《命运方舟》凭什么让腾讯苦守寒窑两万天?

《命运方舟》凭什么让腾讯苦守寒窑两万天?

首页模拟经营海王方舟中文版更新时间:2024-06-15

作为游戏界最大的“海王”,腾讯居然苦苦等待了一款游戏七年之久。

纵观腾讯丰富的“情感史”,哦不是,是游戏代理史,能像《命运方舟》这样苦熬七年的,那真是蝎子粑粑“独一份”了。

像什么《使命召唤OL》、《冒险岛2》、《第九大陆》这些游戏,腾讯抛弃起来可是半点犹豫都没有。

结果到了《命运方舟》这边儿,鹅厂愣是等到了“海枯石烂”都没有放弃,官网上线整整七年,没做丝毫改变。

早在2015年,鹅厂方面就在腾讯游戏嘉年华上,向众人高调官宣代理《失落的方舟》。

要知道那时候的《命运方舟》还没有改名字,还只是个默默无闻的十八线小菜鸡,别说是在中国游戏市场搞三搞四了,就连再韩国本土都不一定能混到一席之地。

毕竟开发商是靠着《CF》起家的,在那时候跨领域去研发MMO网游,几乎没有任何人看好。

就在鹅厂兴致勃勃地准备跟Smilegate搞全球首发,尝试把《命运方舟》作为“Wegame”的“头牌”打出去之时,“噩耗”骤然来临。

因为棒子的作死行为,国内直接停止了韩游版本号的发行,一时间流言四起,都说腾讯又要“离婚”了。

腾讯并没有就此放弃,还第一时间上线了国服的官网,一副要死等《命运方舟》的样子。

让所有人都没料到的是,这一等就是七年,换个游戏,恐怕“坟头”都已经长了三尺草了。

反观《命运方舟》这边,日子也过得并不如意。

在2016年首次大规模测试中,各种问题不断,超高的硬件要求让玩家不知所措,层出不穷的BUG,更是让人望而生畏。

如果不是画面确实足够惊艳,恐怕就要落得“胎死腹中”的惨淡下场。

等到2017年再度开启大规模测试时,这款游戏玩法上的问题就开始暴露出来了,最终只能是回炉重造。

一年多之后,《命运方舟》卷土重来,最后在2018年的11月7日韩服正式公测。

在这这三年中,Smilegate从无数玩家吐槽中,逐渐领悟出了制作一款MMO网游的诀窍。

《命运方舟》打击感拳拳到肉,画风清新不油腻,让它一跃成为了韩国近几年游戏圈的扛把子。

在2019年韩国游戏大奖中,《命运方舟》一举拿下了包括最佳人气、最佳策划、最佳剧情、最佳配乐、最佳画面与最佳角色在内的六项大奖,成为了名副其实的六冠王。

没有一份成功是“唾手可得”的,每一份坚持,都是成功最好的“踏脚石”。

随后《命运方舟》更是成功登顶Steam,一举拿下一百多万的在线,让几乎所有同类游戏都望尘莫及。

腾讯的坚持,让我们国内玩家终于没有错过这款游戏,沉寂了无数年的端游市场,终于又要掀开“战争”序幕了。

小伙伴们,期待吗?

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