文丨皮蛋与孙冷冷
饥荒对于手残党来说,应该是很友善的了,没有增加太多的操作限制,仅靠鼠标的点点点,也可以生活的无忧无虑。
今天就来说一说,那些不该死,却又命丧黄泉的萌新汇总。
最初玩这游戏时的截屏
黑夜给了我黑色的眼睛,而我却来寻找光明萌新对于黑夜的恐惧,超过了饥饿。还记得,我跟冷冷在刚开始直播玩这个游戏时,黑夜的死亡永远是最多的。当时号称是新世界探索次数最多的玩家。
那个时候,总是忘记做火把,以至于后来我们第一个要做的东西就是斧子。
然后我们一个负责砍树做营火,一个负责往里面添柴,每天华灯初上,总会看到两道靓丽的影子,总觉得火把时间太短,于是每天深夜都选择做营火安安静静的等待黎明。
当左上角出现正在保存的字样,我们知道,我们又重获了新生,开始了新的探图之旅,黑夜的快乐感觉总是那么短暂。
PS:解决方法也很简单,背包里永远放着一个火炬或者是其他的照明道具。然后放在习惯的快捷键上,因为饥荒的所有物品可以用快捷键操控,也就是QWE这排上面的1到0,也可以重新设置,怎么习惯怎么来。
所以每次照明的东西我都会放在2的那个位置,以祭奠我跟冷冷逝去的青春,所以只要黑夜,就会按在2上,从此黑夜也变为了白天。
黑夜的痛
饥荒,顾名思义,饿死也是常有的事饥荒的初期食物,也是我跟冷冷头痛的事情,因为是联机版,而我们也是因为萌新所以形影不离,伙食的稀缺,让我们的计划经济以及友谊都产生了裂痕,吃不饱的世界,总是让人惆怅,掉血的红色信号,总是能引起我们的恐慌。
所以,冷冷对于这件事,已经到达了神经质的表现,只要遇到花、浆果、胡萝卜,不管在不在计划的行程内,一定要都采。
PS:解决方法也很简单,因为人物的抗饿能力不同,但是基本上1天半进食一次是没有任何问题的。
所以建议,每天都弄点食物,以防不测,哪怕只有3.5个浆果蛙腿也是好的~千万不要因噎忘食,做工作过于专心
死在冷冷面前
遇到怪物不要慌,你猜我用拳头咱俩谁先去世饥荒最大的挑战,在于不同的时期,会有不同的怪物来*扰你。前期探图森林有蜘蛛,沼泽有鱼人,平原有*人蜂,贫瘠的地方可能有猎狗,危险真是无处不在。
所以当我跟冷冷刚开始玩这个游戏时,比较容易死在怪兽的魔爪,比如深夜被蜘蛛偷袭致死,本以为安全了,被月圆夜的疯猪回首掏死,那一幕幕真是惨不忍睹。
PS:解决方法,要么是操作,要么就是跑。大佬总有大佬的方法,一把斧子开天地,萌新也有萌新的乐趣,跑就完了。
死于企鹅
我承认我有赌的成分,作死淹死的总是会水的,作死也是凭实力的。
刚学会打1走1节奏后,开始作死尝试,一只蜘蛛不可怕,两只蜘蛛随便打,哎怎么出来个蜘蛛战士,卒。
还有就是打树人等,觉得打3走1,不满足,尝试打4走1,然后打5走1,最后打6。。。卒。
最后更是,看我就10滴血,手撸BOSS,结果一个不慎,卒。
PS:游戏简单来说乐趣很大程度上来源于作死,尤其是跟朋友在一起,立一个flag等,快乐总是收获在打脸的瞬间,但是吧。。。知足常乐,还是少死,因为后面的生存,让你作的地方太多了,各种BOSS等你挑战。
整体来说,初期还是发家致富为主吧,死的次数太多,总会拖你节奏,死亡一次1根针,8个腐烂食物,2个硝石。
所以且行且珍惜吧~
以上就是本文的全部内容,不知道你有什么感受呢~欢迎下方评论留言~
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