断了。
建造和挖掘的时候都会有这种逗比状况出现,尤其是多个小人同时工作,那简直是智商下限大比拼,你挡我前路我断你后路,要死大家一起死的节奏。
挖掘也尽量一层一层挖,不要同时挖两层,不然有人从下方开始施工有人站在红色区域上方施工,那上面的人组后就被挂在空中了。
究其原理,小人施工的方块顺序是从上往下,东南西北哪个优先级高我就搞不清楚了……总之会出现舍近求远自断后路等各种二笔状况,施工时千万多留条心,多分几次划线。
武器架不要离前线太近
当前任务 攻击死灵法师 姐姐你弓都没拿你打个屁啊 旁边就有武器架你去给我拿武器行不行!行不行!
弓箭手表示“怪都到眼前了哪里有空拿武器,老娘是弓兵,但是老娘就是要近战!”于是准备绕个十万八千里的天桥和城墙去地上打死灵了
左边造了一半,全跑右边天桥上去了,右边只能2个人同时施工啊,一群人削尖了脑袋往里钻,我只能把所有能上城墙的脚手架全拆了
如果你要拆掉一整个悬空的平台的话,建议你先这样拆,防止有逗比被挂在半空中
木石世纪专题
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