王者模拟战进阶攻略:经济是怎么来的?(八)

王者模拟战进阶攻略:经济是怎么来的?(八)

首页模拟经营经济战略模拟更新时间:2024-06-01

众所周知,所有事情,只要跟钱沾边的,都是多多益善。有钱的总比没钱的要厉害一些,或者说占优势一些。

你可能不想知道你的钱是怎么没滴,但是你必须知道你的钱是怎么来滴。

下面就给大家带来王者模拟战,这个钱到底是怎么来滴。


先给大家上一张图,这是左下角那个升级按钮右上那个小问号点开以后的界面,如果你对经济没有概念,那点开这个就可以比较一目了然。

下面我们就来逐项给大家详细介绍一下,这钱到底是怎么算的。

基础收益

可以看图上是5-6,实际上,当你这一小局,你赢了就得6,输了得5。

这是15回合之前的数据,从16回合开始,赢了得7,输了得6。

利息收益

当右下角你本局的剩余金币大于10的时候开始结算利息,也就是额外多给你一些金币。10金币时2金币利息,20金币时4金币利息,30金币时封顶5金币利息。所以合理的利用这个利息就是一个很重要的手段。但是总得来说,只要不是生死存亡的关头,不要把金币花到20以下,不然就会非常的亏。你可能3个回合都翻不了身。多说一句,这也是血量的重要性,血量较多就可以给你一个更多的缓冲时间,不然只能搏命了。

装备收益

这个图里没有,但是有必要在利息的下面写。

装备收益主要就是根据极影,近卫荣耀,救赎之翼三件辅助装备而来的。下个版本可能要修改,这三件装备可能要去掉收益部分,新出一个学识宝石,但是其实原理都是一样的。

那就是,当你在前十回合(包括第十回合)你的当前经济和当前等级处于整个8人最低(包括并列)的时候,会给你带来额外的1金币和减少1金币的升级所需金币。相当于每回合可以得到2金币的收益,而且这两项是分别计算的。

比如这张图,因为我的经济很高,所以金币加成的效果没有生效,但是等级比较低,所以经验加成的效果生效了。

这个装备收益金币,乍一看貌似和利息收益是冲突的。但是,其实这两个收益的结算时间是不一样的。装备收益的结算时间是开局时,而利息收益的结算时间是结局时。所以,我们完全可以利用这个对局过程中的时间来做一些文章。

简单来说就是再开局的时候,把能买的卡牌全部买了,使自己的经济处于全员最低的状态。然后在对局过程中把无用的卡片全部卖掉,使剩余金币大于能吃利息的金额。通过这种操作,既可以吃到装备收益,也可以吃到利息收益。

如果你的剩余金币比较多,那么就非常需要临时购买区来增加自己的购买数量,压低自己开局经济。如果多的钱比较多才能吃到装备收益,那不妨主动刷新一下牌,把经济压低。这样就相当于你用1金币刷新了一下牌,也是合适的。当然,如果还拿到想要的牌就更完美了。

还有一种情况就是比如你就剩了几块钱,但是有个狠人把钱花到0了,这时候你的格子满了,你再刷新万一又刷出来想要的英雄之类就会很尴尬。这时如果你锁牌,那就相当于你白白损失了一次刷牌机会。这时,可以把不用的棋子临时的放到棋盘上,这样就有空余的位置来买棋子把自己的经济压到0了。

大概就是这样了。这个操作需要一定经验积累,尤其是钱比较多的时候。一般来说,3-4回合的时候钱就够吃利息了,就需要考虑进行这种操作。

连胜连败收益

连胜连败是从第二场来说计算的。也就是你两连胜或者两连败就会获得1金币。三连得2,以此类推,4金币封顶。

这是运营的一个重点,随后的文章会详细的介绍经济运营。

长安收益

长安阵营凑够羁绊会有额外的收入,具体收益看图吧。这个长安阵容羁绊战斗能力比较差,两种思路,一个是拼质量打连胜,一个是卖血打连败。

天赋收益和变相收益

刚削了,之前是8块,前期是个不错的选择。因为你有了这几块钱,可以更早更多的收利息或者刷牌子,具有很强的滚雪球能力。就像这个天赋的名字,有时候会只给你1块钱,有时候会给你16块钱(之前的数据,更新后还没刷出来过,不知道是不是也改成14了),所以脸还是很重要的……

可以使你的连胜金币更多,参见上文的连胜经济,再加1就是了。适合前期强的阵容,能保证连胜的话,经济起的飞快。另外,这个天赋也可以叠加,也就是说你拿了两个这个天赋就多得2。

连败卖血流的配套天赋,甚至比连胜的更给力。因为这个一点升级经验,你用金币的话就是一块钱,而你败了相当于节省了2块钱。这就是一种变相收益。

这里多说一句,失败的时候,会自动给你一次免费刷牌的机会,也相当于2块钱,这也是连败卖血流存在的一个原因。因为连败卖血真的综合收益很不错,尤其是长安卖血流。

一个bug级别的天赋。刷牌神器,可以极大的降低你刷牌的成本。如果人口级别较低,运气好些甚至可以做到无损刷牌。有几个要点简单说一下,一是有较充足的启动资金。二是有较多的空余格子放牌。三是不要同时追的英雄太多,一两个为好。玩这个最怕的就是卡格子。如果刷出来两个这个天赋,九星连珠十全十美不是梦想。

这个天赋也不错,可以降低购买英雄的价格。但是拿之前要慎重一些,这主要有两个考虑。一个是这个天赋不能成为你的即时战力,如果你在刷出来这个天赋的时候已经局势吃紧,那不如选择一个能直接增强战斗力的战斗类型天赋。另一个是,如果入手天赋的时候,手里有较多的闲牌,比如你场上有个2星甄姬,你手里还有一两张1星甄姬,强追3吧没必要,扔了又可惜,不差这俩钱。这时候不妨就直接卖了,因为你点了这个天赋以后再卖,你就赔了……

另外就是这个天赋是可以和倒卖天赋配合的。比如,你拿1级英雄的时候直接是白给的0块钱,但是你把他升到2星再卖就白的两块。


经济收益基本上就这样了。可能还有未尽之处,限于篇幅也不在这里多说了。

但懂得怎么来钱只是最基础的东西,关键是要学会怎么挣钱,怎么花钱。这就涉及到这个游戏区分段位实力的经济运营了。随后的一些文章会给大家带来这方面的东西。

感谢大家阅读,感谢支持。

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