最烧脑的三款策略游戏,以商战代替战争,一个操作使玩家血本无归

最烧脑的三款策略游戏,以商战代替战争,一个操作使玩家血本无归

首页模拟经营古代商战更新时间:2024-04-20

随着TGA的落幕,“《只狼》也能拿最佳?”也就成了最近闹得沸沸扬扬的话题。相比之下,今年的年度最佳策略游戏可谓是众望所归,毕竟《火焰纹章:风花雪月》可是出自策略游戏大厂光荣之手!

作为主打策略游戏的大厂,数十年光荣打造了无数知名的策略游戏系列,其中每一款都堪称“烧脑神器”。在多年陪跑后,光荣也终于收获了年度最佳策略奖。那么今天阿鸯就给大家介绍一下,光荣旗下的三款战略性不输于《火焰纹章》的烧脑神作吧~


一、《大航海时代》

和其他带兵打仗、战火纷飞的策略游戏截然相反,《大航海时代》的重点并非战争,而是让玩家自己探索新大陆!

不过,虽然游戏本身没什么战争,但是真要和欧美人打起贸易战的话,那激烈程度可不亚于真正的战役!当初玩《大航海时代》的时候,阿鸯就曾经打过一个哭笑不得的贸易战:本来打算把亚洲的香料卖到南美洲赚差价,结果发现南美洲的商人已经从非洲进口了一批价格更低廉的香料,这导致阿鸯赔得血本无归,只得读档,改成卖茶叶......


二、《信长之野望》

都说织田信长是个很幸运的人,即便是在游戏系列上也是这样体现:光荣明明同时推出了“战国三杰”的游戏,但是其他两个系列都无疾而终,只有《信长之野望》越做越好,几乎每一代的玩法都与前代大相径庭。比如阿鸯最喜欢的第十二代,这一部大大加强了谋士的技能效果,也让玩家重视起了军师的作用。

遇到“足轻系”的大名就需要在阵中布置像真田昌幸这类会火牛计的角色,利用高伤害冲垮试图突袭的刺客;如果是“弓箭系”的大名,则要更换成竹中重治这类会治疗术的角色来面对源源不断的消耗。每场战役之前,只有对敌军的主力研究透彻了,才能战胜,所以相较于传统战略游戏的一波莽推,运筹帷幄才是本系列的核心玩法!


三、《三国志》

上面说的是光荣的日本战国系列,那么接下来就是光荣的《三国志》系列了!这个在1985年首次发行的系列,如今也有三十五个年头了,优秀的游戏品质也使其多次获得年度策略奖的提名。

阿鸯认为系列中最优秀的作品有两部,第一部就是《三国志2017》。《三国志2017》是光荣授权的首款《三国志》策略手游,游戏不仅有着优秀剧情副本与战略性玩法,还加入了养成玩法,玩家之间的排兵布阵、对决也成了这款游戏亮点之一。

而另一大亮点军团系统,能让玩家们组建自己的军团,参加各种军团副本:低级军团可以参加南蛮入侵获得大量经验快速升级,加速成为高级军团;顶级军团可以参加赤壁之战,获得稀有奖励让全团成员的武将得到提升。当军团成为服务器最强军团时,军团长则可以选择率领全员攻克都城,成为新一任一统三国的汉帝!

第二部就是《三国志2017》的原型《三国志11》。游戏在原有的战棋玩法上添加了地形要素,让行军路线不能再像以往那般无脑直线冲锋,而是要求玩家根据山脉的走向、高度,安排军队选择翻山还是绕行。可惜游戏的出品时间较早,那时尚未有相关奖项设立,不过这并不影响《三国志11》在策略玩家心目中无冕之王的地位!

以上便是光荣旗下的那些品质不输、甚至超越《火焰纹章》的策略游戏系列。尽管光荣企业已经迈过了第四十个年头,但是他手中的这些策略游戏却依旧保持着最优秀的品质在不断地推陈出新,真是无愧于“策略游戏之王”的名号!那么各位小伙伴们,你们认为光荣的策略游戏是否担得起“年度最佳”这个奖呢?如果想了解更多关于《三国志2017》手游的难点攻略,欢迎点击下方的“了解更多”哦~

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