骑马与砍*2沙盒模式的区别如下
家族规模不同:战役模式里会预设家族成员的构成和数量,从而提升玩家的代入感和归属感,按照家族的规划进行游戏。沙盒模式里则没有固定的家族,只有初始装备和马匹,玩家可以自由选择是否组建家族。
剧情安排不同:战役模式里有所属战役的剧情故事线发展,沙盒模式则是玩家自行决定玩法和发展规划,并没有固定的剧情目标和任务。
自由度不同:战役模式里,玩家的行程和日期安排,任务线的推进方式,都有着固定的推进模式,玩家们需要不断完成主支线任务,解锁新要素,从而获取战役胜利。沙盒模式里,自由度较高,没有任务目标和主线任务,小伙伴们可以按照自己的喜好,与NPC互动,决定具体玩法。
区别一剧情:沙盒模式下无主线支线剧情,战役模式有主线支线剧情;
区别二自由度:沙盒模式下自由度较高,能达成一统天下的目标,但是战役模式下很难达到一统天下的目标;
区别三家族:沙盒模式中玩家只有一身装备和马;