当“游戏宅男”搞艺术:电子艺术家阿肯吉尔个展即将开幕

当“游戏宅男”搞艺术:电子艺术家阿肯吉尔个展即将开幕

首页模拟经营金卡戴珊好莱坞中文版更新时间:2024-04-15

上海里森画廊将于11月3日开始呈现艺术家科里·阿肯吉尔 (Cory Arcangel) 的个展“错与疏”(Errors and Omissions)。作为一个综述阿肯吉尔实践的展览,“错与疏”通过一系列运用人工智能、机器学习和机器语言指令等科技创作的多媒体作品,展现了他探索的主题和创作手法,呈现的作品包括电子游戏、单频影像、喷墨打印作品和工业涂层铝板“绘画”等。

科里·阿肯吉尔,《✎~IL.2023.027》, 2023,铝板、粉末涂层热聚合物,125 x 125 x 0.6 cm © 科里·阿肯吉尔。 图片由里森画廊提供

艺术家肖像 Cory Arcangel_photo by Tim Barber.

科里·阿肯吉尔 (Cory Arcangel) 1978年出生于纽约水牛城。目前在挪威斯塔万格生活工作的他是一位艺术家、作曲家、策展人及企业家。阿肯吉尔对不断更替的电子科技的潜能和衰落十分感兴趣,对其淘汰、幽默感、美学属性,以及对当代生活诡谲莫测的影响尤为关心。他的实践采用了一种半考古学的方法,探究、编码、破解电子游戏、软件、社交媒体和机器学习的结构语言,以此作为作品的主体和媒介。

科里·阿肯吉尔,《超慢版俄罗斯方块》,2004,手工破解版俄罗斯方块游戏卡带,任天堂娱乐系统,艺术家自编软件,尺寸不一 © 科里·阿肯吉尔。 图片由里森画廊提供

展览的核心是两件电子游戏作品,它们的创作时间几乎相隔了20年,分别是《超慢版俄罗斯方块》(Super Slow Tetris,2004) 和《/roʊˈdeɪoʊ/ 开始游戏:好莱坞》(/roʊˈdeɪoʊ/ Let’s Play: HOLLYWOOD,2021)。《超慢版俄罗斯方块》的创作基于任天堂的原版俄罗斯方块游戏,但艺术家在破解版中大幅减慢了游戏速度,使得每组方块几乎需要一整天时间才能落到屏幕底部 (游戏依然是可玩的)。

科里·阿肯吉尔,《/roʊˈdeɪoʊ/ 开始游戏:好莱坞2021-12-14T19:26:00 01:00 10918》,2021,《/roʊˈdeɪoʊ/ 开始游戏:好莱坞》的单频录屏影像,录制于2021年12月14日;系统音效由丹尼尔·洛帕廷 (又名Oneohtrix Point Never) 制作 © 科里·阿肯吉尔。 图片由里森画廊提供

而创作于2017年至2021年的《/roʊˈdeɪoʊ/》(发音为“Rodeo” 罗迪欧) 中,阿肯吉尔则采取另一种手段来增加游戏时长:艺术家让一个定制的Deep-Q机器学习超级计算系统来玩一款名为“金·卡戴珊:好莱坞”(Kim Kardashian: Hollywood) 的免费游戏,玩家的目标是扩张自己的影响力,吸引粉丝并成为顶流大咖。在上海空间展出的《/roʊˈdeɪoʊ/ 开始游戏:好莱坞》则是一部录制于2021年12月14日的单频录屏影像,呈现了长达3小时的游戏过程。

本次展览还呈现了一件装置作品《网纹板》(Diamond Plate,2023),以及一系列名为《Alus》的新作。在《Alus》系列中,艺术家在铝板上用CNC光纤镭射切割机绘出抽象形状与签名,其表面的质感让人想起为不同使用者设计了专业版和普通版的苹果产品。几件《Alus》作品中的线条、弧度与文字均取自矢量化的运动服照片,这也是阿肯吉尔在实践中多次出现并长期关注的图像。尽管都采用工业化的方式被涂上鲜艳的粉红色,但每件作品及其图案都是独一无二的。

科里·阿肯吉尔,《布鲁克林 20110811-00159》,2016,彩色打印摄影 168.2 x 96 x 4 cm © 科里·阿肯吉尔。 图片由里森画廊提供

科里·阿肯吉尔,《✎~//.2023.030》,2023,铝板、粉末涂层热聚合物,125 x 125 x 0.6 cm © 科里·阿肯吉尔。 图片由里森画廊提供

此外,覆盖于展厅地面和部分墙身的《网纹板》的媒介为常用于楼梯、T台、工作平台、人行道和坡道的安全防滑表面,艺术家以此为展览营造一个特别的背景。这种网纹图案正是流行于互联网早期的网页背景之一,也是艺术家第一个网站的背景 (大约创建于1996年)。 从1990年代直到2023年,阿肯吉尔始终围绕着影响力、数字技术和幽默的主题,编织自己的当代艺术生涯,而“错与疏”则是阿肯吉尔无尽旅程的一支预告片。

此次展览展期持续至2024年1月31日。

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