刚刚看了小岛秀夫监制的《死亡搁浅》的预告讲解,真的被震撼到了。放出来的预告来看,主人公扮演的是一个送货人,未来某年远征队自东相似穿越北美大陆,建立了“绳结”和基地。而我们主角任务是将QPid(新的网络)连接到各个“绳结”上,将破碎的都市和现在的人还有过去的人都连接上,来揭开死亡搁浅的谜团。看到这里很多人可能看不明白,什么乱七八糟的。因为预告片内容有限,所以我也不太懂。但是用通俗一点的话来说,就是世界被破坏,主人公通过给基地之间运送货物顺便搭建信号基站,然后让整个美国都用上主人公公司的互联网。(中国的顺丰小哥给美国佬送货顺便建5G基站,哈哈)
这是我弩叔,吸个粉
游戏特色:
1.平衡系统
运货的货物有重量因素,比如重量和移动速度,重量和耐力消耗等常见的系统。本作还涉及到如何分配重心的问题,如果重心偏了走路会摔倒,会对物品造成损坏,影响成绩。因此在走路的时候我们需要通过L1 R1按键来随时保持平衡。(可能顺丰小哥玩的会比较顺手吧)真快递模拟器石锤了。
背包放置有技巧
负重的时候不要偏重,保持平衡最关键
通过查看地图自己选择路线标记
2. 河流系统
在通过河流的时候,需要通过扫描仪来观察河流的深浅。不同的位置有着不同状态,黄色区域是可以通过的适中深度,红色区域是禁止区域,如果走进去就会被水流冲走,没有固定的货物就会冲走,而且BB还会不开心。
Ps:主人公在身上还带着一个婴儿,这个婴儿是用来感知怪物的,貌似这个BB有着特殊功能,能看到主人公看不到的怪物。(这些人是不同时空的一种东西)
扫描河流区域
完了完了,要凉
就是这个神奇的小BB,如果他不开心了,切换到第一视角看看他,他就会开心啦
3. 社交系统
这个系统真的是脑洞太大了!!也是这个游戏的核心思路,当我们完成相关任务之后,游戏世界的网络就会接入玩家的QPid,这样就可以看到其他真实玩家所留下的信息。比如:其他玩家路过的时候放下的梯子,我们就可以看到了,并且可以使用它。物品上面还有点赞的标签,对标签点赞可以增加好感。在马路上我们能看到其他玩家留下的各种信息,货物,补给品,武器,摩托车,标识牌,竟然还有垃圾(当你补血之后剩下的空瓶是需要丢弃的,不然会占重量。ps:没有垃圾桶差评,罚款200,一点不环保)。演示视频中我们还能看到桥梁,这都是其他玩家一起制作的,贡献度最高的玩家系统将用该他的名字来命名这个桥梁,是不是很有成就感。当然小岛秀夫还说,玩家们还可以在游戏中建设高速公路。OMG!!这是我的世界4k高清版吗?
Ps:游戏中其他人的脚印我们是能看到的,如果跟随这个脚印走的人多了,就能变成一条路。走的时候增加移动速度,骑摩托车还不翻车,惊不惊喜意不意外。 真的是,世上本没有路,走的人多了就变成了路。
鲁迅:听说有人抄袭我的创意!?
其他玩家留下的梯子
其他玩家留下的摩托车
玩家们一起造的桥
4. 下雨系统
在这个世界中,被雨淋的时间长了会导致货物腐蚀。因此你需要自己制造一个避雨设备或者用其他玩家留下的设备。有趣的是这个避雨设备还能放你喜欢的音乐,小岛说游戏厂商和部分唱片公司有合作,为游戏提供了不少热门歌曲。想象下,游戏中闲坐在屋檐下,听着最炫民族风看着美景的感觉。是不是贼拉爽。
听着歌,看着雨,爽不
5. 野怪(MULE抢劫团)
这个抢劫团类似于其他游戏中的野怪,主要功能就是夺取玩家的装备和物资,但不会要你的性命。如果你惹怒他们,还被他们抓住的话,那好吧,他们会把你的裤衩都抢走!!噢不,是鞋子。不过他们一般都待在基地中,所以玩家一旦看到敌人的营地就要多加小心了。他们会通过营地的传感器感知到玩家存在,然后派出突击队来抢劫你,他们人多枪多正面对抗很难对抗,这时候逃跑是最好的选择。不过这些团伙基地里存放着抢夺过来的各式各样的好东西,比如:枪支,运载道具,人体增强机械等等。如果你想拿到他们,玩家就需要先把物品放置到安全地区,然后潜行进入,破解储存箱获得物品,然后快速跑出敌人的攻击范围。有没有感觉特别的刺激呢,如果你抓到我,我就让你,嘿嘿嘿。
偷偷摸摸的去偷劫匪的物资
被发现了,别怂,干
6. 隐形监视者
这种黑色怪物应该算本作的核心怪物,正因为他们的存在导致了死亡搁浅事件。在游戏中玩家是无法看到的,当玩家画面出现抖动变化时,就说明附近存在怪物。通过玩家身上的BB探测器可以判断怪物的位置,当玩家距离怪物越来越近的时候,镜头画面上就会有水滴出现。这时候玩家就要进入潜行模式,尽量不要让怪物发现,在距离足够近的时候,玩家停止移动就可以看到黑色的身影,这便是怪物本体。只要你移动了,就无法观察到它们了,因此你需要非常的小心。发现它们后,可以通过粘有主人公血液的武器限制怪物的行动,如果不小心被怪物发现了,它们就会缠住你,没成功逃走的话就会被带入到反物质怪物的世界中和巨型怪物战斗。这里游戏战斗和黑魂很像,有兴趣的玩家可以了解下,这里就不说了。
重点来了,最最最最特别的地方!!!如果玩家武器弹药用光了,一定一定不要慌张。你只需要大喊一声,正义的地球人,赐予我力量吧!!!当当当,其他的玩家就出现了,他们会给你提供各式各样的武器道具,在你打中怪物的时候,还会给你加油助威。小岛真的是把社交系统做到极致了,流批!
黑色怪物
反物质怪物,别看它这么大,其实它只是一个小兵而已
你的队友会为你呐喊,加油,你是最棒的!!
7. 其他
这个游戏的细节做的太棒了,这里就举几个例子来说,鞋子是有耐久度的,运送途中多带几双常备身边。因为不穿鞋子走路,脚会流血体力会严重下降。天要亡我,难道这就是老夫的极限吗?不!!你不用担心,这时候玩家只需要通过靠着石头打个盹,就能恢复一部分的体力,让你不再劳累,脉动起来。(记得给广告费啊)
游戏中还有外置骨骼道具,带上它可以提升玩家负载还有移动速度。不过这个东西就像我们的iphone手机一样,用完了还要充电!!!奶奶的,假腿还要充电,我看你这个电池不是聚能环的吧!那么问题来了,去哪充电呢?(黑人问号??)在游戏中玩家自己可以制造充电桩或者用其他玩家留下的充电桩!!用完了还不用给钱,疯狂点赞就是对他最好的赞美。(感谢xx老铁送的充电桩,大气!)
最搞笑的就是,对抗反物质怪物的武器竟然是我们男主角sam的血液还有排泄物.....你没有看错是排泄物,演示视频里的手榴弹,里面装着正是男主角的原味洗澡水(sam:听说有人喜欢喝洗澡水? 杜兰特:对不起,路过)。在安全屋休息的时候要收集洗澡水,当然还有排泄物,画面感太强烈还是不要说了,不过扔翔这个技能是在是带劲儿。
总结下:
看完小岛秀夫的演示后我觉得这个思路真的很超前,不仅将很多现实世界的东西完美的移植到了虚拟世界,还将社交系统融入到一款开发世界的游戏中,真可谓前无古人后无来者。可玩性也是多种多样的,玩家可以选择疯狂过主线,也可以选择旅游冒险做分支,还可以组队为其他玩家搭桥铺路获得赞美,想一想就觉得很激动。而且整个世界的画面感非常真实,照片级的画质绝对爽爆,值得玩家们好好体验一番。当然喜欢弩叔的妹砸一定不要错过,游戏里面有不少福利,嘿嘿。给小岛秀夫点个赞,坐等游戏发售。
喜欢的话,也希望大家关注我的头条,多多点赞。后续会有更多精彩有趣的咨询和大家分享。谢谢各位老铁啦!!
Ps:感叹现在游戏的质量越来越高,现实和虚拟的界限越来越小。可能再过20-30年,我们真的就像黑客帝国中的世界一样,不知道该恐慌还是该高兴呢。
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