游戏发版号了,互联网终于不被毒打了

游戏发版号了,互联网终于不被毒打了

首页模拟经营欢天喜地红包版更新时间:2024-04-24

Hey,兄弟们,我是饼,今天随便说两句短的。

昨天晚上,国家新闻出版署发出了 4 月国产网络游戏审批信息,发出了 45 个版号。

而上一次发版号,还是 2021 年 7 月。

要知道,网络游戏属于出版物,没有版号是不能发行的。

也就是说,中国已经有 8 个月没有新的游戏被允许发行了。

昨晚发布之后,朋友圈当时就炸了,各种欢天喜地,相关的一些从业群的从业者们也都在相互发红包庆祝,一片喜气洋洋的气氛,大家都在喊 “ 过年了 ”。

网络游戏板块今天也跟着硬了一下。

这对游戏行业来讲,是个好日子,对中国互联网来讲,也是一个暖流。

为什么这么说呢?

之前的文章,我们提到过,现在中国的各大互联网平台,无论社交、长视频、短视频、新闻等平台,营收都有很大一部分依托流量进行互联网广告变现。

而互联网广告变现的大客户一般是电商、金融、汽车、房地产、教育、游戏。

看看上面这几位,包括消费金融、P2P 等金融行业广告主基本已经嗝了,教育因为双减也嗝了,房地产更不用说,赔的某位大老板连年报会都没出席。

比较能打的电商因为疫情原因发不了货也受到了比较大的影响。

游戏方面因为版号的停发,只有老游戏在投放,没有什么太大的市场增量。

大客户们过得都不好,这些平台就也要缩着,*的*,裁员的裁员,总之各种被毒打,大家一起佛。

根据大饼认识的游戏营收占比较高的某知名巨厂相关人士的说法,他们从3月开始财务部门开始逐步进行预算回收。

回收的比例大概是 30%,也就是说,年初做好并被通过的年度预算,在各个项目节点上都砍掉 30% 。

同时,花钱也变得极为谨慎,按照这位相关人士的说法,去年的时候,百万级投放都是小事儿,闭着眼睛投,但是今年百万级的项目要部门开时间巨长的会并且要成层层审批。

而其他一些坚持不住的公司,已经开启了非常果断的 N 1 裁员。

虽然这次版号的发放,并不代表未来前景的乐观。

但,起码看起来,封印松动了。

无论游戏这个东西到底是好还是坏,这个东西现在每年有 3000 亿左右的产值,同时带动了下游的分发渠道( 垂直以及流量平台 )、广告公司、媒介公司、媒体等产业。

从做开发的程序员,到建模原画美工,再到下游的这些公司,涉及到百万的从业者。

不干活,就没有饭吃。

现在,饭碗好像又要回来了。

处在寒冬的互联网,终于有一小块地方迎来了暖流。

虽然很小很小,但在这个大家一起勒紧裤腰带的环境里,它代表着希望。

希望,是弥足珍贵的。

很短,但是很开心

文章来源公众号:李大大饼(gh_61ffff75b09f)

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