游戏类型
前言:内测3天,感觉这个游戏就是一个我的世界和楚留香的结合版。既然是结合版,也可以分为两类玩家,一类战斗系,一类生活系。 战斗系玩家毋庸置疑,以提升自己战力为主,PVE和PVP对于他们来说就是这游戏的主要玩法。
生活系玩家总结起来很简单,就是采采采、建建建。这类玩家以PVX为主,提升自己的家园建筑为主,采集做材料,对于一些活动和没必要的副本(精英副本也是),直接无视。
二、前期升级
前期升级跟大部分游戏一样,以主线为主,在主线任务没有做完的情况下,不要去做支线。
在主线做完(当前等级无法接取任务)的情况下,接下来获取经验就可以通过日常的活动获取。
三、日常活动
每日必做:码头装船(家园),委托(家园),原神差事(部落),海域征服(部落)。 这四个是我玩到现在感觉最容易,最简单,用时又短奖励还不错的日常。
日常活动汇总(46之前)
1. 元素秘境(主要是刷经验和石币)
2. 世界首领(个人感觉有空可以去混一下,没空可忽视毕竟限时出现)
刷新时间为12点、18点和22点
3. 混沌入侵(这个本人还没打过,不过看介绍应该是类似于梦幻手游星宿)
4. 趣景同享(古古那里领取线索,然后寻找线索拍照,奖励200商会声望)强烈推荐
5. 委托公告板(必做任务不多说)
6. 码头装船
7. 宠物派遣(需要建筑兽栏,闲置宠物好归处)
8. 原神差事(部落活动)
9. 海域征服(需要组队)
10. 巨兽试炼(强烈推荐,费时少奖励不错)
限时活动汇总(有空可以做做)
1.娱乐活动(无图,用时短有意思且奖励不错)
鱼王挑战赛(周三、日20:00-21:30),小虎快滚(周二、六12:15-14:00),钩索大作战(周一、四20:00-21:30),模仿天团(周三21:00-22:00,周六20:00-21:30),蟹蟹归家(周二、五20:00-21:30),龙卷来袭(周六15:00-17:00)
2. 家园保护站(PVE活动)
3. 滩头阵线(PVE活动,部落活动)
4. 角斗联赛(PVP天梯)
5. 破帆死斗(PVP)
6. 大乱斗(PVP)
7. 御前对决(PVP)
8.部落站(分为上半场和下半场,进攻防守方互换,拆塔积分式玩法)强烈推荐,交友必参加的活动!
六、生活系
1. 家园岛
岛屿等级=祭坛等级
祭坛:可放置神像,四种元素的神像各有不同的效果
升级祭坛可以提升建筑等级上限,可承载神像等级,空地数量,农田数量,解锁必带建筑(不可拆除,采石场、伐木场、植草屋、兽栏等等)
工作台(生产高级别工具需要道具屋)
烹饪锅(生产高级别食物需要美食厨房)
农田(为烹饪提供原材料,一些任务也需要提交农作物)
建筑工坊(必备,生产建筑升级材料)
兽栏(升级祭坛可解锁,解锁宠物派遣活动)
熔炼大炉(生产武器材料)
猎户之里(生产装备材料)
纺织小屋(生产首饰材料)
需要特别注意空地数量,一旦选择后面要拆除代价也特别大(损失一半已经消耗的材料)
家园岛可以装饰,这个玩法也是生活系玩家不可缺少的。
2. 活力
活力对于生活系玩家是最紧需的,海岛纪元里的活力属于其他游戏的加速卷,用活力可以让你生产不必等待直接收获成品,所以对于生活系玩家,活力也是快速提升各个建筑等级的关键。所以有能获得活力的活动推荐参与。
3. 采集
可以无限采集,只要装的下(也可以自动采集)
采集地点野外在地图上找各个采集物的缩略图标。部落里采集可以获得部落荣誉。
采集2级采集物也可以用1级采集工具,只不过耐久损耗加倍。
高等级采集物在每一个地图的解锁,等级提上去了才能去下个地图欢快的采集。当然提升三个基础家园岛生产建筑也可快速解锁下一等级采集物,不过生产很慢。
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