正视对手,了解自己。你的每个操作都必须有目的性,放空一个技能后稳住另一个技能,被打不急着替身,替身不急着反打,反打不急着连招,判断对手,就不能莽,设计剧本,对面也会按照你的剧本走。如果不适合牵扯,就练速*,堆伤害,拼奥义,用熊猫拉开通灵用通灵吃对面2头,最后2忍者收尾。这个长达一年的过程,这个过程叫做游戏理解,忍者理解都是其次,每个你觉得无敌的东西都有弱点,每个弱点都要你去练,最后拼的,就是灵感吧
隐身扫射,我应该是最早发现的,可惜已经被削了。唉
正视对手,了解自己。你的每个操作都必须有目的性,放空一个技能后稳住另一个技能,被打不急着替身,替身不急着反打,反打不急着连招,判断对手,就不能莽,设计剧本,对面也会按照你的剧本走。如果不适合牵扯,就练速*,堆伤害,拼奥义,用熊猫拉开通灵用通灵吃对面2头,最后2忍者收尾。这个长达一年的过程,这个过程叫做游戏理解,忍者理解都是其次,每个你觉得无敌的东西都有弱点,每个弱点都要你去练,最后拼的,就是灵感吧
隐身扫射,我应该是最早发现的,可惜已经被削了。唉
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