■ 来源:steam兔斯基
说到近一年来最受争议的游戏大作,不少人都会想到小岛秀夫的《死亡搁浅》。这款游戏因为小岛秀夫的名气而进入玩家们的视野,因为其独特的玩法而饱受争议。但是有一点却是确定的,那就是这个游戏的影响力确实很大,“送快递”的核心玩法一度有出圈之势。因此《死亡搁浅》也经常被大家叫做“送快递模拟器”。
别误会了,这可是用了外骨骼的
而最近游戏日报斯基君发现,这款游戏有可能真的照进了现实。前几天斯基君网上冲浪时,无疑发现了快递公司顺丰最近发布的一则招聘启事。内容就是要招聘一名游戏策划,目的并不是为了开发游戏,而是通过与游戏类似的机制起到激励快递员的作用。而且还在招聘网页上放出了具体的要求,看样子应该是认真的。
看到这里不少玩家就炸锅了,因为之前一直喊“快递模拟器”都只是一种调侃,所谓的“快递游戏”不管怎么玩梗,也都是一种玩笑。然而谁也没有想到的是,“快递模拟器”可能真的就会加入到我们日常的生活中了。
《死亡搁浅》游戏的游戏内容大部分就是
而关于最符合这个招聘启事要求的人选,网友们也已经找到了,那肯定就是小岛秀夫了!虽然褒贬不一,但小岛哥哥一部《死亡搁浅》就让全球范围内的玩家沉迷于送快递无法自拔,也是客观存在的事实。如果他来干这份工作的话,可能以后快递员上班,都像是别人付钱请你玩《死亡搁浅》。想一想那个画面,不要太有意思啊。
最后我们言归正传,以游戏运营的思路来管理员工想法,也并非天方夜谭。顺丰这次的招聘,如果实施妥当,有可能真的会提升内部的管理效率。虽然站在快递小哥的立场上,辛苦的程度没有改变,但是对于工作时的心态调整上,应该还是有所帮助的。
事实上,斯基君平时也和许多游戏从业者聊过,以游戏行业的思路来做快递、电商、乃至教育行业,已有成功先例。比如北京一家名叫“一刻馆”的游戏化儿童教育公司,就在近日刚刚完成了一轮千万级的融资。
还有大家比较熟悉的拼多多,也是用游戏思维来做用户新增与长期运营。当年微信群被拼多多转发送钱的恐惧,想必很多朋友还历历在目。在游戏行业,准确点说是手游行业中,这就是典型的裂变与留存套路。另外值得一提的是,拼多多本身就有一些消除养成类的小游戏,用游戏思路做其他行业,完全不是玩家的臆测。
虽然作为游戏媒体,斯基君这么说有点为游戏行业自吹自擂的成分,但从已有的客观现象来看,适合游戏思维的应用场景,早已不仅限于游戏行业。如果我们对游戏行业、游戏产品的了解足够透彻,即使从事其他领域,也将会是降维打击。
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