阿狸目前的出场率可以说是非常低了,也成了当前版本的冷门英雄了,其中最大的原因就是伤害太低了,而近日,测试服也对阿狸进行了小重做,下面我们一起去看看详细内容吧。
基础属性削弱:基础生命值:526→480;
成长生命值:92→82;
基础护甲:21→18;
基础生命回复:1.1→0.5。
被动重做:摄魂:阿狸击*一个小兵或者野怪后会获得1个精魄,获得9个精魄后阿狸会将其消耗,并治疗自身40-120( 25%法术强度)生命值。
夺魄:如果阿狸对敌人造成伤害的3秒内敌人阵亡,那么阿狸会品尝敌人的精魄,并治疗自身80-200( 35%法术强度)生命值。
Q技能蓝耗增加:65/70/75/80/85→60/70/80/90/100,除了1级Q之外,蓝耗都增加了不少。
W技能加强:伤害提高:40/65/90/115/140→60/85/110/135/160;
蓝耗减少:45→25;
移速持续时间增加:1.5秒→2秒;
但持续时间减少:5秒→2.5秒。
E技能削弱:伤害增加:60/90/120/150/180 (40%AP)→80/110/140/170/200 (60%AP);
蓝耗减少:70→50。
虽然我们可以看到E技能的伤害增加了,蓝耗也减少了,不过却不会不再附加20%的额外伤害了,这对于阿狸来说也是个削弱了。
R技能加强:新增:技能激活期间,如果触发被动夺魄,就会延长技能10秒的持续时间,并提供额外释放次数,最多提供三次。
话说,小伙伴们,阿狸在小重做之后,你们觉得她会重新回归吗?欢迎留言讨论!
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