你确定你玩过这些优质开放世界类游戏吗?|PC端游戏推荐(下)

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首页模拟经营行星地质学家更新时间:2024-04-10

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(除本文列出的游戏外仍有一些优秀的PC端开放世界游戏 大家可以在评论区补充 )

《刺客信条4:黑旗》

发行日期: 2013 | 发行商:Ubisoft

《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的集合体超越了前几部《刺客信条》,相比陆地,《刺客信条4:黑旗》更注重海洋,同样这也是一款最不像刺客信条的刺客信条系列的游戏了。

《上古卷轴3:晨风》

发行日期: 2002 | 发行商: Bethesda

穿越晨风省就像参观维多利亚时代的街道复制品一样陌生却又熟悉。《上古卷轴3:晨风》跨越了现代、精致但没有人情味的3D大片和过去那种独特、有个性的角色扮演游戏之间的鸿沟。瓦登费尔岛大到足以让人迷失在其中,其中的细节满满,直到今天它仍然像15年前一样吸引着人们。(对国内玩家来说,可能上古卷轴5因其丰富的Mod更受欢迎,而因上古卷轴3的画质以及汉化问题在国内受众可能更少,但其rpg元素以及自定义职业更丰满,开放世界的意味更浓)

《合金装备5》(原爆点和幻痛)

发行日期: 2015 | 开发商: Kojima Productions

合金装备5是开放世界类的潜入冒险游戏。游戏中总共有两个比较大的开放式的地图 ,分别在中东地区的阿富汗和非洲地区,游戏的情节和任务也都在这两个地图中展开。尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺*和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样,开放世界的优点在这里得到了充分的展现。

《星界》

发行日期: 2016 | 开发商: Chucklefish

任务、战斗、boss战、探索、生存、采矿、手工艺、建筑和星际空间旅行,《星界》在其迷人的2D像素宇宙中包含了大量的事情。不管是在深入挖掘一个行星的表面,还是飞出去发现新的太阳系,还是在建造一个安静的小镇,在那里居住着友好的NPC,你都会发现《星界》的世界是一个让你花上数不清的时间的诱人而迷人的地方。

《正当防卫2》

发行日期: 2010 | 开发商: Avalanche Studios

虽然不是列表中最深奥的游戏,但却是最有力、最令人兴奋、最简单的游戏之一。很少有像这样一个巨大而美丽的开放世界感觉像一个真正的游乐场,有着一个抓钩和无限的降落伞来迅速导航郁郁葱葱的热带岛屿。你的双脚几乎不会接触地面,在你再次横冲直撞穿过空气之前,在混乱和破坏中从一个地方到另一个地方拉练。《正当防卫3》的世界可能更大,但是这个绝对更好。

《疯狂的麦克斯》

发行日期: 2015 | 开发商: Avalanche Studios

从废弃的工业景观到荒凉的沙漠,再到有毒污泥形成的湖泊,《疯狂的麦克斯》的荒原充满了可怕的景象,这个世界是一个危险而充满探索的地方。虽然剧情可能没那么理想,但高自由度的游戏方式,爆炸以及飙车仍使其不失为一个优秀的开放世界类游戏。

《黑道圣徒4》

发行日期: 2013 | 开发商: Deep Silver

《黑道圣徒4》仍旧继承了前作恶搞及讽刺的风格,动作场面更火爆,武器更加魔幻,超能力也十分有趣,是一款绝对值得玩的黑道圣徒类的开放世界游戏。

《西部正义:双管猎枪》

发行日期: 2015 | 开发商: Ostrich Banditos

不要被它的外表所迷惑,《西部正义:双管猎枪》是一款开放世界游戏,它比其他任何游戏都更自由。像这种西部故事可能总是千篇一律——你在寻找*害家人的亡命之徒,当你探索尘土飞扬的西部世界寻找目标时,你可以去想去的地方,做想做的事情,包括在任何时候指控任何人是凶手。你甚至可以拔枪射击你遇到的任何NPC。做一个圣徒,抑或一个恶棍,或者介于两者之间。选择权在你手中。

《辐射4》

发行日期: 2015 | 开发商: Bethesda

Bethesda花了几十年的时间改进了核后荒原开放世界从而打磨出了《辐射4》。钻石城的守卫者在城市的郊区进行永无止境的战斗,而在荒野里,掠夺者欺负定居者,变异的野生动物攻击它认为可以吃的任何东西。

除了 《Minecraft》,这是唯一一款能让玩家控制局面的游戏。解放定居点,你可以融化他们的财产,用自来水和炮塔系统这样的奢侈品建造城镇,把这些荒地挡在外面。因为它是基于为上古卷轴4和5提供动力的创造引擎的高级版本,所以它是Mod创造者的天堂。

《矮人要塞》

发行日期: 2006 | 开发商: Bay 12 Games

如果你能学会怎么玩的话,它绝对值得一玩。就像我的世界一样,《矮人要塞》可以瞬间生成一个行星。它不仅仅可以使用侵蚀模式来绘制真实的河流路线,或者使用地质学以可信的方式将矿石编织到地壳中。它的模式构建了整个社会,包括英雄、战争、战争和宗教信仰。有时候,一个社会甚至无法在创造世界的过程中存活下来。相反,当你管理你的堡垒时,你会穿过他们废弃的大厅,或者在 DF 的角色扮演模式中遇到他们的废墟。ASCII 字符集界面让一些人感到不快,最好是借助一些辅助工具使用,但这是可用的最先进的开放世界生成器,而且它仍在更新新的特性和行为调整。

《无光之海》

发行日期: 2015 | 开发商: Failbetter Games

人们很容易将开放世界的游戏等同于绝对的自由和无忧无虑的乐趣——这是一种假设,《无光之海》将沉船搁浅在围绕其压迫性的同名海洋的参差不齐的岩石上。克苏鲁神话背景在本列表中的其他游戏当中很少见。与其说它是逃避现实,倒不如说它是一种后天养成的嗜好,而且不适合那些不喜欢大量阅读的人——但是有了一个海底扩展包,总会有一些东西把你拉回到它黑色幽默、情绪化、闪烁的海景中。

《孤岛惊魂4》

发布日期: 2014 | 开发商: Ubisoft

与前作《孤岛惊魂3》相比《孤岛惊魂4》没有太大的进步,可却胜在对前作的游戏方式做出了许多的补充,不过其战役,合作,多人竞争模式都非常有乐趣,并且自由度很高。为《孤岛惊魂5》的成功奠定了坚实的基础。

《我的世界》

发行日期: 2011 | 开发商: Mojang

如果开放的世界不仅仅是生存的挑战,而是建立自己世界的基石呢?多年来,许多游戏都试图模仿《我的世界》。有些,像《泰拉瑞亚》和《星界》,已经做得很好了,但是原始版本是一个定义了一代的作品,并且随着每一次更新而不断增长。作为一款生存游戏,它相对粗糙,但它是一款不可思议的构建游戏,玩家可以使用《我的世界》的创造工具来创造非凡的东西。无需多言,《我的世界》不仅仅是一款优秀的开放世界游戏,它是一种文化现象。

《骑马与砍*:战团》

发行日期: 2010 | 开发商: TaleWorlds Entertainment

这可能不是最美丽的世界,但是《骑马与砍*:战团》中的纯粹的自由弥补了制作的不足。纵横交错的地图上点缀着中世纪的村庄、城镇和城堡,步行或骑马作战时,你可以召集盟军或单独作战。《骑马与砍*:战团》的战斗很激烈很爽,你可以真正选择自己的战斗方式。完成任务,加入任何你想加入的阵营,成为其中一个阵营的统治者并获得附庸——抑或只是四处闲逛寻找麻烦。丰富的mod意味着你可以将冒险扩展到权力的游戏,星球大战的宇宙以及更多的世界。

图片来自PCgamer

转自小黑盒

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