本篇是《第五人格》庄园恶霸专栏的最后一期,主人公为庄园恶霸之首——铁头哥“快乐锋男”。
好了,我们进入正题。
前锋,人称“快乐锋男”,“铁头哥”,“庄园恶霸之首”。看看这些头衔就知道,这,是一个令人恐惧的男人。
锃亮的大铁头,比靓仔拉锯还快的冲刺速度,帅气威猛的角色外形,足以让任何敢于挑战他的屠夫未战先怯。
铁头哥核心特质:铁头功。
简介:可以抱球冲刺屠夫,用铁头将其撞飞,若是屠夫被撞飞后还撞到了地形上,则会被眩晕。
这个特质就是前锋“铁头哥”称号的由来,铁头若用得好,屠夫一整局都会处在心惊胆战之中,生怕某个犄角嘎达突然冲出一个大铁头,一头撞在他的老腰之上。由于铁头哥实在过于神出鬼没,很多屠夫在看到有铁头哥的局,都会选择带上金身特质来保护自己,委曲求全。
不过这一手也确实很有用,金身无疑是最克铁头哥的特质,没有之一。君不见多少铁头哥一头撞在金身之上,头破血流,从此一去不复返。
所以海王在这里会着重讲一下,玩铁头哥,怎么骗屠夫的金身。金身没了,他还不是任你蹂躏?
骗金身有两种方法:
1. 秒停球骗。(橄榄球连点两下)
这种方法相对来说较为简单,不吃操作,缺点是,只能在三阶以下的低端局里用,高阶、有经验的屠夫不会被这招骗到。
2. 拉球变向
在撞到屠夫之前突然变向拉开距离,这招属于高阶操作,大多数情况下都能骗出屠夫的金身,不过比较考验玩家的拉球能力。
海王在这里多提一句,玩前锋、靓仔这种需要变向的角色,用手机操作很是困难,这时我们可以试试用雷电模拟器在电脑上玩,自主设置按键,操作简化的同时也能让你打出更加花哨的极限操作。
嗯,接着回归正题,除了以上骗金身之外,铁头哥这个求生者角色还有两点需要格外注意。
1. 不要近距离冲刺。
谁冲过谁知道,近距离冲刺就是送刀气,这里不过多赘述。
2. 优先选择障碍地形撞击屠夫。
屠夫身后没墙、没障碍物,前锋撞他只能使他位移,并不能让他进入眩晕状态,反倒是前锋自己抱球冲刺结束后会有一秒的僵直,这时候就很容易挨刀。所以,冲刺屠夫的时候,尽量选择贴墙地形,利人利己。
最后说一说前锋的天赋。
化险为夷一定要带,不带的要么就是铁憨憨,要么就是麻瓜。
巨力视情况而带,这个天赋和前锋的第二个特质——运动天赋很契合,带了这个天赋的前锋,在用板子砸晕屠夫的时候,至少能晕他4秒,看个人喜好吧。
庄园恶霸三人组的专栏到这里就全部结束了,感谢大家的观看,我们来日再会。
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